Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jako vlastník PS musím říct že gamepad od xbox 1 je lepší do ruky .tak že ho používám na pc.
  • Nechci rypat, ale "konkavni" znamena presny opak, tedy prohnuty ven. Dovnitr je to konvexni.
    • Tilwaen
      To ale nemáš pravdu.

      Jako konkávní (vydutý) se označují (...) takové formy (plochy nebo křivky), které jsou vyduté směrem dovnitř. Formy, které jsou vyklenuté směrem ven (tj. vypuklé), se označují jako konvexní.

      Dává to smysl. Pokud si představíš libovolný konvexní polygon, bude vždy "vypuklý". Stejně tak bude vždy vypuklý i konvexní obal nekonvexního polygonu.
      • http://mathonline.fme.vutbr.cz/UploadedFiles/100.png
        • Tilwaen
          Pro plochy a polygony přesně "naopak":

          http://www.rustycode.com/tutorials/convex/concavevsconvex2d.jpg
          http://www.rustycode.com/tutorials/convex/concavevsconvex3d.jpg
          • Vypada to fakt divne, ale zda se ze mas pravdu. U teles je to presne obracene nez u jednorozmernych funkci.
            • risa2000
              Těleso (nebo 2D útvar) je konvexní, pokud pro jeho libovolné dva body platí, že s nimi obsahuje i jejich spojnici. Konkávní je pak opak.
              U funkcí (křivek) neexistuje něco jako intuitivní vnitřek, takže se to prostě definuje tak, že funkce je konvexní, pokud celá spojnice jejích libovolných dvou bodů leží "nad ní". Že to zrovna znamená "ďolík" a dá se do toho ďolíku v češtině nalít káva je bohužel irelevantní.
            • Tilwaen
              Když jsem si ten článek četla, ta konkávnost mě také hned praštila do očí a musela jsem si představit, jak to vlastně autor myslel.

              Je zvláštní, že je to u funkcí naopak - beztak za tím bude nějaké chytré matematické vysvětlení, které mě ale z hlavy nenapadá.
              • Chim

                Reakce na příspěvek:

                Rád bych vám v tom nějak poradil, ale já jsem bohužel odborník hlavně přes isometrii. Takže jediné co mohu dodat je, že tento ovladač není isometrický.
    • do konkavy kavu nenalejes, se dobra pamatuje *4*
  • Moc děkuji za recenzi, přemýšlel jsem o koupi, ale asi ještě chvíli počkám.
  • Koupí se a uvidí se
  • Přibyde? :D (pak logicky jsem => bydu / je => "byde")
  • calwin
    dôvod neúspechu tejto vecičky vo východnej a strednej európe... big picture = steam = potreba kupovania originálnych titulov :D
    • prave ze vubec, pridas do steamu normalne cracklou hru jako "non steam game" a fungujes...
    • To si si potom vychodnu europu sekol s Ruskom
    • Draken69CZ
      Takže na FIFu to nebude fungovat?
  • Na myš se to nechytá a nikdy chytat nebude. Lidi už neví na čem vydělat a pokusit se nahradit myš je blbost, která nikdy nevyjde.
    • Nahrazeni mysi taky neni ucelem tohoto zarizeni.
  • Platí se něco za dopravu?
    • bony
  • Paul_cz
    Je to zajímavá věc. Kompletně nový koncept ovládání a tak trochu revoluce. Je jasné že trvá než si na to člověk zvykne, když je dekády zvyklý na páčky. Ale ten potenciál je obrovský. Už jen to že pohodlně na televizi zpřístupňuje všechny ty hry které na normálních ovladačích hrát nejdou vůbec, je skvělé. Ale u first person her potrvá než si člověk zvykne, a chápu pokud bude preferovat klasický pad. Já jsem steam controller zkoušel taky ve Fallout 4, a hratelné to bylo. Jenže mě se na x360padu líbí, že můžu pohnout trochu stickem, a kamera se mi sama rovnoměrnou rychlostí pohybuje - může se kochat prostředím aniž bych musel hýbat prsty. Toto se Steampadem není možné - tam je pro jakýkoliv pohyb kamery nutné stále jezdit palcem. Takže možná na hry které jsou zaměřené na rychlé míření bude Steampad lepší, ale na hry kde se chci kochat okolím, budu stále používat x360pad.
    Ale třeba Pillars of Eternity nebo ty Cities Skyline si člověk na TV bez Steampadu moc pohodlně nezahraje, takže tam se hodí velmi.
    • "Jenže mě se na x360padu líbí, že můžu pohnout trochu stickem, a kamera se mi sama rovnoměrnou rychlostí pohybuje - může se kochat prostředím aniž bych musel hýbat prsty. Toto se Steampadem není možné - tam je pro jakýkoliv pohyb kamery nutné stále jezdit palcem.”

      Je to možné. Stačí nechat palec u kraje a kamera se sama pohybuje. Stejný efekt jako s nakloněnou páčkou.
    • Pillars of eternity tady na takovém šmatlači to si děláš srandu ne, to může hrát jedině masochista.

      Myš je myš, tečka.
      • Páni, nejenže tedy mustardi nesnesou, když někdo zvolí jinou krabičku na hraní, ale že nesnesou i to, že někdo hraje na stejný krabičce jako oni, ale jiným způsobem ovládání, než je pro určitý žánr obvyklé, to bych teda nečekal.
        Já měl za to, že hrát na PC je o možnostech volby a každej si má možnost zvolit, cokoliv mu vyhovuje (třeba já jsem The Secret World hrál právě hlavně na gamepadu a když to vezmu kolem a kolem, tak na myši a klávesnici už vlastně hraju minimálně, i když nesedím v sedačce u telky).
        • xxxy
          hrat pillars bez mysy je ako vytierat si zadok smirglom, mozes to robit a ludia sa budu cudovat, ale je to tvoja volba :)
          • ty nekomu sdelujes svuj zpusob cisteni zadku?
  • "V podstatě funkční výrobek."

    - hlavní sdělení článku

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit