Přejít na výpis diskuzí
Tvůrci úspěšného Lords of the Fallen připravují dvě nové hry
14.11.2014 | Adam Homola
56 příspěvků
-
Když jsi tak dobrej, doporučuji používat jen jeden úložný kámen v každé oblasti. Zaprvé budeš mít více expů a s nedostatkem lahviček je to pak úplně jiná hra...
-
Násobitel exp, speciální zbraň z bosse za dodržení parametrů pro kill, falešné zdi (žádnej mix mezi klikáním nebo utočením na domnělou zeď), možnost prorolovat pod napůl otevřenou bránou, running shield bash.
-
Stěžuješ si že je to lehké...laťku na vyšší obtížnost si zvednout nechceš..to je těžký..zahraj si NG++ tam to stoupně dramaticky..
-
Ano, ti debilové si mysleli, že díky takové ochraně si to koupí i piráti ale to se spletli. Ti na to zvysoka serou.
-
Mantor: Rozhodně to vypadá víc next-gen, než nějaký DS2 nebo Bloodborne, ale to je jedno. Pro některé rádoby fundované odborníky na vkus tady na diskuzích když to neni skoro černobílý, tak jsou to omalovánky. *15* Ale z toho vyrostou. Když mi bylo 5 let, tak sem taky plácal kolem sebe, že moje autíčka jsou nejlepší a ostatní mají sh*t. *15*
-
Naprostej prumer? Keby si netrepal:
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/34103307031015433/FF82C5292D506BC1007CC113EF80E977B312AE5F/ -
Rohlík: Hoď se do klidu a nikoho neurážej. *6*
-
Tak to hej :)
-
Tak ale aspoň to nepadá jak ruský hry :D
-
uff...mne to skôr pripadá ako klasická budgetovka od City interactive, ten kto hral sniper ghost warriora alebo nebodaj enemy front tak vie o čom hovorím :)
-
Začínáš se točit v kruhu, nejdřív to zkus a pak říkej že to je blbost. DS na SL1 je úplně jiná hra a LoTF by taky nabralo úplně jiný grády.
-
Tak stylizace je věc vkusu, já s tím problém nemám, asi by to mohlo vypadat lépe ale jako celek to na mě působí prostě dobře uvidíme co se jím povede ve dvojce.
-
NG plus s calamity ring? Tak to si dobrý masochista *1* . Nic ve zlém *3*
-
příšerná blbost, Dakr Souls hlavně první dil je obrovská výzva i s levelovaním a to i na základní hře, první NG je lehčí jelikož leveluješ pořád dost, další NG začínají být pravé ořechové, protože tak moc nelevuješ, pořád je to krásně vybalancované mezi hardcore a RPG. Lords of Fallen neni vybalancované, je lekhé, bossové jsou primitní, v podstatě u nich neumíram, takže uměle navyšovaní obtížnosti nepřipadá v úvahu.
-
Tak na jednu stranu říkáš že to není těžký, ale vzdát se levelování a hodit obtížnost úplně na jinou úroveň nahoru to ne tak já nevím co chceš, když leveluješ tak je pak každá hra "lehká" i DS prostě když ti to nejde tak se nalevlíš a pak dáš všechno.
-
http://sfx.thelazy.net/games/screenshot/15055/full/ naprostej průmer, doslova hnusná stylizace, textury ala diablo 3 - odpornost, next gen jsou jen nároky...
-
boze muj, stupidita na ntou
-
nemám potřebu hrát hru bez levelovaní a kazit si zážitek, rád si dávam body do statů a dělám buildy, takže ne žádné SL1 apod. nesmysly, chci si hru normálně užít, ovšem u Lords of Fallen to je opravdu někdy hodně otravné ta lehkost...
-
Nevím nerad se k něčemu vyjadřuju když jsem to nehrál, ale podle videí mě ta grafika příjde parádní, textury, modely celkovej dojem a nějaký omalovánky nebo dětská grafika to jsou jen výstřelky prudičů. Na PC ta ochrana asi něco veme, ale na konzolích bude asi problém v optimalizaci.
-
SL1, punch a na kytaře? Ne, tak šup nezdržuj se tu a běž hrát ;)