Přejít na výpis diskuzí
Trojice videí z Mount & Blade II: Bannerlord nadchne (nejenom) všechny fanoušky
8.8.2015 | Aleš Smutný
22 příspěvků
-
chci se jenom zeptat jestli to bude v češtině. předem díky
-
away with you vile beggar! ^^
-
Pamatuju jak mod Polished Landscapes udělal z MB1 úplně jinou hru, nic proti tvůrcům, ale stačilo by najmout jednoho takového člověka a vypadalo by to 100x lépe.
-
-
To je samozřejmě blbost. Tvůrci vystaví hru z ničeho, modům dají do ruky nástroje a pak už to opravdu může upravovat jeden člověk... ale hru samotnou by na takové úrovni těžko stvořil.
Třeba u WB se dá upravovat opravdu lehce. -
-
No nechápu kde jsi vzal, že by to měl dělat jeden člověk, ale to je fuk. Najmout někoho takového, aby určoval směr a pomáhal s vizuálem, protože tam očividně někdo takový chyběl a řekl bych, že dle videa stále chybí. Je to taková tuctová "fantasy" grafika, která snad nikoho moc nenadchne, vidět je jen technický pokrok.
-
-
Jj, MaB mám hodně rád,ale bez Polished landscape bych si to nedokázala představit. Ty kopce, které vypadaly jak homole cukru mě vytáčely do běla.
-
Ono to tak bývá, jeden kreativní člověk s nadšením v garáži nahradí sto členný tým placených vývojářů. Kdyby uměl Dan Vávra programovat, nepotřeboval by nikoho.
-
-
Nevím jestli 100 členný tým, ale je pravda, že skutečně schopný vývojář programuje velmi efektivně. Jenže u velkých projektů potřebuješ těch lidí více, jinak výsledek zestárne ještě před vydáním. A čím víc lidí, tím větší režie kolem. Porady, rozdělování práce, synchronizace, průběžné mergeování kódu, atd.- to všechno zabere neuvěřitelné množství času. Takže ani 100 těch nejschopnějších lidí neudělá stonásobek práce jednotlivce. V ideálním případě, tak 50 násobek, ale v realitě je to ještě mnohem méně.
-
Pointa? Dan sám při vyprávění o vývoji M1 řekl, že jeho tým byl v podstatě složen lidmi, kteři měli s programováním min. nebo žádné zkušenosti. On rovněž. Dodnes se nepokládá za programátora - dle jeho vlastních slov. Při vývoji řešil především scénář, hratelnost, náčrtky budov, domlouval, jak bude řešen dabing apod.
-
-
-
Jasná koupě :)
-
A nevíte jestli bude mulitplayer ve stylu single-player mapy akorát s ostatními hráči?
-
-
Nebude na to už se hráči ptali roky zpátky, ale jelikož mám skoro 2000 hodin nahráno v MP ve warbandu tak budu víc než dost spokojen i stim mp co má Warband v Bannelrodu.
-
Hmmm zajímavej nápad ale nevim jak by to udělali se střídáním dne a noci.
-
Troufám si tvrdit, že ne.S největší pravděpodobností bude multiplayer jako u jeho předchůdce s čímž budu osobně spokojený.
-
-
Benedict Cumberbatch *1*
-
Nejvíc se těším asi na ty mody.
-
My body is ready!
-
https://www.youtube.com/watch?v=TuuCRbFb-PI
https://www.youtube.com/watch?v=4xSOzEWsHOs
Kdyby redakce náhodou přehlídla. ;-) -
hmm