Přejít na výpis diskuzí
Sundberg: „Co s hackery? Dejte jim práci a lepší PC hry!“
25.3.2011 | Aleš Smutný
38 příspěvků
-
Základní problém veškerých autorských práv k duševnímu dílu je , že potenciální zákazník není zákazníkem reálným .
-
Protože pak by to bylo již PC (v případě XBOXu doslova) a neměli by z herních krabiček takový vejvar . Konzole je dedikovaný počítač ohlodaný na kost . S periferiemi v základu by se několikrát jejich dovoz prodražil
-
Ja vsak stale nechapu jednu vec- proc ke konzolim nedavaji standartne mys a nejakou treba i osekanou klavesnici? Pak by byly ovladaci prvky rovnocenne a nemusel by byt implementovan aiming assistance a dalsi boti pro blbecky. Tim by se sjednotil i MP, sance by byly stejne. Kdyz uz prodavaji kinect, proc ne mys s klavesnici?
-
Dejte zlodějovi aut práci v automobilce, to je fór. *1*
-
-
Počkat, takže podle tebe hacker tu konzoli ukradl? Tvoje přirovnání je pěkně idiotský. Zatímco zloděj aut ukradl produkt, který už vlastní někdo jiný, hacker jen upravuje software u produktu, za který sám zaplatil. Tak mi vysvětli, v čem tkví tvoje přirovnání.
-
Takový zloděj aut velice dobře zná vlastnosti jednotlivých dílů aut od konkurence. Proč Ne?
-
-
Mno osobně to vidim že je to začarovanej kruh... pravdu má podle mě víceméně každá ze stran konfliktu jen de o úhel pohledu. Chápu snahu vydavatelů co nejvíce snížit prátství (utíkají jim peníze, potencionální zákazníci, atd...) ale na 2 stranu když si člověk chce tu hru zahrát a zrovna neni v dobré finanční situaci, nebo nemá přístup na internet (a že těch lidí je safra hodně) tak už autoři a hlavně vydavatelská společnost nejeví žádnou snahu těmto lidem nabídnout jakoukoliv alternativu v tom jak si jejich produkt zakoupit a zahrát. Logika prodejce by říkala chci vydělat tolik a předpokládam že si hru koupí xxx% lidí a z toho procenta někdo hru cracke a poskytne jí zadarmo dál po netu a já přijdu o tolik peněz a zákazníků... ale kdyby pánové z megavydavatlských společností mysleli taky trochu selskym rozumem a spočítali si snadno že dobrá polovina jejich potencionálních zákazníků nemá přístup k netu (tudíž si hru nemůžou stáhnout jak LEGÁLNĚ tak ILEGÁLNĚ) nebo nemaj dost peněz na zakoupení produktu, tak by mohli třeba po půl roce od vydání, hru v kamených obchodech snížit třeba o 40%-50% a to by se divili kolik lidí by si to koupilo.. Takže závěrem nesouhlasím samozřejmě z jakýmkoliv stylem piráctví, ale nedivím se mu!!!! protože vydavatelské společnosti ani většině normálních lidí nedávají jinou možnost jak se k danému produktu dostat než si ho někde sehnat od známého co má internet a stahuje načerno nebo má blahosklonou vůli a hru mu pučí, což je další problém jelikož v dnešní době většina protipirátských ochran nenechá hru spustit na jiném PC i konzoli!!!(nemyslím trhy USA, J.Korea a Japonsko kde mají jiné možnosti jak finanční tak technické)
-
-
Myslím, že kdyby to tak fungovalo, dávno by tak udělali. A jinak hry se většinou neregistrují na IP ani MAC adresy, ale na nějaký vyvtořený online herní účet (Steam, games for windows, blizzard, Uplay a podobně)
-
-
Jak to, ze drm nicemu nepomohou? Drm neni zadarmo a kdyby se nevyplacelo, tak ho nikdo nepouziva. Imho zvysuje trzby, takze i pres ten opruz napomaha boji s piratstvim.
-
-
Ja sa pred kupov snazim zistit, ci to ma nejaku ochranu. Volakedy davno ma potesilo, ked na krabici nebolo nic napisane a pri instalacii bum - starforce. *1* Naposledy som cez steam kupil gta4 a cakalo na mna prekvapenie - games for windows! *7* Ochrany ma odradzaju od kupy. A co bude v buducnosti, ak bude mozne pouzivat nejaky emulator na stare hry a kvoli ochrane to nepojde? Uprimne, ukaz mi hru. ktora sa nedala stiahnut hned pred/po vydani a ktora by nemala crack? Ochrana coho?
-
-
Assasins's Creed 2
-
Stahnout v dobe vydani jde skoro kazda hra,ale crack v prvnich dnech u tech agresivnejsich ochran vetsinou ne.Takze v tech prvnich dnech to nejake opodstatneni ma.Ale po urcite dobe bych ty ochrany pomoci patche odstranil,protoze potom uz to akorat prudi hrace,co si to koupi a svuj puvodni ucel to neplni.
-
-
S tím bych také souhlasil. Jako to udělal CD projekt u Zaklínače - 1.5 patch odstranil DRM a už ani placka v mechanice nebyla potřeba. Navíc dvojka vyjde experimentálně úplně bez ochran na GOG.
-
-
Dvojka vyjde bez ochran, ale najali si společnost na sledování torrent portálů. Pokud nepojedete přes proxy, čekejte pokutu.
-
-
O tom jsem také slyšel, ale jednak je tu problém právní vymahatelnosti takové "pokuty" a navíc, možná trochu utopicky si říkám - proč by někdo kradl Zaklínače a poškozoval tak autory nejlepšího RPG posledních let?
-
-
-
-
-
O tom by se imho dalo polemizovat.Verim,ze je spousta lidi,ktere prave prudici a agresivni drm dokaze od koupe naopak odradit.
Faktem je,ze ucel drm je hlavne v prvnich dnech prodeje hry,kdy plno lidi nevydrzi cekat na crack a hru si radsi koupi.Potom drm uz ale ztraci smysluplnost a akorat opruzuje lidi,kteri si hru poctive koupi.Proto bych byl za to,aby se drm po urcite dobe z her bud uplne odstranilo,nebo aspon notne omezilo,protoze jeji pritomnost uz neni moc smysluplna.
-
-
no jen trochu pridam ted jsem se dostal do situace kdy musim zmenit bydleni a cekala mne dlouha doba temna bez internetu a kdyz si uvedomim ze skoro vsechyn hry co mam origos bych si ani nepustil tak tyhle ochrany jsou docela opruz
-
Ja iba vyrok z red dwarf: "What a guy!" *1*
-
Ma kukuc jako Michael Madsen, neprijde vam? :)
-
Já si naopak myslím že pc vs konzole má pravdu. FPS nebude nikdy na konzolích tak jak na PC. Naopak různé akční hry nebo mlátičky zase budou lepší na konzolích. Třeba God of War.
-
-
S tímto názorem docela souhlasím. Střílečky mají dnes někdy až příšernou hratelnost, protože byly primárně vytvářeny na konzole.
Při hraní třeba takového Mass Effect fakt naříkám, jak jsem omezen v pohybu a jak je i samotné střílení přes port pořád cítit konzolovým ovládáním. A to ani nemluvím o Dead Space 2, které jsem viděl v pohybu a byla to hrůza.
Schválně by mně zajímalo, jak je na tom Crysis 2. Viděl jsem několik předváděček a vývojáři dávali redaktorům možnost zahrát si demo na XBOXu.
-