Ray tracing a RTX 2070 – test v Battlefield V
-
a proč se tomu vlastně říká konzole?
-
jestli to nebude open source a tudiz na pristi generaci konzoli (amd), tak uz je to ted mrtvy
-
Mohli byste se podivat na zoubek ANSEL RTX? Jestli to chápu dobře, přidáváte ANSEL funkcionalitu do mnoha her, jen člověk musí mít RTX kartu...
-
jeden z nejzbytečnějších nvidia efektů, jaký se kdy v té řadě zbytečných nvidia efektů objevil...
zase to budou lidi vypínat, aby získali nějaké framy navíc
-
Rekl bych, ze na prvni pokusy, implementaci apod. docela slusne, ale kdyby alespon Nvidia nervala a nekopala vsude okolo RTX, RTX, IT JUST WORKS a kdo vi co vsechno, tak by se to cele dalo zkousnout mnohem snadneji. Postavit celou kampan na necem, co stoji nemale penize, co je ve velmi experimentalnim stavu a ocividne nefunguje dokonale (mozna nejake uspesnejsi pokusy prijdou, jakmile se skombinuje raytracing s DLSS) je na facku. Nejlepsi featurou tak nakonec pro hrace bude novy adaptive shading pro rasterizaci a zbytek karty muzou, ja nevim, pronajimat vyvojarum/grafikum na vypocty.