Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Ale tohle vypadá vážně dobře. Existuje vlastně nějakej nefantasy dungeon? Nějak si nic nevybavuju. A tim víc mě to láká.
    • Starcrawler
    • Perihelion, post apo, turn-based combat, taky na Amigu,
    • System Shock by jím klidně mohl být. *1*
    • solomon.short
      Captive pro Amigu treba...

      Petrzalka pod! :)
  • lip se daj definovat pravidla a udelat nejak solidni ai, lidi vycitaj skyrimu vselicos, ale me na nem vadi nejvic ruzny glitche, kdy se daj sejmout i nejsilnejsi nepratele diky volnymu pohybu s kterym si ai nevi poradne rady
  • Space Shock ... tak na tuhle hru si vzpomenu prvně , když vidím někde info o dalším dungeonu . Pravda Steampunk beru jako žánr vycucaný z prstu . Spojení magie s viktoriánským údobím pro mne osobně tvoří nestravitelnou kombinaci , ale co už naděláme .
    Hlavní je , že dungeony jako takové opět žijí *14* . Mimochodem věž i grafické pojetí ... na počátku stál modding Legend of Grimmrock 1 ?
    • Zdar! Grim 1 sme samozrejme nadsene hrali, ale nezacalo to cele modom do neho.
    • Steampunk je nejlepsi.
      Pro me je nestravitelne kdyz to vezmou Americane a misto syroveho, spinaveho industrialniho mesta z toho udelaji umelohmotnej disneyland.
      I podelane nakladni auto dokaze svou silou v cloveku vyvolat urćitou uctu, ale v tech hrach vypadaji vsechny konstrukty jak hracky z kinder vejce. Ale kdyz ti lidi z velkomesta nikdy nevideli vetsi stroj nez autobus, tak to pak tezko muzou zachytit ve hre.
      Ve fantasy nema clovek nastesti s cim srovnavat..
  • Přiznám se, že zcela nerozumím tomu, jaká je výhoda krokovacího dungeonu, když uź asi dvě dekády máme technologii umožňující v dungeonech volný pohyb
    • Tilwaen
      Nenazvala bych to výhodou, zkrátka se to hraje jinak. Při správném designu krokovacího dungeonu musíš víc taktizovat.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit