Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • - nevíš kolik vydělají, ani kolik reálně utrží. Existuje spousta nákladů, které ti ta infografika neřekne.
    - kdo a kde brečí? Vůbec nezáleží na tom co vyprodukovali a kolik za to chtějí. Pro krádež je to pořád stejně chabý argument.
    - pro iOS platformu vyvíjí naprostá většina vývojářů primárně a až po té portují jinam. Fakt. 500/5000000 titulů je zcela mimo.
  • na applu jde piratit uplne stejne jako na androidu, jenze apple ve vetsine pripadu vlastnej idioti ktery to proste nezvladnou a "slide to unlock" je vrchol jejich IT skillu
  • XorxoxTalarius
    A to mas za mesic, za rok? V jake mene?
  • XorxoxTalarius
    At pocitam jak pocitam, tak se nemohu dopocitat, jelikoz ta cena za puvodni hru mi prijde obri, jak je ta hra dlouha? Aspon 20 hodin gameplaye?
  • XorxoxTalarius
    A na tomhle jsi byl kde? To je jeste blbejsi argument nez "na konzoli nejsou pirati"
  • Co zaujalo je ten podiel Ciny na predajoch.
  • XorxoxTalarius
    A pocitas to jako plat u nas, nebo v zahranici?
  • v europe 45K na rok, v us 70k - 100K podla pozicie - zdroj gamasutra
  • Překvapuje vás taková dominance Applu? Inu, vysvětlení je jednoduché....zakaznici applu nemozu piratit, narozdiel od sockoplatformy
  • Jenže na andriodu v top hrach jsou hlavne Pay to win a jejich, jak naprdíno.
  • A plat vyvojářu kolik ? Treba ty vetsi studia tak lidi maj udajne 100k mesicne, ze za min by nedelali..
  • vydelaji pomalu 4x tolik, co je stal vyvoj a stejne brecej, ze se to pirati? neskutecny...obcas ten kdo chce stale vic, nema nic

    a ze se prodej na ios a android o tolik lisi? necekane, kdyz na apple storu je tak 500 dobrejch her,kdezto na android storu asi tak 5 000 000...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit