Přejít na výpis diskuzí
Ubisoft "legalizoval" pirátský soundtrack z Assassin's Creed
16.3.2011 | levis
33 příspěvků
-
Klasika, zlodej krici chytte zlodeje. Ubisoft jsou trapaci *11*
http://www.rockpapershotgun.com/images/11/march/asses.jpg -
No je to přinejhorším směšné a je dobré si občas takovou zprávičku přečíst.
-
No bóže :-) tak si chtěli ušetřit prácu no :-) To dnes dělá kde kdo :D
-
-
Já bych to takhle nebagatelizoval. Na jedné straně společnosti a monopolní molochy na piráty pořádají hony, stíhají, žalují, soudí atd. Teď si vem, že pirát, který vytvořil crack na Rainbow Six, teoreticky může žalovat Ubisoft, že si přivlastnil jeho práci. Nevyhrál by, ale ta možnost tu je. Uvedl jsem to pouze jako příklad. Nic není pouze černobílé.
-
-
Nevyhrál by proč ? Nevyhrál by v případě, kdy by se mu nepodařilo prokázat autorství, což by se mohlo snadno stát. Nevyhrál by v případě, chyběla-li by mu u volně šiřitelného cracku, že ho nesmí distribuovat UBISoft.
Mohlo by se tedy zdát, že UBISoft dal jasně zelenou užívání cracku v případě, kdy máte řádně zakoupenou licenci, ale není tomu tak, většina End User licencí obsahuje totiž klauzulku se zákazem upravovat kód, jinak ztrácíte licenci k užívání. Mé doporučení by tedy znělo: "Nikdy nepřejmenovávejte soubory, měníte kód v části názvy souboru, nikdy nepřepisujte soubory, měnite obsah kódu v souboru. Pěkně soubor přesuňte z adresáře do adresáře a stejné udělejte s crackem. V případě, že budete mít zakoupenou licenci, změní se jen cesty k souborům na filesystému, nikoliv obsah." Zní to zábavně, ale jak známo, co právník to názor, za vším stojí jenom příznivý nebo nepříznivý výklad významu slov. -
-
Ten spor se nedá vyhrát. I kdybys dokázal, že crack už představuje samostatné autorské dílo vzniklé zpracováním (což samo o sobě hraničí s nemožností - a teď neuvažuju primitivní zásahy do kódu typu je->jne, ale i komplikovanější procedury včetně obcházení securom apod.), tak stejně narazíš na parazitování a protiprávnost vlastního crackování, takže reálná šance, že se ti povede čehokoliv dosáhnout, se limitně blíží nule.
-
-
Žalovat můžeš kohokoliv o cokoliv. To nic nedokazuje. Stěžovat si na přivlastnění si práce je ekvivalentní k tomu, stěžovat si na to, že v tom tunelu, co jsem s velkou námahou vykopal do sousedova sklepa, abych ho mohl vykrást, začal ten soused pěstovat žampiony, a tudíž bezostyšně využívá mojí práce. Čili drzost.
-
-
A jak se to liší od protipirátského tažení, buzerace s DRM a poté využití pirátského obsahu? To je jako křičet, že si nikdo nesmí koupit lopatu na kopání tunelu, protože bych se s ní mohl prokopat k sousedovi do sklepa. A ejhle, pak prodavače přistihnou, jak s ní kope díru sousedovi do záhonu aby mu chcíply kytky nebo něco podobnýho.
-
-
Tak pokud za tu lopatu budeme považovat ten no-cd crack, tak Ubisoft říkal, že nikdo nesmí lopatou kopat do JEHO záhonu bez výslovného souhlasu. To ale v žádném případě neznamená, že do SVÉHO záhonu nemůže kopat sám. Čili tady úplně chybí znak protiprávnosti ve vztahu k tomu pozdějšímu jednání. U toho soundtracku je situace ještě jednodušší, protože duševní práce spojená s vytvořením soundtracku pirátem není právem chráněná. Pirát netvoří žádné dílo. Čili Ubisoft udělal to, co mu umožňovala jeho vlastní licence k soundtracku - vytvořit mp3. Odkud vzal zdrojové soubory, je přitom jedno.
-
-
-
-
-
Sice se to netýká konkrétně tohohle článku, ale chtěl bych se zeptat jestli je v AC:B možnost hrát multiplayer přes LAN?
-
-
Pochybuju
-
taky by mě to zajimalo..
-