The Lord of the Rings: Return to Moria – recenze trpasličího návratu domů
-
Coz je docela prekvapive, protoze pokud si dobre vzpominam, pred lety byli docela haklivi na to jak se se znackou zachazi, jestli je vsechno podle kanonu a tak dale. Prijde mi, ze se to (bohuzel) zlomilo nekde u Shadow of Mordor (coz sice nebyly spatne hry jako takove, ale teda Tolkien tam taky dostaval na frak).
-
No, ta půlka stránky, nebo kolik toho Tolkien napsal o návratu trpaslíků do Khazad-dûm, je na "nasypání celé původní story do unrealu5" s dobrým výsledkem trochu málo. Zbytek jsou lokace s popsanou historií, které podle recenze ve hře jsou.
Možná to chtělo pojmout spíš jako budovatelskou strategii se survival prvky v pohledu shora (řekněme zkřížit Dungeon Keepera s Timberborners) než jako dobrodružství party trpaslíků, kteří musí spíš přežívat než budovat.
-
Tohle je záser. Při tom jediný co fandové chtějí, je držet příběhové linky prostě nám nasypte celou story původní story v unrealu5.
-
Je neuveritelne, ako si vie kvalitu postrazit Games Workshop a ako to nevedia Tolkienovci
-
Ach jo.