Přejít na výpis diskuzí
Rychlejší vývoj předělávky Morrowindu do Skyrim enginu brzdí nedostatek vývojářů
21.11.2014 | Adam Homola
28 příspěvků
-
hehe, a co teprve takový Ambermoon - předchůdce Alibionu, který je mnohými považován za ještě lepší, ale bohužel vyšel jen na Amize :-(, takže je skoro neznámý
-
súhlas, Morrowind Overhaul 3.0 úplne stačí a človek má istotu, že všetko funguje ako má. Prerobiť kompletne Skywind do takto funkčného stavu, vychytať veškeré problémy potrvá roky a to bude už aj Skywind vyzerať veľmi zastaralo ... vpodstate Skywind vyzerá technologicky zastaralo už dnes.
-
uuuu, Albion. Pri predstave o jeho remaku zacinam silno slintat.
-
a možno nechuť robiť niečo čo ani nemá poriadne zmysel. Keby všetku tú snahu radšej investovali do tvorby niečoho nového alebo keby to aspoň prerábali na poriadnom engine a nie na tomto zmutovanom gamebryu.
-
proč to předělávají? Vždyť existuje i dnes Morrowind Overhaul 3.0, který hru nijak nemění, pouze mění texutury, grafiku atd. a vypadá nádherně. Takže nechápu proč pořád vytváře Skyoblivion a Skymorrowind a Morroblivion nebo Obliviomorron.
Kdyby předělali Daggerfall tak by to byla jiná, protože ten už je dnes nehratelný, zatímco Morrowind v pohodě hratelný je.
Osobně bych mnohem raději uvítal předělávky her jako Ultima Underworld, Wizardry, Albion -
škoda ale pořád si rád počkám *3*
-
mr tollolo *7*
-
To je porad dokola..nikdy to nebude 100% funkcni stejne jako všechny ostatní predelavky TES v historii.
Ale když je to bavi..