Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • smejki
    ani tak ne sil jako spíš času. měli na to 18 měsíců
  • No jde o to ze Bethesda dela ten engine....a kdyz vidim jejich hry tak spise jen ten engine + prezentační demo aby ho prodali. Nepřipadalo mi že by někdy dělali něco víc. Zatímco Obsidian, i když dělá většinou "druhořadá" pokračování (ve srovnání s Bioware [pre EA]), Bethesdu lehce v kvalitě hry předčí, ale bohužel u NV neměli dost sil aby odstranili některé do očí bijící nedokonalosti Bethesdackeho enginu :/
  • Zrovna vývojáři Skyrimu by se mohli u Sawyerovu týmu mnohému přiučit. 13 let se Bethesda specializuje na jeden typ hry a přesto Obisidan udělal hru s podobným konceptem o několik úrovní lepší, navíc s bethesďáckým enginem. *3*
  • Símtě, kdyby si vzal mapové balíčky Skyrimu a nahrál je enginu New Vegas tak to bude krásně s malýma úpravama krásně fungovat a nepoznáš rozdíl. :-D
  • Stahuji!
  • Zlatej Skyrim..
  • Ryba9
    Tuhle hru si někdy musim dát znova. A bez modů :-)
  • Psychotic
    Mně by vadilo, že nemůžu hrát s melee a unarmed zbraněmi (dost podivná formulace :-) ) a že každý dungeon bych lootoval pěkrát, než bych odnesl všechno opravdu cenné.
  • jindra.veliky
    pro lamáky jako seš ty asi jo... *1*
  • Kloubouk dolů, pane Sawyere.
  • No já myslím že samotný inventář a ten takzvaný "crafting" sním spojený jsou sami o sobě dost hardcore už v původní hře. :-D

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit