-
fallout 4 je vyborne optimalizovana hra, rozhodne velky pokrok oproti treba Oblivionu nebo Skyrimu.
A jak bylo receno ve videu, nekdy dokaze vykouzlit opravdu nadherne pohledy. Ona ta jista nevzhlednost hry je taky dana tim ze postapo proste moc pekny neni, a ani by byt nemelo.
Souhlasim s tim ze pro pristi hru by se Bethesda mohla posunout k uplne novemu enginu. Ja na jednu stranu chapu proc se drzi porad jadra gamebrya, umi s nim pracovat a maji ho uz upraveny tak ze jim nabizi snadno moznosti ktere by jinde museli slozite tvorit a nakonec by to nemuselo byt tak modularni a propracovane jako to maji ted. Ja jsem s tim jak F4 vypada a bezi spokojenej. Nasviceni, godrays, efekt mokrosti a deste jsou mozna nejlepsi co jsem videl, vytka urcite patri odflaknutemu stinovani ktere vyzaduje mensi upravy pres ini soubor. -
-
Ona ta jista nevzhlednost hry je taky dana tim ze postapo proste moc pekny neni, a ani by byt nemelo. - Solidní výplod
-
Ta nevzhlednost hry spíš vychází z toho, že ty textury vypadají jak z Half Life 2, i když mají lehce vyšší rozlišení.
-
Kvalitu grafiky bych nedaval na stejnou rovinu jako zobrazenou atmosferu. Stalker i Metro jsou uplne nekde jinde.
-
-
ja myslim ze ani nebylo cilem bethesdy udelat z falloutu horror:) Navic atmosfera je vyborna, obvzlaste kdyz hrajes hru na novou survival obtiznost.
-
-
Takze uz jako nejsou v postapo svete funglnovy domky jako tomu bylo v launchi?
-
-
Tos hrál jenom prolog nebo co?
-
jestli ti ty domy tam prijdou novy tak mas zrejme nejaky zvraceny predstavy o tom jak vypada novy dum:)
-
-
-
-
-
Prosím o podobný rozbor nového DOOM
-
-
Nesouhlas! Předoomováno.
-
Zde to je:
http://www.pcgameshardware.de/Doom-2016-Spiel-56369/Specials/Benchmark-Test-1195242/ -
Souhlas! Apropo od pátku ho hraju a zatim velká spokojenost se singlem.
-
-
Já taky. Už vidím ty negativní reakce typu "je to pořád dokola". Je, ale o to je to lepší a víc DOOM
-
-
-
Bethesda by měla zahodit tenhle prastarej engine, se kterým navíc nezvládne ani po víc jak deseti letech vytvořit například funkční žebříky či dlouhé chladné zbraně, a začít na nějakém úplně novém.
A hlavně zapracovat na animacích, ty jsou tradičně v jejich hrách skoro stejně otřesné, jako v posledním Dragon Age. -
Failout 4
-
A nastavení FOV? Pořád jen přes ini soubor, že? Skvělé, vracíme se do devadesátek..
-
-
Proč bys měnil FOV? Nízký FOV je jedna z evolucí FPS... *15*
-
-
Doufejme, že Bethesda časem využije engine 666 od idSoftu. Jinak tyto videa jsou good jen tak dál...