Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit

  • Len k tomu uvodu ohladom hier. HL Alyx je sice vyborny priklad, ale vyslo viacero hier, ktore sa vo VR hrali dobre. Nejak sa na to zabuda. A nie je to len Beat Saber. Aj na PSVR bol napriklad Resident Evil 7 alebo Astro Bot. A viacere dalsie. Bolo co hrat. Problem skor vidim v cene a dostupnom priestore. Plus v predsudkoch ludi a to aj celkovo voci hraniu hier.

  • Obraz sa moze prenasat bezdrotovo a nie je potrebny vypocetny vykon mat priamo v headsete. Vid Quest 2. Bez problemov sa da bezdrotovo pouzivat s PC a vydrzi tak par hodin.

  • Mikek

    A napajet to bez dratu chcete cim? Vypocetni vykon by v helme klidne byt mohl uz ted ale baterku, co by to napajela po prijatelnou dobu, fakt nechcete nosit na hlave. 

  • Jarisko84

    Ako je to s VR a zdravim oci? Predsa len to svieti do oci.. aky je odporucany cas pouzivania? Je to vhode aj pre deti alebo po skole uz budu nosit popolniky na ociach?

  • KronosDeret

    Vypadá to vymazleně, ale mě na VR nejvíc baví ta avandgardní scéna, která je na PC prostě doma a pořád vznikají experimenty a koncepty. Takovej Pavlov (:) s kopiema map původního Counter Striku prostě jinde nebude.

  • Slavik_Jenda

    Pokud bude fungovat opravdu plnohodnotně v GT7, tak to je velká hra, pro kterou může mít VR Velkou přidanou hodnotu...

  • Pavel Makal

    Recenze na Horizon vyjde ještě dneska, zbytek dostupných v příštích dnech, do launche toho určitě hodně stihneme, i když třeba na ty VR updaty her, jako je Gran Turismo nebo Resident Evil Village budeme nejspíš muset čekat jako všichni ostatní uživatelé.

  • Enclaw

    Jako bývalý majitel PS4 Pro+PSVR a nyní PS5 tam vidím značný posun dopředu (hlavně rozlišení a FOV byly na prvním PSVR docela omezené). Za mě nejhranější hra na předešlém PSVR byl Beat Saber (a taky skvělé kardio a hra která prostě nešla hrát v sedě, jen kdyby se u toho člověk po cca 20-30 minutách tak nepotil). Nejimersivnější zážítek byl asi Skyrim (a skvělé střílení lukem velmi blízké realitě - jedna ruka drží luk, druhá šíp a míříte jedním okem), bohužel zbytek hratelnosti nebyl úplně uzpůsobený VR hraní. Je to prostě něco úplně jiného, když je hra kolem vás, ve hře se daleko více "ztratíte" v pozitivním slova smyslu. Určitě by byla super i nějaká střílečka (pravděpodobně  s nějaký uzpůsobeným nástavcem na ovladače. Měl jsem tu čest jen s VR Doomem, ve kterém se bohužel nejde ve VR tak rychle pohybovat.

    Článek fajn úvod, ale opravdu jen úvod. Chtělo by to důkladné vyzkoušení launch her (Horizon, Gran Turismo 7, Moss....). Snad se brzy dočkáme.

    Za mě se časem k VR určitě vrátím, ale až budou nějaké pořádné VR bundly a ozkoušené kvalitní tituly. Snad to tentokrát vyjde lépe.

  • za rok to bude chcíplý(můj tip), sice to vypadá dobře v rámci technologie, ale Sony nám hloubku do her neservíruje už nějaký ten pátek i v rámci jejich AAA titulů, takže ve VR to už bude čistě povrchní zábava a pochybuji, že hráči budou schopni investovat 2000kč do povrchních hříček. Ten Wau efekt rychle přejde, takže pokud opravdu nebude kvalitní obsah, je to bez šance.

    Tady se dá zvážit koupě až po roce, pokud na to opravdu budou nějaké must have hry. 

  • medveddd

    5x5m doma moc lidí určitě nemá, ale osobně mi k hraní ve VR stačí zhruba tak čtvrtina :)

  • JohnyTheZik

    Myslím, že se ve všech podobnejch analýzách dost opomíjí uživatelé, kteří nejsou primárně hráči.

    Pro člověka s PS5 je a pravděpodobně i bude VR spíš taková sranda navíc (stejně jako kterýkoliv jiný VR pro hráče na PC, sám mám na Vive několik desítek hodin a teď už ho nezapínám). Prvotní wow efekt je super, ale dost rychle se to omrzí.

    Co ale osobně překvapuje mě (a samozřejmě se může jednat jen o sociální bublinu) je poměrně velký množství lidí mimo herní komunitu, co si koupili Oculus Quest. Tam vidím mnohem větší potenciál pro rozšíření. Není to k ničemu připojený, stojí to i relativně málo peněz a to, že na to nejsou nějaký masivní AAA pecky, nebude nehráče tolik zajímat.

  • Slavik_Jenda

    Vypadá to super, tuhle generaci zvážím... 

  • W0R10CK

    Můj názor - VR se chytne teprve tehdy až bude plně wireless, tj. až bude výpočetní výkon CPU a GPU natolik masivní, že bude celý board+SoC součástí helmy a z helmy nepovedou žádné dráty. Limitním faktorem je dále prostor - přece jenom, ne každý má doma prázdnou místnost o rozměrech aspoň 5x5m, ve které by si mohl blbnout do aleluja s helmou na hlavě. Toto jsou za mě dvě podmínky, které musí být splněny, aby hraní ve VR dávalo smysl.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit