Přejít na výpis diskuzí
Sony představuje Project Morpheus - virtuální realitu pro PS4
19.3.2014 | Petr Poláček
52 příspěvků
-
Dobrý...no na to péčko to bude asi užitečný http://zabitcas.cz/virtualni-porno-na-dosah/ *3*
-
akože mašinka dobrá ale vytkol by som tomu iba zorné pole... *16* Je dost malé a pri VR to bude budiť pocity nerealističnosti. V tomto by som vsadil určite a Oculus *14*
-
Vsadil bych spíše na Oculus, sony to určitě zase zabije nepodporou jako skoro všechny svoje věci. Uspůsoběj tomu pár her a pak na to hoděj bobek.
-
Chlapci ze Sony si museji byt setsakra jisti v kramflecich s vylucnosti na PS4. Vidim to tak, ze v ramci konkurencniho boje, kdy nabidnou na konzoli VR se k podobnymu kroku uchyli i konkurence, ktera kdyz sahne po Oculu (a ze mozna dostanou nabidku, ktera se neodmita), tak vytvori situaci, kde bude mit oproti Sony obrovskou konkurencni vyhodu - kterou konzoli si koupite? PS4 s VR brylemi, ktere na nic jineho nepripojite a nebo
, ke ktere jdou bryle, ktere muzete pouzit na spouste dalsich platforem (PC, ...)? -
"vývojáři si pak musí dávat pozor, aby hráče neúmyslně nevyděsili zvýrazněnými pocity strachu, závrati nebo třeba arachnofobie"
Nezadouci stimuly chapu, ale praxe jde presne opacnym smerem. Virtualni realita se zacina vyuzivat k simulovani strachu za ucelem terapie odbouravani ruznych fobii. -
-
ma pravdu ten chlapec. Ano to se dela uz dlouho videl jsem par dokumentu a konec koncu ruzne fobie se snizuji privedeni pacienta do konkretni situace od maleho stresu az po maximalni kde na konci u hodne chorob se clovek prestane bat. Jednoduse receno kdyz se boji nekdo pavouku a doktor mu bude davat sklipkana dene na ruku tak za par mesicu je v hlave klid. I kdyz to prvni stretnuti ve virtualni realite s realistickou simulaci strachu muze byt silnej
-
-
Jsem zvědav na výslednou kvalitu.
Oculus Rift je dost náročný na HW a vypadá to zatím nějak. Jak bude tohle vypadat jsem zvědav, při slabém HW. -
:D to se dalo cekat ale opravdu jen tezkej fanousek muze pocitat ze si to v brzke dobe nasadi:D sapis bych pocital stim ze je to kousek plastu podobny oculusu s parametry ktere jsou snem nez testem prototypu. Sony vyckava a dela to dobre, uvidi jak dopadne oculus a pak klidne udela bryle pro ps4 ktere si vetsina majitelu koupi k rozsireni moznosti par let v te dobe stare konzole.
navic bryle od sony uz tady parkrat na stole byly a spise to bylo k usmevu:D pamatuju ze kdyz jsem si koupil duke nukem uz tankrat jsem mel nejake bryle asi od nvidia.. mozna to je ten jejihc prototyp:)
ale i kdyz fandim oculusu z mnoha duvodu konkurence je zdrava a snad to nebude jako s lety na mesic ktere se odkladaji X desitek let:D -
takže ako som predpokladal v rozlíšení oculus dorovnal ale zorný uhol má podstatne menší. Malá výhoda bude jemnejší raster. Takže Sony ničím neprekvapilo, ide po čo najnižšich výrobných nákladoch. Snáď iba Sony fanboy mohol očakávať, že by sa ich VR set vyrovnal oculusu.
-
Už to chápu... *3*
-
Může mi někdo vysvětlit jak to, že když je celkové rozlišení LCD 1920x1080 máš pro každé oko k dispozici 960x1080 bodů? Nemá tam být 960x540?
-
-
Protože se obraz rozpůlí jen na levou a pravou půlku? A ne na 4 čtvrtiny?
-
-
Tak záleží kolik máš očí ne? *3*
-
-