Přejít na výpis diskuzí
Star Wars: The Old Republic představuje Troopera
27.5.2011 | Aleš Smutný
42 příspěvků
-
taky pravda že v BGO jsou výkon a estetika v interiérech hodně nedokončené a celá grafika se přepíná do deferred bez AA a víme jaké má unity problémy se stíny.
-
ona to bude jedna z těch kravin kde level znamená vác než equip nebo skill. když se ti to nelíbí tak hrej Battlestar Galactica Online, tam levely určujou akorát kterou kategorii lodě můžeš koupit a kteří nepřátelé se počítají.
-
No, musím uznat, že hra nevypadá zase tak špatně. Nejnovější gameplay videa už jsou po grafické stránce někde jinde. Škoda, že na MMO už není čas, jinak bych určitě zkusil.
-
Jinač pro ty co chtějí mít pořádné info o hře z první ruky (a umíte aspoň trochu anglicky) jděte na betacake.blogspot.com a najděte si (zatím čtyřdílnej) seriál Q&A s testerem SWTOR. Z toho jak píše (aspoň mě připadalo) že to není ani fanaticky natěšenej smrad, ani noob trolovitá...prostě objektivně hodnotící hráč MMO.
-
Nesmíš zapomenout na to že týpek hrál za postavu co byla na sedmým (později osmým) lvlu....když už jsi nahodil wowko tak co se děje ve wowku na sedmým a osmým lvlu ? Ano přesně tak, honíš pštrosy po pustinách...Těžko si dokážu představit MMORPG (nebo i RPG) ve kterým hned od prvních lvlů bojuješ s největší hrozbou danýho světa :D...a k těm možnostem, je to pořád o tři víc než všude jinde :-) a to jsme ještě neviděli DŮSLEDKY výběru...
-
Kazdej mame svuj clastni vkus taky jsem to videl a me se to libylo.
-
No já viděl 1,5 h skutečného gameplaye(myslím že hrál Jedi Guardiana), footage co nějaký betatester hodil na justin.tv.
To co to má vyzdvihovat bylo poněkud meh (ten "příběh"), slavné dialogy byly v podstatě možnost 1 (DS body) a možnost 2 a 3 (LS body). Jinak to samé jako WoW (viděl jsem PvE questování). A tím myslím 95% identické. Krom opravdu drobných rozdílů v interfacu.
Byla to sice jen beta, ale teda pro mě absolutní fail. Říkám vám lidi, nedělejte si moc velké naděje. -
Já do dneška chrochtám blahem nad grafikou BG 2.
-
Tady nejsi c Call of Duty Kingu. Kdyby si rpgéčka hráli na realitu, tak tě někdo jednou sekne a máš to za sebou...
-
Pro mě je Vanguard už dlouhou dobu jasnej, tohle video mě jenom utvrdilo :-)
-
chapu, ze wow je taky pekne ujetej, kdyz treba goblin tank stoji pred magmawem a v klidecku si tankuje :D ale kdyz vojak s tezkym kulometem v pohode dobehne az pred budovu ve ktere sou snajperi a aniz by ho neco zasahlo je vyridi jakoby nic je opravdu docela dost mimo
-
To je blbost. Když je dobrá optimalizace a alespoň nějaké možnosti nastavení, tak to taky může hrát hodne lidí a přitom to vypadat hezky. Krom toho nejvíc záleží na umělecký stránce a designu. Když jsou vývojaři šikovný, dokážou i na starší technologii udělat krásně vypadajicí a svižně běžící hru. Stejně tak když šikovný nejsou, nebo to odfláknou, tak hra může vypadat hnusně i s nejnovějšíma technologiema a ještě to bude vražedný na hw, nebo kvůli špatný optimalizaci i po x letech nehratelný. *3*
-
to ze grafika je zastarala mi nevadi ale ta infantilna stylizacia je proste desne neodpustitelna.
-
v SW je to uplne stejne, bud to muzes brat z pohledu filmu nebo vice realisticky: imperium je legitimni vlada a rebelove jsou teroristi
-
Ale ve wowku jsou frakce ... Horda není špatná, aliance není dobrá ... tam je zlo daný datadiskem (třeba Deadwing). Ale v SW je sith zlo ... alespoň před SW:OR byl ...
-
ja jdu do juggernauta, tank ftw :)
-
myslim ze to bude vicemen vyrovnane, by ses divil kolik posuku ma rado "kladasy" , se podivej na wowko, aliku tam je stejne tri prde.e jako hordaku
-
Tak teraz neviem ci hrat BountyHuntera alebo Troopera :)
-
Nejvíc lidí bude určitě hrát za Sithy
-
ten model poskozeni je na dnesni dobu velice slaby hlavne u tech velkych robotu