Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Pěkná kravina uhejbat skákáním. Nechápu, že to vývojáři neutnou. Každý pako pak skáče jak gumídek, místo aby se kryl. Trapný *7* Nejhorší na to snad byl Quake *11* *16*
    • zapomel jsi na samotne COD, CS a battlefield
    • Jojo, v Quakovi to byl základ (delšího) přežití *15*
      • ale jen na mapách co nebyly ve vesmíru, v těch vedlo poskakování většinou ke katapultáží mimo mapu *4*
        • Quake 1 nemal ziadne mapy vo vesmire a jedina mapa s nizsou gravitaciou bola E1M8 Ziggurat Vertigo, to bola hidden mapa. Inak speed jumping, strafe jumping alebo bunny hopping bol prave dost popularny v Q1/QW. Vdaka chybe vo fyzikalnom engine (ehm) sa dala slusne zvysit takto rychlost pohybu po mape. Nieco podobne mal aj Doom, aj ked tam sa nepametam ako sa to "oficialne" volalo. Ten mal zasa problem zo strafe runnom popri stene kde sa blbo zratavali vektory pohybu hraca voci stene a tym sa prudko zvysila rychlost pohybu hraca.
          • V Quake 3 Arena byly *3* a ještě s "trampolínama" díky kterejm šlo přelítnout celou mapu a někdy se nevychytalo přistání a zmizel jsi v hlubině *15*
  • do sedmého dílu to šlo teď už to ujíždí úplně jinam

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit