Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Spis me prekvapuje, ze tu jeste neni recenze na Khazan

    • cms.jakub-malcharek

      Pracuje se na ní, dostali jsme klíče takřka v den vydání a je to dlouhá a obtížná hra :)

      • Derp_1337

        Díky za info. Dobré vědět.

  • TheRKD

    V tomhle má MS pravdu. Exkluzivity by měly zhynout na úbytě. Nikdy jsem si díky nim nezahrál Bloodborne a teď nebudu moct ani další Fromovku. Skvělý. 

    • uher

      MS to říká, protože to už vzdal. Vždyť poslední dvě generace totálně projel...

    • honcka

      Emulátory na nintendo fungujou celkem spolehlivě

    • Pravdu v zásadě má, ale říká to jen proto, že to projel na celé čáře. Kdyby byl ve vedení nebo to vypadalo na remízu, říkal by určitě něco jiného.

  • JohnyTheZik

    Předchozí FS trailery mi přišly krapet lepší (zajímavější dramaturgie a lepší hudba asi), ale stejně bych tyhle exkluzivity zakázala!@#!

    • Saramane

      Hlavně absolutně nechápu jak se tahle verze traileru mohla dostat oficiálně ven a už nelze vzít zpátky, když je tam audio stopa posunuta o několik sekund dozadu. Hroznej trapas a jsem překvapenej, že se o tom nijak nikde nemluví. 

      Moc se do role fanouška nestavím ale byl jsem hroznej fanboy Fromsoftu - DS1, 2, 3, BB, Elden Ring, všechno naprosto geniální hry s dechberoucím originálním světem a pro mě dokonalým gameplayem loopem. Po té co oznámili Nightreign jsem zůstal ohromenej jak se mohli takhle snížit na úroveň toho, co v současným herním světě nesnáším. Je smutný že se od tohohle do budoucna očividně vzdálit nechtějí a kráčejí ve stejných šlápějích. PvPvE naprosto zašlapává to co předešlé počiny FromSoftovskejch her činily tak svělé. TikTokiáda kultury si nevybírá a nadále rozežírá vše. 

      Nightreign bude odpad, tohle bude odpad. Nevadí mi že je to exkluzivita, vadí mi že chcípá i tohle mnou kdysi glorifikované studio.

      • lito

        já bych to moc nedramatizoval, taky nejsem fanda mp her, ale vychazí x her, tak si počkám, až vydají single hru. 

        Jinak oni vždy experimentovali s online složkou, sám tvůrce x let zpátky prohlásil, že by chtěl nějakou čistě online hru. 

        Elden Ring byl a je tak uspěšný, že si myslím, že teď bude nějaká doba v rámci experimentální tvorby a menších her. Klidně je možné, že opravdu velký titul přijde až na novou generaci.

      • Smegma

        Tebe překvapuje jakou cestou se From Software vydalo? Vždyť to je u nich naprosto normální.

      • JohnyTheZik

        Podle mě je to chyba na straně games, nikde jinde jsem ten trailer (youtube kanály IGN, FromSoft, Nintendo) s posunutou audiostopou neviděl.

        Ke zbytku se nevyjadřuju, přijde mi to přitažený za vlasy.

  • lito

    Zajímal by měl výkon Switche 2, protože tohle vypadá hůře technologicky než Sekiro, Bloodborne či Dark Souls 3. 

    Takže něco okolo PS4? 

    • Tak cena je nějakých 12 500kč, v té ceně jsou různé gimmicky jako dvě myši apod (které běžný tablet nemá) a nintendo myslím nedotuje svůj HW, ne? Takže reálně to bude výkon tabletů v cenové hladině 12 500kč

      • Derp_1337

        "Nintendo myslím nedotuje svůj HW"

        Žádná konzole není dotovaná. Všechno zaplatí koncový zákazník.

        To, že PS a Xbox je "dotovaný", je mylným pozůstatkem z dávných dob minulých (PS3 a Xbox360), kdy tyto konzole byly dotované. Ale to už dávno neplatí.

        • JohnyTheZik

          To neni tak úplně pravda, ne? Co vim, tak všechny Playstationy jsou na začátku svýho cyklu ztrátový, tedy de fakto "dotovaný". Jen v dřívějších dobách byly víceméně ztrátový v průběhu celý generace, zatímco teď to trvá jen při launchi cca 6-12 měsíců.

          • Derp_1337

            Tak více méně máš pravdu, ale ne tak, jak si myslíš. Při vydání je každá konzole z počátku ztrátová. A prakticky jakýkoliv hardware při vydání je ztrátový.

            Můžou za to investice do výzkumu, vývoje a výroby. Vnitřní design konzole a jednotlivé dílčí výrobní procesy se v průběhu života konzole několikrát změní. Přičemž největší změny probíhají před vydáním na trh a tudíž se ty náklady promítnou do kusů prodaných v prvních pár měsících.

            (Když si otevřeš navenek stejné konzole, ale jedna PS5 bude vyrobena třeba v roce 2020 a druhá v 2022, tak zjistíš, že jsou uvnitř trochu jiné).


            Uvedu ti příklad se smyšlenými čísly:

            Např. řekněme, že Sony a M$ nacpali do výroby 100mil $. Jenže pak Sony během 6 měsíců prodala 30 mil kusů PS5 a vydělalo dost, aby se jim zaplatila náklady na výrobní linku (plus náklady na jednotlivé kusy). A tak po 6 měsících je už Sony v plusu a "nejsou ztrátoví".

            Zatímco M$ prodal za 6 měsíců jenom 8 mil kusů Xbox Series X/S a nevydělali dost, aby přestali být ztrátoví. A bude jim trvat ještě dalších 2 roky než přestanou být ztrátoví.

      • Veskoslav

        Proč to srovnáváš s tabletem? Všechny bude zajímat výkon oproti Steamu a jiným handheldům. 

    • Carnage666

      Jako co sem viděl Elden Ring screeny z Nintendo Switch 2 je to jako kdybych ER nastavil na low.

    • Veskoslav

      Odhady jsou výkonem mezi PS4 a PS4 Pro.

      • lito

        obávám se, že PS4 Pro to nebude ani atakovat, přece jenom Sekiro na PS4 Pro vypadá pořád fantasticky a ne o moc hůře než současná herní konkurence, tohle vypadá dost zastarale. 

  • Horst_Fuchs

    Název matoucí, 2 legendární  doomovky v názvu a on je to jen nějakej Dark Souls v zastaralý grafice. 🤬

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit