-
Jako sorry, ale tahle recenze opravdu není dobrá... *7*
Fakt by podobné hry pro relativně úzké publikum mohl recenzovat někdo, kdo tomu aspoň TROCHU rozumí. Jako fakt aspoň minimálně. Znal by deskovku, věděl by, že už byla dvakrát zpracovaná a druhý díl (Space Hulk: VOTBA) byl jednou z nejvíce atmosférických her své doby (plus mínus pět let, jako vážně), mohl by tedy srovnávat a vysvětlovat. Vtip je v tom, že původní hry byly spíš interpretace a daly se hrát částečně akčně, plánovalo se na mapě (tam byl zastavený čas, ale jen určitou dobu), takže to byla kombinace taktické, logické a akční hry. Tohle je striktně jedna k jedné deskovka, což je do určité míry zajímavé - a z jiného pohledu dost škoda, zejména simulace hodů kostkou je fakt dementní. Ovládání a zpracování je fajn, a to, že se to všechno odehrává v chodbách a cíl je obvykle dojít z A do B je právě tak nějak PRINCIP Space Hulku. Ach jo... -
-
Čímž teda chci primárně říct (což se z recenze člověk nedozví), že pokud to chcete hrát jako pokračování / remake původních Space Hulků, tak do toho nechoďte, budete zklamaní. Pokud jako počítačovou verzi deskovky s umělým protivníkem, pak jo, v tomhle kontextu ta hra funguje.
-
-
Jsi to vystihnul přesně!
-
-
-
Já bych nebyl až tak kritický. Space hulk je Space Hulk a tohle je převod deskovky na PC, nic víc, nic míň. Pravidla jsou daná a šlus. Nechápu jak si může někdo stěžovat, že je Space Hulk omezený na chodby úzké jen pro jednu postavu a že by chtěl víc?! Space Hulk je o taktice a přemýšlení a hodně o náhodě ( kostek ), díky níž může být průbhěm každé hry jiný, díky bohu. Na pohyb postav jsem taky koukal, ale zvyknul jsem si. Co mě mrzí je " loby" pro multiplayer a hledání her, mohli udělat více misí dát editor a taky nějaký tutoriál pro nováčky. Recenze hezky napsaná, ale je vidět, že autor neví která bije. Napsat, že mapy ve SH jsou z nejhnusnější vesmírné základny, tak mě to pobavilo. Myslím, že se to podepsalo i na výsledné známce. Já bych asi hodnotil šestkou.
-
-
ja bych treba cekal, ze prihodi par (svych) map
-
-
ta hra je takova nemastna neslana, a ten prevod 1:1 deskovky ma zasadni problem, ze tech par misi uz jsem hral nekolikrat predtim, a to hraju jen sh v ruznych podobach na pc (vlastne temer prvni moje strategie byla space crusade, kousek vedle)
a nechapu, o jaky vyzve se tu neustale mluvi... kdyz pominu uvodni bug v 6. misi, tak jedina dalsi, kterou jsem opakoval byla ta s plynem (jinak pokud nejste extremni smolar nejde zadna snad ani pokazit)
5/10 odpovida (fanousci maj na jedno/dve odpoledne vystarano, zbytek to muze s klidem minout nebo zkusit free space hulk remake = alien assault, stejny mise, a bez otravnych kudrlinek) -
-
*1* Ano je to stejné jako free remake ... jen ta grafika tam chybí
-
-
Erm... uvedomuje si autor, ze tato hra je prakticky pouhym remakem puvodni hry z roku tusim 1993, kterou jsme hrali jeste i na Amize?
Krome grafiky je prakticky vsechno stejne - totozne jsou mapy, cile mise - proste vse. Hru jsem dohral a pamatuji si ji do detailu.
Doporucuji najit si treba emulator na Amigu a uvidite sami...
Procetl jsem recenzi i nektere reakce zde, ale o tom, ze se vlast se vlastne jedna o cisty remake ani zminka....
Predevsim z tohoto pohledu chce hru hodnotit (minimalne o vzit v uvahu) a nebo se o tom alespon zminit... Ne? -
-
A co má jako být, že ta hra je remake původní hry popř. hry deskové? To tomu měl autor napálit destíku z nostalgie nebo co, nechápu tyhle reakce. Fanoušci Warhammer universa si třeba přidají pár bodů dle libost, to ale nemění nic na faktu, že ta hra jako hra počítačová a takticko-strategická prostě neobstála a zřejmě za moc nestojí.
-
-
No to ze je to remake nejake stare hry z 90 let je zatracene zasadni informace. V clanku o tom nebyla ani zminka - a pritom pro chapani pojeti o obsahu hry je to klicove.
Mozna by to chtelo poposednout a zamyslet se znova.
Nebo budem hodnotit remake Princ of Persia a rikat neco o tom, ze je to nejaky divny panacek s mecem a jak takova hra v roce 2013 muze vyjit ?
Pripadne hodnotit remake Dooma a divit se, ze je to Doom ?
Ze strany autora je neznalost originalni hry slusna minela ... a chce to rychle upravit, nebot to, ze kral je nahy vidi mnoho lidi ;) -
-
absolutne souhlasim. hru hodnotit nebudu ale prijde mi to jako kdyby clovek neznajici vlaky, ktere ho to nebavi hral nejakej TRAIN SIMULATOR, dal mu dvojku protoze to je nuda. Myslim si ze hry by mel recenzovat clovek co je v danem zanru znalej a pokud se jedna o adaptaci deskovky + remaky urcite by mel znat deskovku + puvodni hru. stejne tak jako nekdo recenzuje magic na steamu aniz by hral karticky a tvrdil nam ze placeni manou je prezitek doby:D
-
-
-
-
''Oživit'' takový titul tak špatně.. *9* přitom by to šlo tak jednoduše a lépe.
-
-
Soudis jen ze znamky a recenzi si necetl ? *7*
-
-
Pekna recenze, s hodnocenim shodujicim se s mym nazorem na hru. Hra obsahuje competitvni MP, ktery je diky zprasenemu interfacu atmosfericky bouhuzel jen zridka. Problem celeho WH40k a katastrof, ktere na nej zacinaji vychazet tkvi v konci THQ. Po krachu THQ a rozprodani studii zustala nevyuzita licence k odberu. K te se dostaly ruzna retardovana sdruzeni "developeru" a pustili se do dila. Zpravidla takovy borci (jako v pripada SH) nemaji o WH40k absolutne zadne znalosti, ale snazi se rychle drahy TM podojit. Shodou okolnosti pracuji pro jednu takovu spolecnost a kdyz vidite Predator tank s las kanony a u nej popisek, ze je to model s Heavy Boltery tak se vam chce brecet. Po mape vam pobihaji pink Blood Angels .... skoda slov. Dokonce se jedna nejmenova firma delajici hry pro Facebook dostala k licenci na boje s Titany ! Des a bes, jedine vykoupeni muze prijit od Relicu, jinak nas Chaos zahubi.
-
troufl bych si nesouhlasit s tim co tu ctu...
hra to ubec neni zla. chapu co od toho dost lidi odradi, ale kdyz uz nekdo rad WH40k a nejakou vyzvu tak toto je presne ono... (jen pohyb postav se hodne nepovedl)
(jen tak pod carou: proc nedela recenze na Warhammer hry nekdo, kdo se aspon trosku vyzna... kdo uz nekdy videl ci slysel vic nez jednoho space marina) -
*1* Šmarja je to nehratelné - šmarja on to vlastně JE stále Space Hulk .... *7*
A přesně jak je to v článku uvedeno - Původní fandy to chytne , deskovkáři si užijí taky ... ale nikdo nic nenamítá vůči tomu že už původní deskovka byla taková ... OMEZENÁ .
V 93 to nebylo až tak bijící do očí , ve dvojce zase všichni slintali nad pseudo 3D , kdy se sprit genestealkera k vám blížil chodbou . Bohužel dneska holý fakt , že hra je strategicky hodně omezená na úzké chodby , několik útoků a různou odolnost mariňáků tahové veterány neuchvátí ... o dětech hrajících si COD a Battlefield ani nemluvě ... -
Co sem slyšel, tak hra přesně převádí stolní hru do pc(nehrál jsem, ale je prý těžká právě proto proč je těžké toto), čili říct zda je hratelnost tohoto titulu udělána špatně či dobře vážně nevím.
-
Tohle sice bude off topic (ikdyz ne tak docela), ale vysel rozhovor s producentem Eternal Crusade, rozhodne doporucuji precist ....
http://gamingbolt.com/warhammer-40k-eternal-crusade-interview-staying-relevant-with-f2p-all-out-online-war-next-gen-consoles-and-more