PS3 vs. Xbox 360: Nejzajímavější herní éra 21. století
-
Já pamatuju ještě arkádové automaty u kolotočářů za totáče, PMD85, Atari ST i Didaktik M a čistě subjektivně bez přemýšlení bych za zlatou éru označil asi dobu mezi vydáním Diablo 1 a Mass Effect 3, tj zhruba první dekádu nového tisíciletí. Minimálně na poli RPG pak nastalo několikaleté "sucho" a začalo se to znovu oživovat až v nynější době, tj řekl bych že druhá zlatá doba je právě teď. Pokud jde o konzole, tak na ně nejsem expert, ale osobně za konzole s nejlepšíma hrama považuju SNES a PS2
-
Zrovna exkluzivita prvního Mass Effect na XBox360 není dobrý příklad. Microsoft po skvělém Xbox platform exklusive Knight of the Old Republic a nepřiliš pozitivně přijatém Jade Empire také pro původní Xbox (kvůli mizerných prodejů vznikl původně neplánovaný PC port) chtěl od BioWare nějakou exkluzivní pecku na své platformě a domluvil se s nimi na Mass Effect včetně pětileté konzolové exkluzivity. BioWare tedy původně nepřemýšleli o tom, že by první Mass Effect měl vyjít kdekoliv jinde, než na platformě Microsoftu. Po vydání hry na XBox360 pak PC port dělalo Demiurge Studios. BioWare pak na základě engine připraveném pro trojku udělali port jedničky na PS3 a vydali to po skončené oné pětileté exkluzivity.
BioShock to měl podobně. Opět nešlo primárně o rozhodnutí vývojářů, ale opět o dohodu s Microsoftem o exkluzivitě pro Xbox360 a PC. PS3 verze se neplánovala a vyšla až dodatečně na základě dohod 2K a Microsoftu s tím, že port dělalo jiné studio.
Pakliže se hra vyvíjela primárně pro XBox360, pak měla na PS3 problémy. Ale najdeme i opačné případy, kdy hra využívala PS3 takovým způsobem, že naopak na XBox360 měla problémy. Například: Final Fantasy XIII, Tomb Raider Underworld, Battlefield 4 a GTA V.
-
Dobrý článek a ohlédnutí za hrami minulých generací 🙂 Člověk si na ty doby rád zavzpomíná, díky.