Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jack1947
    na obrazku je Ghost rider ?
  • nechci resit D III vs PoE... co musim ocenit - jak se o svoje hry staraji - kdyby takovou peci mel i asi davno zapomenuty Hellgate London - skoro bych i rekl, ze mi byla nejblizsi - skutecna skoda, ze nebyla F2P hned od startu
    • no to rozhodně škoda není a i dneska si raději nainstaluju normální hellgate a projedu ho solo, než hrát tu f2p slataninu.
      • asi nerad hrajes s lidma, nebo online obecne - jinak by se tvuj vyrok musel vztahovat na celou hru vcetne SP, ktera vlastne po poslednim updatu jeste z rukou tvurcu zustala takova jaka je... to ze pridali moznost koupit tokeny a za ne par serepaticek je vec druha
  • To je bitva, Diablo vs PoE, jen dobře at se snazej, tezit z toho budou hlavne hraci.
    PoE je podle me na tom o něco hur, měli by zapracovat hlavne na vzhledu vybaveni a uz konecne udelat něco s tim otravnym desyncem a me osobne tam vadi absence klasicke meny v goldech, ten vymenej obchod je sice zajimavej napad, ale prijde mi tak trochu zbytecnej. Bohuzel mam trochu pocit ze az se vytasi Blizzard se svým datadiskem RoS tak tvurci PoE se budou muset hodne snazit aby to k necemu bylo.
    • mezi těmito tituly žádna bitva není :-p a ani samotní autoři neberou POE jako konkurenci k diablu.....nevim co by se muselo stát aby POE konkurovalo DIablu.
      • nesmysl..konkurence to je velika, to ze autori nekde rikaji ze to tak neberou tak to ještě neznamena ze to je pravda. PoE i D3 hraci se rekrutuji ze stejne skupiny, mas dve hry se stejnym konceptem, pozornost hracu se deli mezi obe, konkuruji si.Plno lidi hralo D3 pak preslo na PoE a ted plno z nich zase hraje PoE..jestli o tomhle někdo muze tvrdit ze to není bitva o hrace, tak je padlej na hlavu:)
        • *1*

          konkurence velika? Jako musíš uznat, že POE je pro úzkou skupinu hráčů....Podle mě nikdy nemůže konkurovat takové "velké" hře jako je diablo. Tím nechci říct, že to je špatná hra to vůbec ne od jejího počátku(closed beta) si střídavě zahraji a furt mě to baví, ale i dost rychle omrzí většinou.
          • ta uzka skupina muze byt dost siroka, když to je zadarmo:)
            • no jasne ale vetsina ma diablo stejne koupeny takze diablo hrace si POE spise pujcuje :-)
        • oprava..zase hraje D3
      • Museli by to totálně zjednodušit skill tree (diablo fans dostanou infarkt jen co to uvidí), hodně snížit obtížnost, přidat pořádně na barvičkách a bžum efektech atd.. ale jelikož to, naštěstí, nikdy neudělají, poe nebude přímej konkurent diabla.
        • skill tree AHAHAHA +5 str +5 int atd je skill jak prase teda ..... jenže to si zase PoE fans myslí jak je to úžasný (musel jsem to napsat jak idi*t abych zachoval zdejší kvalitu sorry). Z celého toho rozvětveného stromu je tak 15% něco jiného jak + do statů. Nemůžu říct že ten vykradenej nápad z final fantasy není zajímavej, ale že by to bylo něco úžasného to se taky říct nedá. Na druhou stranu gem systém je povedenej.
          • fallanga
            Holt tam musíš plánovat dopředu. Pokud se vydáš špatnou cestou tak můžeš rovnou tačít hrát od znova.
        • fallanga
          Bohužel nikdy nebude konkurent diabla, ale i tak je to mnohem bližší diablu 2 než je D3.
          • A hral jsi D3 ted potom patchi ? Spis se ted zase priblizuje D2. *16*
            • fallanga
              Už na to nemám odvahu. Možná se to už přibližuje D2, ale proč až 2 roky po vydání?
  • no tak ten pocet buildu mne opravdu pobavil, vzhledem k tomu ze napr. pulka barbaru pouziva whirlwind a druha ten slam nebo jak to bylo. mozna 5%weapon throw build. Vzhledem k tomu, ze si to stejne muzes za 2min zmenit je to jedno. Proste k smichu pro hardcore fandy a super pro nooby. Hardcore fandy nemyslim fandy herniho modu hardcore, ale hardcore je mysleno to jadro hracu, kterym nestaci jen mass normal hra
    • Ja hraju skoro jen barba a uz sem sam hral nekolik desitek buildu (vsechny moje vlastni). A v zivote sem nepotkal barba s totoznym buildem. Samozrejme pro hodne lidi je nej volba vzit si ten vozkousenej efektivni build jako treba WW. Ale to je jejich volba. Nehlede k tomu ze i WW buildu jsou desitky, coz jako hardcore player jiste vis ;) *13*
      • promin, ale to ze na chvili vymenis u 1 skillu runu ktera ti prida vic dmg, nebo ubere mana cost fakt nevidim jako build jako takovej. Ja naopak narazel u vsech hracu temer vzdy na stejne skilly max. v jinych slotech.
        Ono nejde jen o skill tree. Vite, jak tam treba funguji gemy? 1 gem+5 support gemu.
        Vezmete si obycejnej fireball. V poe muzete mit 1 silnej projectil, 3 slabsi, nebo 5 slabych, pak po dopadu muze cil projet, rozdvojit se, nebo preskocit na dalsi 2 chary. Muzete u toho fireballu zvysit sanci na zapaleni cile, zvysit cast speed, critchance, snizit resisty mobu. Dale tam jsou vychytavky, ze si nechate aby za Vas kouzlil ten skill automaticky totem(a napr diky passive stromu muzete mit ty totemy dva, pripadne az 3 s unikatnim brnenim), nebo ten fireball spustit z pasti s vetsi dmg, nebo ho zakouzlit pri obdrzene dmg, udelanem critickem zasahu, ci pri stunu. Muzete k nemu dat treba addedlighting dmg a davat monstrum shock, nebo added cold dmg a nechat je k tomu zmrazit, pridat life leech, zvysit oblast vybuchu projectilu, nebo naopak snizit a vyrazne zvysit dmg. Cim lepsi gear a vice spojenych socketu, tim vic moznosti a silnejsi skill.
        Tohle je to co se hardcore hracum libi a sorry, ale takove moznosti D3 proste fakt nenabizi a nikdy nenabidne. Tam mate skill a moznost si maximalne vybrat 1 runu z 6, coz je fakt oproti poe k smichu. To stejny s gearem, v poe lze vylepsovat skoro do nekonecna. V D3 jsem musel utratit aspon 100mil v AH abych koupil nejakej gear upgrade a to je fakt uz vic nez pul roku. Monster power bylo taky smesne, jen to vse dele trvalo, ale lehky to bylo porad.
        • 100% pravda. Jediný, co bych k tomu dodal je, že gameplay PoE mě přestal bavit po 40ti hodinách. Na Diablu 3 mam asi 400-500 hodin a pořád naskakujou další. Už dávno říkam, že by to chtělo spojit hratelnost Diabla a propracovanost PoE. To by byla hra..
  • nenech se vysmát, PoE nesahá Diablu ani po kotníky, pro Blizzard to jistě není konkurence která by je donutila nějak měnit plány, spíš jen drobek na jejich podrážce, zábavná kuriozita chceš li
    • fallanga
      Máš pravdu PoE nesahá Diablu 2 ani po kotníky. Ale vysoce předčí Diablo 3.
    • No tak hlavně, že jsi naházel mínusy. To je prostě nejdůležitější. A je dobře, že jsi na to nezapomněl.
      • proč bych si házel mínusy? od toho tu jsou jiní "borci" co nedokáží akceptovat fakta ani rozdílný cizí názor
        • "nenech se vysmát, PoE nesahá Diablu ani po kotníky, pro Blizzard to jistě není konkurence která by je donutila nějak měnit plány, spíš jen drobek na jejich podrážce, zábavná kuriozita chceš li" asi nemá moc cenu komentovat ve vztahu s předchozím postem, že? *7*
        • Ten nesmyls co jsi tady vypotil, nejsou žádné fakta, jen ubohý výkřik do tmy, nic jiného ... Osobně tě tipuji na to, že nemáš ani ponětí co to PoE je, za to v D3 máš odehráno stovky hodin.
          • myslel jsem že fakta oba už známe, ale asi jsem tě přeceňoval, dobrá tedy
            Grafika - Diablo ✔ PoE - X
            Příběh - Diablo ✔ PoE - X
            Stylizace - Diablo ✔ PoE - X
            Hudba a Zvuk - Diablo ✔ PoE - X
            Různorodost monster a itemů - Diablo ✔ PoE - X
            Prostředí- Diablo ✔ PoE - X
            Systém skillů- Diablo ✔ PoE - X
            Multiplayer- Diablo ✔ PoE - X
            Animace- Diablo ✔ PoE - X
            • promin jsi vetsinou dost vedle, resp. asi vec nazoru:
              Grafika - PoE - grafika je u diabla hnusna, omalovanky nemam rad
              Příběh - Diablo ✔ -pribeh je ale stejne pri opakovanym hrani k nicemu
              Stylizace - Diablo ✔ -jo demoni jsou zajimavy, Hudba a Zvuk - Diablo ✔ -o fous
              Různorodost monster a itemů - POE absolutne mnohonasobne lepsi Prostředí- PoE - lepsi ruznorodost prostredi, endgame mapy,,,,, Systém skillů- PoE - je mnohem lepsi nez ta arkáda od blizzardu ,,,,, Multiplayer- PoE - tady te take musim poupravit, v poe se buildy mnohem lepe doplnuji, navic PVP je taky lepsi,,,, Animace- Diablo=PoE
              Optimalizace - Diablo ✔ -tady je fakt ze v POE je blbej desync, jinak ale chodi dobre a nepada tak jako D3
              Herní mechaniky - PoE - nevim jak jsi prisel na diablo
              Řešení herní ekonomiky- PoE - ano AH byla super, takovej bussines simulator ze? Ted AH rusi, takze si za goldy koupis max prd a uzij si spamu xD
              Bojový systém- PoE - poe opet lepsi a zajimavejsi a zabavnejsi
              Mne teda vyslo lepsi POE jak v jednotlivych kategorii, tak i celkove
            • fallanga
              Skill tree je super, musíš tam myslet dopředu a když dáš špatně bod, tak už to nemůžeš vrátit. Je to promakané a pokud nemáš IQ menší než Forrest Gump tak se v něm v pohodě vyznáš. Zato D3 má hnusný skill systém, který je sice přehledný, ale je jak pro pěti leté děti.
              Grafika je prostě temná a diablovská. Na co mít efekty jak převzaté z WOW nebo podobných her pro děti? Prostě stačí efekty, které jsou přehledné a v jejich záplavě aspoň najdeš svého hrdinu.
              Nevím jak tobě, ale mě se PoE nikdy nelágoval a to jsem to hrál se 4 kamarády. Možná máš pomalý net.
            • idiota si nech od cesty ty zamrdaný debile, tak urážky bychom měli vyřízené, můžeme se teď vrátit k argumentům

              skill tree v PoE je zbytečný zmatek, naschvál udělaný tak aby vypadal cool, ale ve výsledku úplně na hovno, věci co by se daly dát pod jedno políčko se tam opakují 20x, jen aby to bylo přes 10 obrazovek a nerdi si mohli honit nad tím, jak můžou plánovat skilly na rok dopředu, navíc je vykradený z Final Fantasy (a příznejme si to, jeden z těch horších skill systémů co ve FF hrách byl). Proti tomu, Diablo má přehledný, funkční skill tree nabízející i tak obrovské množství variability, navíc jdou skilly kdykoliv přeházet, ne jako v PoE které si pořád myslí že je rok 2001

              ano, grafika je věc vkusu, ale člověk musí mít opravdu špatny vkus, aby slintal nad grafikou PoE, zvlášť animace postav a boje jsou příšerné, oni snad ani nepoužívají motion capture a jestli jo, tak ten člověk kterého snímali musí být největší poleno na světě. Diablo 1 mělo lepší grafiku a animace než PoE

              příběh - D3 taky žádný zázrak, ale celková lore toho světa je mnohem propracovanější a hlubší než u PoE, proto bod pro Diablo

              multiplayer - tím je myšlen především síťový kód, vítáme Path of Lag, proto bod pro Diablo
            • fallanga
              Jasně, každému se líbí jiná grafika, ale Diablo mělo vždy temnou grafiku a ty WOW efekty v D3 se k tomu prostě nehodí.
            • tak člověk, který pochválí "systém skillů" v diablu je opravdu idi*t ( nebo casual hráč nebo hráč, co nedávno začal s hrama a minuly ho klenoty jako diablo 1 a 2

              Většina toho, co jsi napsal, je záležitost osobního vkusu.. někomu se líbí barevný diablo, někomu syrový PoE.. a to samý s hudbou atd.. příběh stojí v obou hrách za prd btw.

              A taky jsi zapomněl zmínit jednu věc.. že blizzard má tak 1000x větší rozpočet než GGG a to samý co se týče lidí.. a přesto jim trvalo 2 !!!!! roky od vydání, než dostali diablo do stavu ve kterém mělo být původně při startu.¨

              A nejlepší je ten blizzardí koncept datadisků ala prostě zvednem max level o 10 aby hráči, co nahráli 1,2,3,4 tisíce hodin nebyli ve výhodě oproti lidem, co si koupí diablo až s datadiskem.. FACEPALM
            • fallanga
              strucky: Nemám nic proti jeho názoru, ale on je prostě hater. Kdyby psal jak to opravdu je, tak nic neřeknu, ale to co si vymýšlí je hnus.
            • Souhlasím s tebou ve všech bodech. Ale tohle snad ani nemá cenu vypisovat někde, kde je komunita založena na netoleranci k názorům ostatních a slepé víře v ten svůj jeden a jediný nejlepší názor. :-)
            • fallanga
              Troll? Grafiku má lepší PoE. D3 má moc WOW efekty, zatímco PoE se drží temné atmosféry.
              Příběh u tohoto typu her je vedlejší a D3 má příběh kýčovitý a nudný.
              Různorodost monster a itemů je v PoE opravdu velká.
              Prostředí v PoE je Diablu 2 bližší než prostředí v D3.
              Systém skillů má D3 vyloženě hnusný a neoriginální.
              Co je špatného na MP v PoE? Vždyť tam můžeš hrát s jakoukoliv partou chceš.
              Animace jsou podobné jako grafika. D3 má moc WOW efektů, zatímco PoE je temné a více diablovské.
            • Optimalizace - Diablo ✔ PoE - X
              Herní mechaniky - Diablo ✔ PoE - X
              Řešení herní ekonomiky- Diablo ✔ PoE - X
              Bojový systém- Diablo ✔ PoE - X

              no, mohl bych pokračovat, ale už takhle je to 13:0 pro Diablo, jednoznačné K.O.
    • LOL ty seš opravdu hloupý, jinak to napsat nelze.
      • Patrně jsi chtěl napsat "jsi", když už poučuješ cizí lidi o jejich inteligenci, lol. *3*
  • Bylo to tak aj u Diabla 2 s Diablem (1). Dvojka byla taky nahovno v patchi 1.0 a bez datadisku. Hold u blizzardu maji nanestesti s diablem takovou tradici
  • Taky chci takovej dábelskej hlas *13*
    BTW:Už to má češtinu? *1*
    • Taky uz jsem slysel ze by cestina mela byt..Na netu o ni ale není ani zminka..
  • Je tam novy akt ?
  • Chtel jsem se zeptat, da se PoE obstojne hrat i v SP? Uz delsi dobu me laka, ze bych si hru zkusil, ale jde mi jen o solo hrani. Diky.
    • Ano, pokud nechceš hrát s jinými hráči, vůbec nemusíš. Ale stejně musíš být přihlášen k internetu. Offline hraní nejde.
  • Vydání není 3.3. jak je v článku ale 5.3. *3*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit