Přejít na výpis diskuzí

S termínem v zádech: Příběh bláznivého vývoje Divinity: Original Sin II

21.5.2019 3:23
Petr Poláček žádný komentář

Tři roky nazpět vystoupil šéf studia Larian Swen Vincke během GDC 2015 s postmortem přednáškou, která měla být hlavně o Divinity: Original Sin, ale ve skutečnosti shrnovala všechny možné průšvihy, které belgické studio přežilo od vydání proklaté Divinity II. Sepsal jsem o tom článek, pokud máte rádi...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit