Přejít na výpis diskuzí
Tahovka Battle Brothers přinese 24. března rozsáhlý svět a unikátní styl
13.3.2017 | Adam Homola
28 příspěvků
-
Battle Brothers jsou opravdu skvělí. Jen je škoda, že nerealizovali vše. Nejspíš došly finance nebo čas. Mělo tam být více druhů nepřátel a kultur.
Teď ke grafice, která patří k těm realističtějším. Podle posledních archeologických nálezů se během temného středověku odehrávaly bitvy napůl v podzemí. Rytíři a jejich zbrojnoši se po pás potáceli zabořeni v hlíně a museli se ke svým nepřátelům prokopat. Nenašli se žádné bojové lopatky, a proto se nejspíš používali helmy. Polopodzemní boj se pak vrátil v první světové válce se zákopy. -
1) A jak by fungovali ti miniaturní pinčlíci fungovali ve hře, kde máš max 14 postav v partě.
2) To jednoduché 2D jsou rozanimované 3D modýlky a ne ručně kreslené věci
3) Battle Brothers nemají retro grafiku, ale normálně ručně kreslenou.
4) To co je na tom tak divné, je použití bust místo celého rozanimovaného těla... Chce to zvykání, ale je to tak lepší, protože pak ve hraní nezdržují neustále záběry na rozanimované činnosti, které akorát zdržují, ale hráč je musí vidět, protože na nich dělalo 2 roky 15 lidí (Třeba v nových Xcomech) -
Na dneska vyfasoval službu :)
-
Ani jsem nestačil vlézt do diskuze a už tu je žehrání na absence hi-end grafiky... lidi, jděte radši spát! *12*
-
Žeru Adama Homolu!
Celej měsíc o něm skoro neslyšíte.. a pak v jeden den na Vás vyskočí od něj asi 20článků, že si v ten moment myslíte, že je Homola's Day -
Mám taky ten názor. A když kouknu na Graveyard Keeper tak je jasný že to jde. Akorát dost vývojářů ten svůj eklhaft označí jako art a retro a myslí že je to tím vyřízený.
-
Další tým bez schopného grafika? Nemusím mít hi-res foto realistickou grafiku. Stačí se podívat třeba na dnes už letité knights of honor. Jednoduché 2D, ale stále vkusné a koukatelné. Přijde mi, že už se to nějak zapomnělo a pod "retro" grafiku se schovává kdejaká hrůza, která by ale neobstála ani v době na kterou si hraje.
-
abych řekl pravdu, tak her (a vývojářů) co se snaží o "retro" přístup k animacím, vzhledu a grafice obecně, mám fakt plný zuby, takže tohle dílo půjde daleko předaleko mimo mou peněženku.....