Přejít na výpis diskuzí
Tvůrci Dishonored představili vlastní vizi restartu značky Prey
13.6.2016 | Aleš Smutný
20 příspěvků
-
Oproti tomu co ukazovali pred lety tohle vypada dost nezajimave.
https://www.youtube.com/watch?v=0a78kzAffb4 -
střílí se tam, tak to snad nebude cheap survival na vesmírné stanici... ale lidi na YT jsou pěkně nas*atý, že to není o tom lovci, o kterým byl ten CGI co vyšel dřív...
-
"Zajímavostí je také to, že se o scénář postará Chris Avellone, který po Pillars of Eternity, Torment: Tides of Numenera a Divinity: Original Sin II dává čtvrtý zářez do své scenáristické tužky za poslední dva roky"
---
to zní zajímavě, že by střílečka s inteligentním příběhem? Podle popisu to teda vůbec nezní jako první Prey, který kombinoval indiánskou mytologii s mimozemskými unosy. Ten prolog v té hospodě v americkém vidlákově a následný unos na mimozemský koráb je asi nezapomenutelný. -
-
Tak pod to bych se podepsal, ten neskutečně trapnej a kýčovitej moment před zrcadlem nikdy nezapomenu, je to asi jediná věc, kterou si pořádně z té hry pamatuju.
Jinak tenhle koncept se mi zdá mnohem lepší než ten, kterej ukazovali před lety, gameplay jakbysmet. Sci-fi + FPS = to je moje. Tak uvidíme co se z toho vyvine.
-