Přejít na výpis diskuzí
Šéf EA Labels: DRM je strategie odsouzená k záhubě
28.3.2013 | Ladislav Loukota
40 příspěvků
-
jinak je to stejne divný odkdy dane urcuje starosta a poptavka se dneska stejne urcuje globalne a ne na urovni nejakeho regionu tak jakapak simulace...
-
Pokud by ho posílali na papíře, tak proti tomu nic nemám, hned by se našlol uplatnění.
-
Nemám až takovej problém s tím, že chtějí mít hru pořád on-line, aby jim to lidi nekradli. Prostě si to kvůli tomuhle opruzu nekoupím, ale vadí mi, že lidem lžou a ještě z toho dělají revoluční herní prvek.
-
me by spíš zajímalo proč hra ktera byla navrhnuta pro hraní online ješte porad nema spustene vyhledávaní her. Chápu že nezvládli nával po spuštení ale už je to kolik 2-3 týdny?
-
Tak ciste obecne, dle ceskych zakonu mas na opravu produktu mesic a na zadnou kompenzaci narok nemas, takze jí zadat kvuli par hodinam by bylo ponekud mimozni. A na druhou stranu takova PSN byla plne nedostupna 6 tydnu a taky se svet nezboril - a ze to byl vetsi prusvih, nez jedna nefunkcni hra.
-
Máš strach, že by ti na záchod poslali nějaký spam? :)
-
Opravdu si nemyslím,že pokud mluvíme o novém SimCity ,je jejvětší problém ,který by se měl řešit právě nutnost online připojení, to je jen taková třešnička na dortu,která ze začátku upozadila zásadní nedostatky hry samotné...
-
Pokud vim, tak ta hra je rozbita stale ... nebo snad uz funguji online zebricky? Takze hrou "zdarma" jen zaviraj hubu lidem, co pro oci nevidel, ze maj pulku toho, co si koupili.
-
Taky na steamu "nakupuju" prakticky vyhradne f2p mmo ;D, a co se tyce zbytku, i kdyz mam zcela legalni kopii, dycinky si porizuju crack. Vazne nemam zajem aby nekde nekdo sledoval, od kdy do kdy hraju a vyvozoval z toho kdy sem se sel vy.rat.
-
To sou zase kecy ... ze mu ty slinty nezaskocily az do krku ... kdyby chteli umoznit kooperaci, tak to mohli udelat jako se to dela uz desitky let = kdo chce, at si hraje sam, kdo chce, muze hrat online. Tohle naprosto jasne ukazuje na zcela umyslny vynucovani online pripojeni prave a jen kvuli DRM.
-
Tak jestli to nejsou jenom kecy tak do par tydnu vydaji patch ktery z toho udela offline hru!
-
to měla být reakce na Xorxoxe
-
Eh no nechci nic říkat, ale tohle jsou problémy, které rozhodně nezáleží na tom jestli hra je online nebo ne, tohle jsou problémy toho že to bylo špatně otestováno a to může být i offline hra a ani nemusí být inovativní. Nemůže za to to, že chtěli přijít s něčím novým, ale může za to jejich laxnost a to že nejspíše spěchali na release. To kdyby to bylo offline by určitě ničemu nepomohlo a nám by se akorát dostal do ruky rozbitý offline mod.
-
Ta hra byla rozbita dyl jak tyden. Proto davali hru zdarma ... kdyby jim to nefungovalo par hodin, tak to nikdo neresi ;)
-
No a o tom mluvim. Pokud to delas online only, tak si tyhle problemy proste dovolit nemuzes. A jsme zase u toho co jsem rikal. At si jsou super inovativni, ale musi jim ty inovace slapat.
-
Ja myslim, ze jo. Ukazuje to, ze ne vsechno se da odbyt chudak vyvojar jen delal to, co mu kravataci z EA naridili.
No a pokud si nebudes kupovat nic s DRM, tak ti zbyde tak akorat gog.com I takovy Steam je vlastne DRM.
Ja bych tudiz zmenil tvoji frazi a ja si nebudu kupovat zadnou SP hru, co mne nuti byt neustale online. -
DRM me netrapi, spis me stve, ze vsechny mesta jsou po chvili ctverce... potrebujeme vetsi mapy a to razantne
-
Taky mě tohle neustálé řvaní na téma "Ale já to nechci hrát v multiplayeru! A ne a ne a ne a já jsem chtěl offline a já, já, já, jenom já!" leze už krkem. Je to hra vývojářů, oni si ji můžou udělat jak chtějí, žádnému zákazníkovy nejsou nijak zavázáni. Nemluvě o tom že se milionkrát opakovalo že to prostě bude online-only a že ten koncept té hry je na tom postavený od počátku. Co se ale na druhou stranu musí nechat je to, že hra jako taková je dost nedoladěná, neotestovaná a ty online prvky prostě pořádně nefungují. Skoro to vypadá jako kdyby v Maxisu to ani jednou nehráli 4 lidi v regionu najednou a ani nezkusili postavit great works. Nebo rozjet to nejdražší kasíno, které teď není nic jiného než černá díra na peníze.
-
Myslím, že hráči nechtěli " masivně multiplayerový zážitek". Chtěli si v den vydání zahrát pokračování své oblíbené série. Jestli za to může nenažrané EA nebo naivní Maxis, už nás přece nemusí zajímat.
Myslel jsem si, že se po Diablu3 už všichni vydavatelé poučili, zřejmě ne. Prostě cokoliv s DRM srackou nekupovat. -
No já jsem docela zvědavej co se děje kolem The Sims 4,jestli kncept MMO masivně hážou do koše nebo tohle budou prosazovat dál. Problém týhle hry je právě The Sims,kdy Maxis chtěl uspokojit jak fanoušky téhle série tak starých Simcity,nedopadlo to dle mne tak tragicky jak někteří píší, pořád si to čas od času zapnu,ale to tření konceptů ve výsledku plně neuspokojí nikoho