Přejít na výpis diskuzí
Video z Heroes of the Storm představuje hrdinku Kerrigan
14.4.2014 | Aleš Smutný
22 příspěvků
-
Bloodlines syndrom. Když tu hru někdo zmíní, vždycky to nainstaluju a projdu, pokud to zrovna nemám rozehrané.
-
Zaparim to... MOBA hry maji neco a tady ma byt co jsem cetl i neco vic. (to ze to bude Casual friendly atp... neberu zas tak vazne).
-
Se nepo..., jazykovědče.
-
(online) rpg, budovatelsky strategie *14*
-
Co to má být za článek? Minimum textu, je to snad reklamní?
-
Já bych to nahradil slovem "táhne". "Že v určitý části je nějaký hrdina prostě na vrcholu svých schopností a v tu určitou dobu určuje tempo a táhne celou hru"
-
*když mi... Já jen aby tě nedostala zachranářská horečka:)
-
:) Nenapadl mě žádný český ekvivalent, ale máš pravdu. Spíš by mělo být carryuje? Každopádně budu velice rád, mi doporučíš nějakou alternativu:)
-
teda četl jsem už hodně, ale ty jsi chlapče nalezl nový dno, carryjuje? paně bože chraň tenhle národ jako nic jinýho
-
Jako velký fanoušek a obhajovatel DOTY jsem na tohle převelice zvědavej. Nemám jasnou představu jak co bude fungovat, ale pokud ano, tak to bude na několik minut dobrá oddechovka.
Hlavní vady na kráse (pro mě):
1.) Nemám rád, když nejsou přístupní všichni hrdinové. Hra mě v podstatě nutí platit a to ne-e (HS je super, tam nikdo nikoho nenutí). A s tím souvisí celkem brutálně přemrštěná cena za hrdiny, jako dát $10 (bo eur) za jednoho hrdinu je prostě moc. Když se to pak porovná z měsíčním předplatným na WoW, tak slzička teče až ke kolenům.
2.) Jelikož tam není levelování a nakupování předmětů, nikdy nebudou pořádný rozdíly mezi hráči. Když bude udělaný dobře matchmaking, budou tými v ideálním případě levelovat stejně. Hrdinům se zvýší HP, mana a DMG. Občas přibude jeden skill bo dva. Tak co je potom důležité? Všichni budou neustále na stejné úrovni (nemyslím teď level), dmg bude v nějakém poměru k hp. Nemůže se prostě stát, že nějaký hráč snowballne a bude výrazně lepší, v nějaký části hry. Tady na tom budou stále všichni stejně. Ok, chtějí to takhle mít a budou. Ale tím zabijou myšlenku moba. Že v určitý části je nějaký hrdina prostě na peaku svých schopností a v tu určitou dobu určuje tempo a carryjuje hru... Tady to spíš vypadá jako střílečka dejme tomu Counter-Strike z izometrickýho pohledu. Ekvivalent nakupování helem a štítů, je tady zvyšování HP, ekvivalent lepších zbraní je tady zvyšování DMG spelů a autoattacků. Nikdy se prostě nemůže stát, že se někdo utrhne a udělá něco neobvyklého. -
Ten ultralisk je směšně malej, stejne jako smesne pusobí siege tank nebo vetsina velkých hrdinů na koni.... Nelíbí.
-
no podle me chtel rict, ze tim ,,trpi,, jako ze mu to zpusobuje bolest ;]
-
jj, taky hraju teď už hlavně Dotu dvojku, nejlepší hra, zkoušel jsem chvíli LoL, ale na to jsem si nedokázal zvyknout, moc dětí a vadil mi omezeny výběr postav, SMITE zkusim, díky za tip *4*
-
No bol som na tom cca rovnako, od 2005 Dota.
A nasledne od novembra 2011 co sa na mna usmialo stastie a dostal som beta kluc Dota 2 az doteraz.
Ale... "par dni" dozadu som sa dozvedel o SMITE.
A je to pecka :) -
taky, to jsou žánry kde nějaké zahlcení tituly moc nehrozí *4*
-
Jaký je váš oblíbený syndrom? Osobně mám rád RPG, strategie a simulátory... :-)
-
více mene souhlasím, taky mam tyhle problemy s moba hry teda až na ten 3. me se naopak lolko i prezentovane HotS moc líbí
ale hlavní kamen urazu je pro me bod 2. me proste nbaví každou hru znovu skillit a delat eq...bavi me to 1 hru pak už ne...
nadruhou stranu tohle v HotS nebude, tam se vyvíjej jen skilly a co sem koukal je to nahodne takze v kazde hře tva postava bude mít trochu jine talenty/skilly...teda bylo to tak v prvních verzích alphy...bylo to tka ze pri lvlupu ti to dalo navýběr ze 2 nahodne vygenerovaných skillu/talentu...a mohl si vzít jen jeden...další lvl zase dva jine atd atd...+ ta postav ma naký zakladní který tam sou vždy...celkove sme zvedav jak to blizzard udelá třeba to bude první moba hra co me bude bavit
i boj je zajimavej nez v normální dote, neni to jen o odbejvaní nepřatelkské baze, ale mas tam npř i uprostřed neutralní piratskou lod, a musíš ji zbírat zlato po mape a která strana první nazbírá dost zlata aby zaplatila kapitana tak se lod přidá k tobe a dobejvá stebou -
syndromem MOBA her rozhodně netrpím, už 10 let hraju Dotu, ostatní mě nezajímají, ona je pro mě ta prává, jediná *1*
-
je mi jedno jestli se autor někde upsal ale v jednom s ním souhlasím. MOBA hry prostě nehraju. nebaví mě to, je to totální náplava.. jsou asi tři důvody proč hrát hru.
1. baví mě to (to bývá spojený s akcí nebo humorem)
2. je tam nějakej růst postavy, kterej mě motivuje dál hrát
3. je to svižný a pěkně se na to kouká, dobře se to hraje
MOBA pro mě nesplňuje bod 1. protože ta akce je jakási takás nezáživná, asi to bude tím, že herně vychází z RTS.
bod 2. protože postavu musím každej match levlit znovu a itemy se mi nějak nesbíraj ( a nevidím je equipnutý)
3. no a tento bod je snad jasnej.. -
já nevim proč ale v tý hlavní fotce prostě vždicky vidim shodan ze system shocku až pak si uvědomim že je to jiná ženská