Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Vůbec nevím o co se to vlastně jedná ale video je nadmíru povedené (v rámci možnosti) *4*
    • závist
  • K těm vaším oknům :D

    "18. července se znečišťovaný vesmír připomněl: v době, kdy američtí astronauti na raketoplánu Discovery spali, malé “smetí″ narazilo na přední ochranné sklo. Posádka se vzbudila a objevila v něm kráterek. Důlek byl hluboký 8 mm a dosahoval průměru 16 mm. Raketoplán nebyl bezprostředně ohrožen, protože okno je tvořeno několika vrstvami skla a to, které bylo poškozeno, je silné 12,5 mm."

    Zdroj: http://casopis.vesmir.cz/clanek/srpen-ve-vede-(5)
  • Tohle asi není render co? Kurňa oni mají engine, ve kterém můžou dělat regulérní filmy.
  • A kerbalista si ťuká na čelo *1* *1*

    Ale co, je to jenom hra. Tak ať je to zábava.
    • kerbal je hra o sovětské technice z minulého tisíciletí kde doletíš maximálne na orbit. tady se bavíme o high tech, ne o nejakem ruském šrotu
      • Je legracni jak pises o vecech o kterych proste nemas ani sajnu s tak neuveritelne drzou jistotou :D
    • Kerbalista si tuka na celo u vsech "vesmirnej simulatoru" :D A nejvic u tech co maj v cumaku lodi VETRAKY!!!!! :D
      • walltar
        Myslím, že ty větráky v novém modelu horneta už nejsou. To byl fakt blbej nápad je tam dávat.

        Já jsem osobně Kerbalista, a vůbec se tomu nesměju ... Je to úplně jinej typ hry.
        • Treba to byl tuning. Proc si nedat vetraky do nosu Horneta pokud tam vypadaji dobre? *1*
        • C-BEAM
          to je dobrá správa, celkovo by mohli dizajn prvých lodí ešte viac zmodernizovať.
        • No tak slava! :D

          Ja jsem za to opravdu ale opravdu rad... ted konecne zvazuju nakup Elite i Star citizen.
          • Jen pojď, lidé kteří řeší takovýhle kraviny, jsou obvykle krásní ubrečenci, když jsou sestřeleni :)
            • walltar
              No já sem celkem hodně loboval na oficiálních fórech aby ty větráky zrušili ... šak to bylo hrozný. *7*
            • Chapu ze delat si legraci ze Star Citizen se neodpousti ale ja si to proste odpustit nemohl... tak promin..
      • Ty "VETRAKY" jsou tam proto, když prolétáš plynem, tak můžeš čerpat palivo přímo do nádrže. Tyto větráky ti pomůžou efektivně natáhnout větší objem plynu a tím zrychlit čas "tankování"


        Používej fantazii prosím...
        • C-BEAM
          sa obávam, že pri tých rýchlostiach akými tie lode letia by lopatky prísun plynu skôr spomalovali :)
        • Kdyz proletas plynem kde? Ve vesmiru? Jako ze to zvysi efektivnost "natahnout vetsi objem plynu" nekde kde mas 5 atomu vodiku na metr krychlovy? Je fakt ze tam budou vetraky urcite fungovat skvele :D

          Na tohle asi fakt nemam dost fantazie...
          • C-BEAM
            vo vyšších vrstvách atmosféry nejakej planéty
            • Viz tvuj prispevek o kousek niz :D
  • hrajete to někdo? jakto ted s tou hrou teda je? něco se z toho dá hrát ne? a kolik to stojí a stojí to za to?
    • walltar
      Něco se hrát dá ... Arena commander je vlastně single/multiplayer pre-alpha část hry. Je tam několik modů. A můžeš si tam zalítat a zastřílet s několika loděma.

      Základní balíček je celkem levnej, https://robertsspaceindustries.com/pledge/Packages/Arena-Commander-Starter ale je u něj jen Aurora. Což je základní startovní loď totálně nevhodná k boji (což je základní náplň AC) protože je to spíš levná obchodní loď.

      Na boj jsou lepší 300i, nebo Hornet. Ale všechny lodě si půjde pořídit ve hře za herní měnu.

      Na konci/začátku roku bude FPS modul, kde budeme mít vesmírnou stanici na které si zastřílíme i na nohách.
      • "Na konci/začátku roku" Kteryho? ...
        • 2014/2015 *3*
          Na PAX austrália (cca za mesiac) )má byť jeho predstavenie.
      • Kozy
        Ví se jaká bude ta fps složka? Zajímá mě jestli bude možný hrát SC bez toho aniž bych vlastnil nějakou loď a místo toho se nechat najímat třeba jako mariňák .
        • minimalne ze zacatku to urcite nebude plnohodnotna napln hry...porad je to vesmirny simulator s moznosti treba obsazovat velke lode, stanice...mozna tovarny ? stylem FPS. Ale vsechno se bude pridavat postupne.
        • ano, alebo napríklad ako člen posádky nejakej lode.
      • Veskoslav
        Nech moji Aurorku napokoji!


        P.S: Strašný křáp, ale na to pašování bude ideální:)
        • Já neodolal a Aurora MR šla do kytek ve prospěch 300i :D a to sem si říkal že už do toho prachy nedám :D
        • walltar
          Jo pokud se budeš snažit propašovat sám sebe na onen svět. *1*
          • Veskoslav
            No tak podle vývojářských deníků, jestli si překládám dobře, tak Aurora bude ideální loď na pašování. Stačí vybavit lepšími motory, zvětšit nákladovku a najmout si dva-tři stíhače na ochranu a pak vesele pašovat:)
            • Shaker
              (Aurora fanboy alert)

              Jak rika Veskoslav, 300i ma stejny cargo hold jako Aurora jen v zakladu se store mini... Tzn ze v moment, co se koupi ten 2x vetsi kontejner, tak se z ni stava dodavka, navic v LN verzi lip ozbrojena nez jakakoliv 3xx. Podle me ma 300i lepsi motory jen z jednoho duvodu - aby mohla pred nasranou Aurorou utect :D
            • Veskoslav
              Uvidím, vykutím. Aurora mi přijde taková ta loď, co si ji nikdo nevšimne, protože je něco jako Červený trpaslík. Kraksna, co má nalítaných 3 miliony let, ale přesto splní svůj účel. A pokud vím, tak u 300 nepůjde vyměnit nákladovka ne? Tam by měl být ten rozdíl oproti Aurorě, který půjde vybavit lepší sadou nákladních kontejnerů.
            • walltar
              Tak to nebude moc pašování, když s tebou poletí stíhače ... Ale na pašování budeš moct použít každou loď (a třeba 300i má stejnou kapacitu jako Aurora ... používá stejný kontejner na cargo a lepší motory).
  • Video má super atmosféru.
  • Ještě k těm oknům - zapomněli jste na různé ECM a ECCM praktik, pokud tam bude něco jako maskovací pole Normandie, tak vám okno může zachránit krk ;)
    Plus často bývá ve filmech/seriálech/hrách praktika kdy se vypne vše nepotřebné, aby byla tepelná stopa co nejnižší a jen se driftuje vesmírem. To by jste bez oken též nedali.
    Plus bez oken by jste si ani nevšimli že se vás snaží někdo obsadit po zásahu EMPečkem *1*
    • Shania
      jak píše walter, jsou to prostě dogfigty ve vesmíru, s realitou to nemá nic společného.

      kokpit je slabe místo a není vubec potřeba ho mít na povrchu lodi, staci se podivat co už dnes dokaze helma pro f35. Jakmile se zařadí do vyzbroje lasery, tak není prakticky možné s touto zbraní minout na, takže boje budou probíhat na extremní vzdalenosti. Sance ze i ECM a maskovaním se bude bojovat na vizuální vzdálenost a zaměřovat ručně je skoro nulová.
      • C-BEAM
        otázka je či sa vôbec lasery budú používať alebo až v takej miere ako si myslíme. Aj keby sme mali mimoriadne efektívne lasery tak pri potrebnom výkone na ničenie lodí, bude stále problém s odpadovým teplom ktoré sa musí niekam vyžiariť a to posledné čo v boji chceme aby ľod žiarila v infračervenom spektre ako vianočný stromček. Cielom bude podľa mňa minimalizovať vyžarovanie akéhokoľvek druhu žiarenia, udržať povrch lode blízkej teplote prostredia a maskovanie tak aby svetlo na jednej strane vstupovalo a bolo vyžiarené na opačnej strane bez zmeny smeru. Navyše pri použití laseru by protivník okamžite poznal polohu útočiacej lode. Ďalej je tu problém s difrakciou, na dlhšie vzdialenosti budú musieť pracovať niekolko sekúnd aby ciel zničili čo bude znamenať produkciu obrovského množstva tepla. Ja to vidím skôr na rôzne kinetické zbrane a maskované rakety...
        • Ehm ... pokud mas aspon poneti o vesmirny mechanice, tak ti dojde, ze zcela jakekoli boj v kosmu je defakto naprosto nerealizovatelna vec. A nejde vubec o to, cim budes strilet. Podivej se na tak "trivialni" ukol, jako je setkani dvou teles na obezny draze. A to pritom CHCES aby se setkala. Zasahnout ve vesmiru cil, kterej muze potencielne manevrovat je daleko za hranici scifi.

          Ostatne, zkousel si nekdy (klidne ze vzduchovky/luku/...) strelbu na pohyblivej cil?
          • C-BEAM
            prosím ta vysvetli, prečo by kinetický projektil s automatickým návadzaním a mikromotormi nebol schopný v kozme zasiahnuť ciel. Alebo vieš čo nechaj tak...
            • 2cbeam: no je videt ze o tom vis lautr howno, ... ty mikromotore ...
              • C-BEAM

                Reakce na příspěvek:

                doslova si ma zničil svojou argumentáciou *1*
            • Kozy
              Já si vesmírný boje představuju tak nějak jako souboje lodí ze 17 stol. akorát na větší vzdálenost a s raketama.
            • Protoze kineticka energie, ale to ti zjevne nic nerika, pak taky protoze kosmicke rychlosti, ale to ti rika jeste min. Zkus si predstavit, ze budes strilet na milion km, to je v meritku vesmiru tak jako kdyz budes na zemi srilet po cloveku kterej stoji metr od tebe (Mars je neco mezi 50-400Mkm). Pokud se bavime o cestovani (alespon) v ramci slunecni soustavy, v rozumnych casech, tak se taky bavime o rychlostech v radu 0,1c a vic. Tzn nekde kolem 30 000km/s (a vic).

              Takze ty vystrelis projektil, na jehoz odpaleni spotrebujes tisice tun paliva (protoze potrebujes, aby se dostal na odpovidajici rychlost, alespon srovnatelnou s cilem) a ten cil se ti, nez projektil dosahne cilove oblasti (rekneme 30s) muze premistit kamkoli v milion km kouli. Jo, jiste muzes ten projektil vypalit rychlejs ...trebas rychlosti svetla, to ti cil uhne jen o 100 000km.
              • C-BEAM

                Reakce na příspěvek:

                ako obvykle ti zase niečo uniklo, uvedomuješ si, že tie lode z ktorých sa bude páliť nie sú statické, že ? tu vôbec nejde o to kinetický projektil vystreliť to by bol tak trochu problém, tebe totiž stačí nasmerovať loď k protivníkovy a projektil jednoducho uvolníš, o ostatné sa postarajú autonavádzanie a mikromotory.

                Ale aby som na teba nebol zlý tak súhlasím, že boj vo vesmíre bude mimoriadne problematický, odpadne síce mnoho problémov spojených s atmosférou Zeme ale kozmické vzdialenosti sú omnoho väčší problém.Boje budú zrejme prebiehať síce stále na obrovské vzdialenosti (z pozemského hľadiska) ale nie až tak veľké aké si myslíme.
          • ehm...tohle vyřešili už britové za první světové pro lodě...
            http://en.wikipedia.org/wiki/Dumaresq

            Vzhledem k tomu že v budoucnu to bude samá VI bych to tak černě neviděl

            v současné době je setkání 2 lodí naprosto něco jiného, protože chceš srovnat jejich rychlosti s minimem manévrování, navíc manévrování v blízkosti je nepřípustné jelikož plyny by mohly např. mést solární panely apod.
            Naprat to do něčeho jen tak je vždycky snažší
        • Hlavně laser je nejhorší věc pro boj vůbec. Energetické nároky na provoz laserové zbraně, která by měla účinnost stejnou jako dejme tomu, 7,62 cal jsou naprosto astronomické.

          "Stopping power" (Jak by řekli anglicky mluvící) je jednoduše hmotnost krát rychlost. Foton světla nikdy nemůže mít větší účinnost než projektil z nějakého kovu.

          Jestli by se někdy bojovalo ve vesmíru, tak by se na 100% používaly rakety. Maximálně railgun (zbraň, která magnetickým urychlením vystřeluje projektily).

          Nicméně pro účely HRY jsou lasery cool a zcela v pořádku.
  • tonnymontana
    Mozna se to tu z psalo ale pretizeni ve vesmiru nema nic spolecneho s pritazlivosti na planetach. Pokud poletite v nejake vesmirne lodi dost rychle vytecou vam kosti z tela obrazne. Aktualne nemame techniku ktera by umoznila preziti rychlosti pouzitelne k doletu jinych galaxii atd. Ale je na to jeden figl pokud kabinu kde sedi pilot naplnite tekutinou a do ni umistite pilota, zadne pretizeni nepociti a muze ridit lod ktera ma nejaky futuristicky pohon. takze logicky receno daleko vetsi problem nez je pretizeni pilota bude dosazeni tak velke rychlosti. Bavime se o rychlostech podsvetelnych nebo tesne pod hranici svetla, nepocitam do toho hyper rychlosti atd kde je provedeni ciste scifi a pokud vim zadny verejny pokus se neprovedl.¨

    tvar lodi bych neresil kdyby to byla realita tak letate v kostkach nebo divnych tvarech ale tvurci se snazi zachovat tvary na ktere je clovek zvyklej ze zeme. proste mame radi lehke obtekani vduchu. Ve vesmiru je samozdrejem jedno jakej to ma tbar tam jde o izolace, funkce, sber energie atd a to by moc lidi nebralo:) viz stare clanky jake bylo prekvapeni nad pristavacim modulem na mesici:)
    • diky einsteinove teorii, pokud budeme letat nejak daleko do vesmiru, tak to nebude "hrubou silou" (problem s plynutim času, rustem hmotnosti kozmicke lodi, pretizeni atd.) ale spíš bych tipoval že bude treba vymyslet nejakou fintu - treba nejake skratky v časoprostoru nebo že se kozmonaut rozloží na častice a ty se pak na jinem miste ve vesmiru poskladaji
      • tonnymontana
        max: souhlasim taky si myslim ze na vzdalenejsi cesty v radu svetelnych roku se pouzije nejaka nova technologie ale je otazka za jak dlouho tu bude nebo zda se neco takoveho dela pod poklickou. Nedavno jeden vedec sepsal zajimave tema jak cestovat hyperrychlosti a dostat se lajcky receno pod prostor uz si to moc nepamatuju byla to cista teorie ktera nejde overit ale pocital tam s objektem o hmotnosti a velikosti mesice ve tvaru rugby mice a prstence okolo s danou rychlosti. jasne bylo to scifi ale zajimave:)
    • Ach boze ..."aktualne nemame techniku ktera by umoznila preziti rychlosti pouzitelne k doletu jinych galaxii atd" ... za 5 z matiky a fyziky max 3ti trida ZS ...

      O rychlost vubec nejde, jde vyhradne o zrychleni. Pokud bude zrychleni 1G, tak to bude clovek vnimat jako naprosto pohodovou vec, protoze to bude jako kdyby byl na Zemi. A jestli neco nemame, tak pohon, kterej by byl schopnej bezet dostatecne dlouho pri dostatecnym vykonu a spaloval pri tom minimalni mnoztvi paliva.

      Mimochodem, pri zrychlovani tech +- 10m/s se na pouzitelnou rychlost dostanes cca za mesic, coz neni tak strasny. Co je horsi, ze spotreba paliva neni konstatni, ale roste.
      • tonnymontana
        Ty ses nejaky trol? podle tebe uz letame k jinym galaxiim? :D ted si me rozesmal podivej se kde je nejvzdalenejsi sonda a podivej se jak dlouho tam letela. zjisti si rychlost svetla a spocitej si za jak dlouho uletis treba jen par svetelnych roku... ale vsadim se ze ty mas doma raketu co leta podprostorem co?:D

        k te tekutine doporucuji vratit se do skolni lavice nebo si to vygoooogluj.. tento jev je popsan snad v kazdem liste co se zabejva touto problematikou a ja ti tu nebudu davat prednasku.
        • C-BEAM
          keby sme mali pohon ktorý by dokázal pracovať neuveritelne efektívne a mal by hlavne čo spalovať, iba na cestu k najlbližším hviezdam v rozumnom čase by sme potrebovali viac energie ako dokážeme na Zemi vyrobiť, cestovať k iným galáxiám je preto konvenčnou cestou vpodstate nemožné.
      • ale když nahodou poletí kolem nejaky šutr tak to neubrzdiš
    • C-BEAM
      " Ale je na to jeden figl pokud kabinu kde sedi pilot naplnite tekutinou a do ni umistite pilota, zadne pretizeni nepociti"

      tak to je žial riadny nezmysel
    • alien5
      "tvurci se snazi zachovat tvary na ktere je clovek zvyklej ze zeme. proste mame radi lehke obtekani vduchu."
      To ma svuj dovod proc lode ve star citizen maji aerodinamicky tvar : protoze tyto lode budou litat i ve atmosferach planet , tak proto. Vetsi lode uz nebudou moci pristavat na povrchu planet a bude nutno pouzit interni prepravni lod atd... takze to neni jen DESIGN ale prakticky ucel. Stat citizen je po technicke strance dost vymakany i v ramci (relaity) a to i te vyrobni trzni atd.. Proto ma mit napriklad Aurora a mustang stejny spaci modul , protoze Mustang jako firma ktera jej vyrabi chtela usetrit naklady atd... :) Jinak mala perlicka na zaver : minuly tyden skoncili praci na star citizen 3 lidi designeri a odesli delal nove STAR WARS :)
      (
      • tonnymontana
        Fiha na star wars? tak to je pecka ja jsem fanda uz od mala a to je hafo let tak se tesim:) jo to me nenapadlo ze lode vstupujici do atmosfer ruznych planet ten aerodinamicky tvar vyuziji. Ja myslel ze budou fungovat jen ve vesmiru ale stejne by me zajimalo zda plavidla ktera zustanou ve hre ciste mimo atmosfericke useky budou tvarovana podobne nebo to bude neco extremne jineho:) ja bych par kousku ocenil, koukal jsem na dokument o tvarech lodi ve vesmiru co jsou urcene napriklad k hranici halo slunecni soustavy tedy neco jako voyeger. Ocenil bych nejaky zajimavej napad na tvar ktery bude prakticky z duvodu objasnenych ve hre:)
        Projekt jako je SC si muze dovolit hodne a pro me jako fandu vesmiru je to strasne super. Pokud se povede zakombinovat i nektere novinky ci projekty ktere se teprve testuji bude to spicka:)
  • Www.Star-citizen.cz
    • tyjo si nekdo zase privlastnil cizi znacku jo?
      • walltar
        Proč by si ji přivlastnil ... dělá nám reklamu. *1*
  • 12 000 € za kompletny package?? Roberts je nenazrane vypasene prasa. Nebudem podporovat takuto haved.
    • alien5
      Milej pane kdyz uz nekoho krytizujete tak SLUSNE !!! Nikdo vas nenuti tento unikatni projekt financovat.
    • sak to je jenom 300k korun ceskych, cili nove auto.
      pffffff. ten vi jak zarobit money. jestli ta hra nebude nejlepsi v dejinach gameseni, a nesplni aspon 70% toho co nakecal, tak ho hraci ukrizujou za ziva.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit