Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • fallout 4 je vyborne optimalizovana hra, rozhodne velky pokrok oproti treba Oblivionu nebo Skyrimu.
    A jak bylo receno ve videu, nekdy dokaze vykouzlit opravdu nadherne pohledy. Ona ta jista nevzhlednost hry je taky dana tim ze postapo proste moc pekny neni, a ani by byt nemelo.
    Souhlasim s tim ze pro pristi hru by se Bethesda mohla posunout k uplne novemu enginu. Ja na jednu stranu chapu proc se drzi porad jadra gamebrya, umi s nim pracovat a maji ho uz upraveny tak ze jim nabizi snadno moznosti ktere by jinde museli slozite tvorit a nakonec by to nemuselo byt tak modularni a propracovane jako to maji ted. Ja jsem s tim jak F4 vypada a bezi spokojenej. Nasviceni, godrays, efekt mokrosti a deste jsou mozna nejlepsi co jsem videl, vytka urcite patri odflaknutemu stinovani ktere vyzaduje mensi upravy pres ini soubor.
    • Ona ta jista nevzhlednost hry je taky dana tim ze postapo proste moc pekny neni, a ani by byt nemelo. - Solidní výplod
    • Ta nevzhlednost hry spíš vychází z toho, že ty textury vypadají jak z Half Life 2, i když mají lehce vyšší rozlišení.
    • Kvalitu grafiky bych nedaval na stejnou rovinu jako zobrazenou atmosferu. Stalker i Metro jsou uplne nekde jinde.
      • ja myslim ze ani nebylo cilem bethesdy udelat z falloutu horror:) Navic atmosfera je vyborna, obvzlaste kdyz hrajes hru na novou survival obtiznost.
        • Takze uz jako nejsou v postapo svete funglnovy domky jako tomu bylo v launchi?
          • jamar28
            Tos hrál jenom prolog nebo co?
          • jestli ti ty domy tam prijdou novy tak mas zrejme nejaky zvraceny predstavy o tom jak vypada novy dum:)
  • vindalooo
    Prosím o podobný rozbor nového DOOM
    • MickeyMutant
      Nesouhlas! Předoomováno.
    • Zde to je:
      http://www.pcgameshardware.de/Doom-2016-Spiel-56369/Specials/Benchmark-Test-1195242/
    • Sr_Lobo
      Souhlas! Apropo od pátku ho hraju a zatim velká spokojenost se singlem.
      • vindalooo
        Já taky. Už vidím ty negativní reakce typu "je to pořád dokola". Je, ale o to je to lepší a víc DOOM
  • Bethesda by měla zahodit tenhle prastarej engine, se kterým navíc nezvládne ani po víc jak deseti letech vytvořit například funkční žebříky či dlouhé chladné zbraně, a začít na nějakém úplně novém.

    A hlavně zapracovat na animacích, ty jsou tradičně v jejich hrách skoro stejně otřesné, jako v posledním Dragon Age.
  • Failout 4
  • A nastavení FOV? Pořád jen přes ini soubor, že? Skvělé, vracíme se do devadesátek..
    • Proč bys měnil FOV? Nízký FOV je jedna z evolucí FPS... *15*
  • Doufejme, že Bethesda časem využije engine 666 od idSoftu. Jinak tyto videa jsou good jen tak dál...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit