Přejít na výpis diskuzí
Sony podala několik patentů, chystá virtuální realitu?
8.11.2013 | Adam Homola
26 příspěvků
-
Na to stačí dnešní vzdělávací systém v kombinaci s tv Nova.
-
Maximalne z te OR "helmy" budes mit trvale pozkozeni celniho laloku, (o hlave nemluve) .
-
1080p verzia bude mať 7 palcov a budeš sa na neho pozerať z nejakých 5 cm, takže raster uvidíš tak ako by si sa pozeral na bežný 24" monitor z nejakých 15 cm.
-
Samozřejmě je displej Oculusu menší a tudíž má větší DPI. Ale zase ti ho zvětšují čočky, takže těch mezer se nevyhneš.
-
Displej ti možná trochu unaví oči právě proto, že vyzařuje světlo. Proto také vznikají čtečky knih. Desítky stránek se na elektronickém papíru čtou lépe, než na tabletech. Ale samotná vzdálenost mezi očima řeší právě čočky před displejem, takže rozhodně z delšího používání nějakou oční vadu nechytneš.
-
Podle lidí co to vyrábí ne. Oči to nijak nenamáhá, díky čočkám.
Namáhá to ale mozek kvůli tomu jak se ti neshodují signály od očí a uší. -
Ono to taky teď nepůjde ... ale za jhednu dvě genrace grafických karet to nebude až takový problém. U konzolí to už bude problém větší. Tam tak za 10 let jak bude nová generace.
-
At pracuji na VR... hlavne at je to neco realneho, funkcniho a zaroven zabavneho.
-
No jo ale monitor v oculusu přeci nemá 24 palců takže se zvýší DPI, jak velký monitor v tom je, že potřebují tak extrémní rozlišení ?
-
Mimochodom, čo oči? Nebudem musieť po roku používania OR nosiť na očiach tzv. popolníky? *4*
-
Ja si popravde neviem moc predstaviť 4K pri stabilných 60FPS ani v náročnejších PC hrách... Aspoň teda na bežných herných PC za cca 1000€.
-
stačí sa pozrieť na monitor z cca 15 cm.
-
dik :)
-
http://pics.bbzzdd.com/users/Corky-G/pixels.jpg tohle je Screendoor efekt ... vidíš cernou plochu mezi pixely a všechno vypadá jako přes síťku na hmyz.
Ono u OR hlavně de o to, že čím menší rozlyšení, tím jsou větší pixely, čím jsou větší pixely tím to vypadá hůř. A 1080p je pořád ještě málo a když se na to zaměříš, tak ty pixely uvidíš, ve hře si jich asi nevšimneš, protože když se na to nesoustředíš, tak si je mozek odfiltruje. -
Co je to screendoor efekt? A to, ze 1080p je na velky uhel OR malo znamena, ze je to jak u uhlopricky monitoru, cim vetsi obraz, tim je lepsi vyssi rozliseni? Sory za hloupy dotazy :)
-
Tak to je jasné ... 4K obraz se dá přehrávat už na grafikách myslím od 8800gt, nebo podobně.
Vzhledem k romu, že tam je grafický čip současné generace tak není důvod aby to nezvládnulo přehrát 4K video. Ale bavíme se o hrách, jinde nevidím využití pro VR zařízení, které by mělo head tracking. -
já čet sony podělala několik patentů :D
-
Hry ve 4k nepůjdou určitě (i když upscalovat se to dá), ale sami říkali, že 4k obraz by to zvládnout mělo.
-
No víceméně to je pravda ... Konzole v téhle generaci nezvládnou 4K při 60FPS. A podle mě budou mít i problém s 30FPS (při kterém už nejde provozovat VR)
-
Protože to není tak úplně pravda?