Přejít na výpis diskuzí
The Fall Of The Dungeon Guardians oslavuje tradici krokovacích dungeonů
7.10.2015 | Aleš Smutný
27 příspěvků
-
asi pouzili ty puvodni, uz jsou tak stary, ze prava blizzardu vyprsela *3*
-
Ale jo, díkybohu za to. Geniality dungeonů Might and Magic, DM2 nebo Wizardry to na první pohled dosahovat nebude, ale to vpravdě přes řeči autorů o inspiraci legendami ani nikdo nečeká. Ani v 80. a 90. letech nebyl úplně každej dungeon neúžasnejší a taky pobavil - stačí, když to bude zábavná hra s vybalancovanými mechanikami co neotravujou a doufejmež i aspoň v pár hádanek, které jsme ještě neviděli (nebo aspoň neviděli tak často). Já se těším, ale rád si chvilku počkám na to případný (a vcelku pravděpodobný) odstraňování bugů.
-
Vzdyt to ma na screenech stejny textury na zdech jako grimrock ?
-
ten příběh nezní moc lákavě. Pokud to čerpá inspiraci od Might and Magiců (1-5), tak asi nesprávnou, protože už od prvního dílu se nejednalo o čisté dungeony, ale měly otevřené světy (venkovní prostředí), a nutno dodat, že světy velmi zajímavé - kombinace sci-fi a fantasy.
-
Ale zase 30 hodin gameplay neni tak moc.
-
Ty ikony spellu jim kresli nejaky vyhozeny grafik z blizzardu? Maji styl jak vanilla-bc ikony
-
sem s tim, trocha taktiky misto arkadovy hratelnosti ala souls jedine vitam *5*