Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Mam prvni dva dily moc rad a tento urcite take zkusim. Zjednoduseny combat system, ale kupodivu zabavny a AI nerozciluje, jako u XComu. Kazdopadne jsem ale rad, ze se na gogu objevily Fallouti, pristi pulrok bude co hrat. Klasika bohuzel neprekonana.
  • RPG system a combat osekany na kost a moznosti volby prakticky nulove,
    Nevidiim duvod to hrat kdyz si muzu radeji precist knihu kde dostanu lepsi pribeh a nemusim se otravovat s nudnym a nevybalancovanym combatem.
    • del0
      "RPG system osekany na kost a moznosti volby prakticky nulove"

      Místní odborník na RPG už to dohrál... *15*
      • kdyby tam přidali možnost, udělat za 2 AP únikový kotoul, už by z toho funěl blahem *1*
    • hmm, třeba že máš náladu si zahrát hru a ne si číst?
      • To neni hra ale digitalni novela, misto obraceni stranek klikas na monitor a obcas musis pretrpet souboj aby ti to dalo dalsi kapitolu,
        Ale pokud to laka lidi kteri jinak nectou tak je to nejspis zasluzna cinnost,
        • Kallessin183
          Tak třeba já jsem přečetl stovky knížek a mám rád hry, ale to je jako porovnávat filmovou verzi Hraběte Monte Christo s knihou... Oboje ti dá totálně jiný zážitek, přestože základem je stejný příběh...

          Navíc porovnávat Shadowrun jako hru a knihu je docela krutá hloupost... Obě vycházejí ze základní hry a jejích reálií, ale každý uchopil téma dost jiným způsobem...
        • ...a tím bych to asi zakončil :)

          každému, co jeho jest...
  • maros.goc
    tak krásna recenzia zakončená tak nešťastne ....aký že je toto datadisk? však to je tretia hra modernej série Shadowrun, žiadne podradné DLC
  • RedEagle
    Škoda že ta hra nie je v češtine. Hlavne u takejto hry kde je pribeh doležity by bolo o ničom to hrat v angličtine. Stačilo mi že som tak kedysi hral Heroes of Might a Magic Chronicles. a viac som prekladal v google prekladaci nez hral :))
    • Kallessin183
      Pokud anglicky aspoň trochu rozumíš, začni poslechem. Youtube, filmy, televize... Tam pochytíš základy aby jsi rozumněl.. dodat k tomu pak slovní zásobu a gramatiku už je mnohem jednodušší.. Já se díky youtube naučil docela slušně rozumět angličtině a dnes nemám velký problém rozumět rodilým mluvčím a jednou jsem překládal kamarádovi film... Chce to jen začít...
      • ja som sa naučil angličtinu na baldurs gate 2 až potom som zistil, že je k tomu aj čeština :D
    • za ten cas si uz davno mohol vediet plynule anglicky a uzivat si akukolvek hru a nie tu plakat ze si neschopny vzdelavat sa.
  • Nehrál jsem ani jeden Shadowrun, ale ptám se.
    Když jsem měl rád (asi jako jediný) Fallout:Tactics, nebo Jagged Alliance, případně X-Com,
    Dostanu něco podobného jak výše zmíněné tituly? Nebo je to absolutně mimo?
    • Vogon
      To si spíše zahrej Door Kickers. Jinak z těchhle novodobých crpg mi přišlo, že Divinity: Original Sin mělo nejlepší bojový systém,.
    • Pokiaľ si hral všetky tieto hry tak odporúčam nastaviť Shadowrun od začiatku na ťažkú obtiažnosť
      • ani to nepomuze, jel jsem to rovnou na hard, a krome unfair konfrontace s policejnimi snipery strilejicimi ze zalohy a jednoho runu, kde se da vhodnou diplomacii dosahnout situace, kdy z jedny strany stoji cca 10 clenu jednoho gangu, na druhy 10 jinyho gangu a uprostred 4 tvi runneri proti vsem... jsem se nikde ani nezapotil
        • gratuluju, tak to už jsi velkej kluk
          • bez si dat dark souls na game++++++++++++++++ a nebo si pohraj se sulinem, hry z ks te stejne nezajimaj, to uz vime davno *5*
    • MickeyMutant
      V těchhle hrách máš jen dvě fáze: plánuješ a střílíš. V Shadowrunu je těch fází víc: kecáš, kecáš, kecáš, plánuješ, střílíš, kecáš, kecáš, kecáš, kecáš, plánuješ, střílíš, kecáš, kecáš, kecáš, kecáš, kecáš, kecáš...
    • vzdalene ano, ale zjednoduseny
  • tedje na pc tolik dobrych her že pomalu je problem vybírat
  • nepoznal jsme rozdíl od předchozího dílu.shadowrun jedině jako knihy ale ne hry
  • druha strana mince: potreti vicemene to stejny znova
    zmen poskrovnu, nejvetsi asi matrix, kde kupodivu hlavne ty v prvni polovine hry casto zavisi na tom, jestli si stoupnete v presny moment na spravny policko, dokazou bejt docela frustrujici
    recenzent uvadi, ze lokace jsou rozlehlejsi... nektery urcite, ale pro zmenu pak pusobi akorat prazdneji, protoze vetsi neznamena vic moznosti, bejva to jen prazdna kulisa
    zase se to da odehrat za jakykoliv povolani, ale balanc je podle me horsi jak driv, kouzleni stoji spoustu action pointu a driv prinosny zrychlovani v ramci conjuringu vlastne jen meni action pointy shamana za action pointy nekoho jinyho v parte
    nezastavitelny rambo je puskar (jako by nebyl nejsilnejsi uz drive), tentokrat mu pridali jeste moznost implantovat si automaticky dobijeni? (driv jedna z mala vyhod pistolnika)
    na hong kong vybrali na ks vic jak na prvni dva dily a ve vysledku na stejnym enginu jen pridali novej pribeh a ghouliho samuraje, misty se mi stavalo, kvuli stejnym assetum, ze jsem si pripadal jak v nejaky lokaci z predchozich dilu, ze jste v asii poznate snad jen v Heoi
    neni to spatna hra, ale na 9 ani nahodou (deadman mel stesti, ze vysle v roce herniho-rpg sucha, proto bych mu dal 8, dragonfall byl vetsi a vypilovanejsi, ten mozna tech 9, tento recyklat 7)
    zaverecnej souboj nenapaditej, ale aspon je tam nekolik koncu
    • v jednom je hong kong ale v serii bezkonkurencni, ukecanost, ta mi pak byla az na obtiz, coz mi v predchozich pribezich neprislo, tam to bylo tak akorat na hrane, tentokrat uz prilis
      • jo a jeste jedna vec me zarazila, pokud jsem nekde neudelal chybu, tak po celou dobu slo najimat snad jen 4 jiny zoldaky, tak jsem to odbehal radsi s tema partakama v ramci pribehu, ty byli aspon zadarmo, jinak vsechno kockopsi (body rozhazeny do 4 ruznych vlastnosti apd., takze zadnej vytunenej specialista)
  • mam otazku na GUI, suboje a vsetky tie vychytavky, ktore autor chvali: instalaciou SR: Hongkong sa implementuju aj do Berlina a Seatlu? alebo nie? :)
    • I když může poslední věta recenze k tomuto přesvědčení trochu svádět, tak ne. Shadowrun: Hong Kong je samostatná hra, na předchozích SR hrách nezávislá. Nedochází proto k žádnému vzájemnému ovlivňovaní herních mechanik mezi jednotlivými díly.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit