Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • No, vidíš... Tak to máš Ubisoft ze hry... Ještě 2-3 společnosti a de facto můžeš skončit s hraním. Ty se máš.
  • Už mi tady ten přehnanej antiamerikanismus příjde trapnej. Nehraj, nežvaň, vůbec si toho nevšímej a běž hrát pokemony vole..
  • Veskoslav
    Co to žvaníš? Hry si skutečně vybírám. A kvůli Ubisoftu jsem např. oželel nové Anno, tak nevidím důvod, proč bych tento titul měl hrát, když mě ani dobou neoslovuje, natož bojem za nějakého Indiána...
  • Nesnaž se být důležitej. Budeš to hrát jako každej jinej.
  • Koukám, že máš opět svůj den. No nic, nechám to být...
  • MidnighT91
    Prosím tě nName, ty na mě vůbec nereaguj, 90% tvých příspěvků jsou o sprostém urážení a napadání jiných přispěvatelů a těch zbylejch 10% jsou trapnej pokus o trolování...
  • Veskoslav
    Já nevím. Jestli ta hra bude plná amerického patriotismu a podobných pseudosraček a Angličané budou ti zlí, oškliví, co zabíjejí Indiány, tak se této hře vyhnu obrovským obloukem
  • Uklidni se.
  • Co je to sakra za dementní zvyk kritizovat jak často se kde o čem píše *7*
  • ales.smutny
    Každý den?
    26., 23., 19., 6. ...

    Ano, je to šokující, že vyjde vlastní rozhovor a vlastní preview, když Petr jede kvůli první předváděčce do Londýna. Správný web přece o velkých a významných sériích nepíše a když už má nějaký vlastní materiál, nechá si jej pro sebe, protože tak se to dělá... a nebo ne?:)

    Já bych řekl, že ta hysterie bude někde trochu jinde...:)
  • Nebylo už té hysterie kolem této hry dost. To přece není jen tak, že o této hře píšete každý den a snažíte se do lidí namasírovat, že to budé strašná pecka:-) Něco v tom asi bude :-)
  • Díky za rozhovor, díky za nadšené info z předváděčky.

    S dovolením bych se zeptal pana Poláčka na několik otázek:
    - pokud vynecháme stromy, které jsou jednoznačně novinkou, mohu požádat o popis situace/překážky, kterou Altair/Ezio nemohli přirozeně zdolat nebo by vypadali jako dřevený paňáca?

    - mohu poprosit o odhad obtížnosti podle prezentace? Pochopitelně nečekám přesné vyjádření (viděli jste pouze ukázky), ale například přítomnost stormtrooper efektu nebo viditelnost souboje jeden na jednoho se zbytkem tančícím okolo. Celkově předvedené chování bojové A.I. Prosím.

    Děkuji. Na závěr drobná polemika - Asassins's Creed dle mne nikdy neměl "pomalejší a hodně taktické" souboje. I v prvním díle byly boje postaveny na efektních animacích likvidace soupeře. Změnil se pouze systém vykonávání. V prvním díle série hráč mohl animaci spustil dobře časovaným dvojklikem nebo protiútokem. V dalších dílech byl časovaný dvojklik nahrazen efektní likvidací soupeře po úspěšném kombu (zjednodušení) a na závěr Ubisoft přidal kill-streak pro ještě snazší a rychlejší pacifikaci skupiny soupeřů.

    Jediné boje které kdy podle mne v Aassassin's Creed vyžadovaly alespoň trochu taktiky byly nepovinné souboje tváří v tvář s Templáři v AC 1 ještě před získáním schopnosti protiútoku. Ano ano, to byly jediné souboje, kde podle mne hráč musel použít úskoky, načasování a celkově se chovat jako v boji na život a na smrt, ne jako učastník divadelního představení. Kdo toto nezkoušel a má někde krabici AC 1 tak doporučuji. Třeba se pak přidá k nám na stranu "remcalů" ^_^.
  • Takovy Black and White dlouho nemelo konkurenci. Vlastne, ma? :)
  • Hairy_Ass
    Heh, kdyby se kvalita her posuzovala podle toho, jak krásně o ní před vydáním umí mluvit její tvůrci, tak by hry Petera Molyneux neměly konkurenci. Takže asi tak. *3*
  • Ze o ty svy hre umej vyvojari tak dobre mluvit, krasne se to posloucha. A ted uz se nesmirim s nicim mensim nez absolutni bombou a nejlepsim dilem Assassina :)
  • Vypadá to velice,velice dobře..těším se a držím palce..
  • MidnighT91
    Kašlu na PR kecy ubisoftu, ať ukážou gameplay...
  • Tak pokud se jen polovina toho nadšení přenese do hry samotné,tak se máme hodně na co těšit......

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit