Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Prostě super jestli to takhle skončí tak super
  • Morraw
    Já jsem zvědav třeba na tu RPG/Questovou část. Tu už dokázal perfektně skloubit druhý Artuš.
  • Ne že by se mi předchozí Total War hry nelíbili, ale prostě mě tenhle typ strategie nikdy moc nelákal, ale tohle vypadá naprosto fenomenálně. Tahle kombinace mi nějak padla do oka. Jsem zvědavý na celkovou kampaň a jak to celé bude fungovat. Bitvy budou každopádně pokud nebudou něčím rozbité vypadat skvěle. Takže Warhammer a Total War...nikdy by mě nenapadlo, že na něco takové jsem čekal.
  • Na hru se těšim o tom žádná, ale pořád mi uniká koncept toho nechat to hrát na prezentacích nějaký kromaňonce co hrají strategii snad prvně v životě. Jako vážně je to tak skoro všude, to se v celym teamu nenajde jedinej člověk co by to zahrál aspon nějak obstojně? Vždyť je to hrůza. Nebo to je čistě genialní tah aby hry vypadaly pořádně hardcore těžký *7*
    • TheGGG
      hlavně se soustředí na ukázku jednotek a mechanik, né na HC hraní
    • jakubc
      A) vyhrál
      B) je lepší to nehrát "dokonale", aby se na to dalo koukat
      C) ten scénář byl nastaven nějak, něco chtěli ukázat, opravdu nešlo o to, aby si tam něco dokazoval
      D) ukazovat, jak to bude hrát profík, je kontraproduktivní - lepší je ukázat styl běžného hráče, který prostě chyby dělá
      • A) pokud je to samostatná bitva, tak to je jediné na čem záleží. Pokud je to v rámci kampaně tak je většinou potřeba mít také co nejnižší ztráty. Pokud zrovna nepotřebuješ armádu "spálit" aby jsi se zbavil upkeepu.
        B) To je právě problém, některým lidem se na to kouká hůř, když se to nehraje "dokonale". Oni se tím pádem nemůžou zavděčit všem a vybrali si tuhle cestu.
        C) Určitě se shodneme na tom, že ten hráč si nic dokazovat nepotřebuje. Otázka je zda by se nedalo stejného efektu dosáhnout i s lepším hraním. Já myslím že ne, ale jistě to asi nevíme nikdo.
        D) Tohle podle mě není zdaleka tak jednoduché. Někdy by naopak mohlo být vysoce žádoucí, aby hru předváděl profík, a celé to vypadalo, jako že to jde samo a hra se tak jevila dostupná i casual hráči, přestože je poměrně obtížná.
        • Zrzzek
          Tak samostaná bitva to byla... Ty chyby dělaly hru (pro mě) zajímavější, protože nebylo jasné, kdo vyhraje... Někdo to ale nemusí mít rád...
    • Co udělal třeba špatně?
      • Hned na začátku si třeba nechal napadnout ranged jednotky tou pavoučí jízdou .. a to se ještě chlubil, že ví přesně odkud co přijde protože to už párkrát hrál. Pak v průběhu hry je celá jeho linie přiliš rozdrobená, následkem toho nedokázal ubránit svoje děla a přitom se tam celou dobu mluví o tom, jak jsou pro trpaslíky tyhle jednotky důležité.

        Je tam myslím hrozně moc vidět, jak se snaží v rámci prezentace ukazovat pěkné detailní záběry bojujících jednotek a v důsledku mu uniká celková situace na bojišti.
      • tak treba že nezablokoval prední linii a nechal projít gobliny aby mu napadli strelce 5:23
        • Tak on je každej jinej generál na těch bitevních mapách a netvrdím, že to by tomu nešlo zabránit, ale zase zrovna roztaženej po celé linii se prostě dočkal toho, že mu vpadli do křídla a jednou formací to vzali oklikou až k druhé linii. Však tam tak hned vyslal zálohu.

          Je to přece jen bitva, ke které podobné věci patří, ne nutná soutěž o Pattonův pohár.
        • P.S.
          a když už se tak stalo neustoupil s nimi a na pomoc privolal jednotky zepredu, čim oslabil prední linii atd.
          • Přivolal jen jednu formaci zepředu. Mohl si to dovolit, protože přední linii na pravé straně v té chvíli nic nehrozilo (když se podíváš, tak nepřátelé byly na ústupu, postupovala jen jedna jednotka) a navíc tím pomohl cvaknout na bok utočící jednotky do kleští.
    • To je tak u každé hry *7* Nejhorší to většinou bývá u závodních her *11*
  • O světě Warhammeru toho sám sice moc nevím, ale ne že by to alespoň v režimu bitvy nevypadalo sakra lákavě. Je to i tím celkovým fantasy feelingem, ale atmosféra rozhodně parádní. Masový střety fantasmagorických armád, zmatek bitevní vřavy a bojový pokřiky, na to jsem byl vždycky vysazenej. :D

    https://youtu.be/KXrAja7Fjyk?t=1m26s
    • Paulcz
      Bitvy z LOTRa měli koule, tedy až ty známe excesy typu surfování, Hobit je už zlo jak scenáristicky tak i po stránce zpracování a digitálních efektů, nevím nevím proč, ale jak se tam všechno leskne, HDR, bloom, toporné animace, přehánění, to ne, nedá se na to dívat.. :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit