Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Vlastním Gold Edici a proč ? :( Zábava na měsíc a bude se na to v Uplay prášit. Nakonec opravdu člověk zjistí, že je to nuda. Podle mého to dělá to mrtvé město. Myslím tím opakující se pohyby občanů v New Yorku, město jako takové vypadá opravdu krásně, ale to jak se lidé ve městě chovají je fakt tragedie. Opravdu rutina.

    Jinak ale samosebou oceňuji další graficky rozebranou hru. Moc díky. Jak už jsem psal na FB tak by se mi líbilo tento videorozbor udělat na Arma III při příchodem nového DLC.
    • Vlastníš GOLD edici protože si iá íá.... Podívej se na Ubisoft kiksy ve skoro každé hře a musí ti být jasné, že další hra by se mohla navenek také tvářit jako dobrá a ono PRD.
      • iá iá možná jsem, jenže gold edici mám zadara neboť jsem jí vyhrál na webu.
    • To město je brutálně nevyužítý, muselo dát obrovský množství práce to vytvořit ale ta interakce s hráčem je strašně povrchní. Během hry postavíš město znovu na nohy ale vidět to je jen na základně. Kdyby to byl klasický singl který po dohrání prostě vypneš tak neřeknu půl slova ale ty se máš do něj "denně" vracet hrát challenge mise atd. v prostředí které vypadá a chová se nachlup stejně jako v prvních pěti munutách hry. A DZ to je kapitola sama pro sebe, naprosto luxusní a atmosferická lokace kterou ale jen pobíháš sem a tam kosiš AI a občas střelíš žívého hráče do zad. Kdyby si běhal mezi papundeklovými krabicemi mělo by to stejný efekt.
      Teď tam přibudou nějaký nový hony na bosse ale pořád to bude ve stejném prostředí jen se respawne jiná skladba nepřátel a to vše proto abys místo gearu 182 získal 204. Zachránit to a prodloužit zájem hráčů můžou jen nové lokace jenže ty nebudou free.
    • Zabava na mesic, ano jako kazda jina hra - zabava na urcity cas a pak o dum dal, to je snad naprosto normalni. S vedomim toho jsme si to uz koupili.
      • Pokud to má být akční rpg s otevřeným městem a s důrazem na multiplayer, tak bych čekal určitě více než zábavu na měsíc:(
      • No jelikož mám rád hry, které vydrží i roky tak s tebou nesouhlasím. Nečekal jsem od Division samosebou nic převratného, ale spíše něco jiného. Bohužel se tomu tak nestalo.
  • Vsichni vime, na co si Division pred vydanim hralo a co za bramboracku z toho nakonec vzniklo.
  • FansLunacy
    Neodsuzuji žádnou hru, protože každá má něco ... Ale musim se sám přiznat, že ještě žádná koupě mě neštvala tak, jako tahle ... Člověk tu má 30ku za týden, za další týden end-game gear, za další týden jsem se přistihnul jak hraju jednu a tu samou lokaci třeba 4x za sebou a okamžitě jsem to vypnul. Kdyby těch repetitivních lokací bylo víc, třeba jak v ESO, dalo by se to i takhle denně hrát, tady je toho tak strašně málo toho contentu, že se mi chtělo brečet. Na konci příběhu, kdy mě ten týpek nabádal vydat se rogue cestou, jsem si říkal super, tak třeba to bude ještě víc zajímavý, možná se oficiálně dá přidat na špatnou stranu, nějaká frakce rogue agentů přežívajících v kanalizačních systémech nebo přímo v DZ oblasti ... Nope ... Fádní hint, že můžeš jít do DZ a střílet tam agenty. Tak hlavně, že má hra nepřátelský frakce, jen všechno AI. Dnešní RPGčka by měly nabídnout víc, než pár lokací na repetitivní hraní do zblbnutí a jednu good-side frakci.
  • Nejraději mám odbornosti typu ta nebo ta funkce vám vezme 3 nebo 5 fps co to je ? možná na grafice která má rezervu a je za 20k, ale rozdíl třeba mezi ssao a hbao+ na kartě za 5-6 tisíc není 5 fps ale slušně nehratelná sekaná, ale to člověk neví, když si to nezkusí a začne s fleku dělat rozbory na pc za 50 tisíc,

    nedávno jsem četl (jinde) že hairworks v zaklínači si vezme 5-10 fps,,, mám GTX 970 a při ultra hraní +- 60 fps a při zapnutí vlasů propady až na 30-35 fps a to jsem nezapínal ani vyhlazovaní a tu další funkci hairworks co witcher má, takže k čemu takový rozbory ? pro mně osobně je nejlepší zadat do YT můj procák a grafiku a vyskočí ''milion'' videí jak to borci hrají na moji sestavě a mám představu lepší než někdo s hw webu co testuje na gtx 980ti, neříkám že je to zbytečné ale v praxi to neřekne běžnému člověku nic,,,

    ps : raději dělejte video recenze než tohle, měl jsem je tady rád Lukáš Grygar je best recenzent ...
  • Proč píšete o hře která už dneska nikoho nezajímá?
    • Still
      Aby na to mohli podobní chytrolíni poukázat a říct, že to nikdo už nehraje (= nezajimá). Máš v ruce statistiky, co? :)
      • stačí si přečíst co se všude píše, že tuhle hovadinu hráči ve velkém opustili...
        • Opustili to hraci prilakani hypem. Je zcela normalni ze po vydani vsechno hraje kazdej masovej knedlicek, kdy ma hra svych par dni slavy (krasne vyditelne na twitchi). Pote si hra vytvori svoji mnohem mensi stabilni hracskou zakladnu a zacne zit normalnim zivotem. Takhle to funguje. Hral jsem ji mesic, prehral sjem se toho, protoze contentu je tam tak na polovinu casu, ale s patchem 1.2 a pote s prvnim DLC se zase na par dni vratim, jako spousta dalsich lidi. Takze opravdu nic divneho. Posty o tom jak hru opustilo xx procent hracu, jsou vzdycky velice usmevne. Jak kdyby ten clovek snedl polevku s ignorantnimi knedlicky.
        • Still
          Ano, ale pořád jí ještě někdo hraje.... To že se hry opouští, to je přirozená migrace, ale tady to všechny šokuje *1*
        • Grifus
          Ona to neni hovadina. Singl v coopu super.
          A jinak spoustu lidi odradili na PC cheateri spolu s end gamem. Holt to v Ubisoftu dopodelali s vyrobou a dropem po mesici od vydani a vsechny zmeny cloveka demotivovaly. Ale neco zmenili zase trochu k lepsimu a ted snad zase jeste vic zmeni v utery v updatu.
          Proste na hodku denne po praci to neni vubec spatna hra...
  • Za me je hra dobraale uz chybi obsah... dlouho. Na PC maj problemy s cheatrama. Vsude s glitchema a bugama.
    Clovek by si rekl ze rok navic co si vzali na doladeni a ze zkusenosti z Assasinu Unity (sitovy kod), Watch dogs, Rainbow six ( multak, obsah, cheateri v MP) jim da pouceni do dalsich produktu.... a ono ani moc ne. Ty samy chyby, problemy a nedotazenosti.

    Problemy pred par tydny, kdy hraci mohly diky glitchi tocit tydeni event co hodinu a nahrabat si top end game sety nyni rozdavaj v DZ IKcka. Normal hrac co hraje podctive nema sanci ani ve skupine. Patch a nejaka kompenzace jeste v nedohlednu... pry az patch 1.3 hodi vysi itemlevel

    A dalsi obsah az na konci leta ...

    Budu si obcasne hrat dal, ale nepodleham uz zadnym hypum ze strany Ubisoftu.
  • Když již děláte tyhle videa, tak snad odborně aby to sdělení mělo smysl.

    Tady sledujeme menu hry, jde nám někdo říká k čemu dané nastavení je a zda na to stačí slabé cpu nebo silné. K čemu to je? I hloupější člověk tuší co k čemu je a hlavně se to tam většinou píše a navíc to je u každé hry stejné (jestliže se to stejně jmenuje) . To je k ničemu. A obecné rady "na to stačí slabé pc" nic neřekne. Co si podle toho má někdo představit?

    Když již, tak to zapnu s údaji jako fps,vram,ram,cpu na obrazovce aby lidi viděli co a jaký má dopad. A mrknu na benchmark abych věděl jak a při čem to jede a na čem to jede. Pak řeknu na gtx 960 a ne střední blabla...

    Tak jedině dobře pořadím a zjistím co na čem záleží, jak a kde to blbne. Nebo jestli tohle jsou videa pro lidi co vidí nastavení hry prvně, tak to stačí udělat jednou obecně.... Stejně je na tohle lepší článek s max kvalitou obrázků, než video s kompresí...
    • Ještě je dobré udělat jednu věc, vzhledem k tomu, že to vydáváte opožděně tak mrknou na steam debaty a na HW forum o hrách. Často tam zjistíte, že hra má nějaký problém a řeší to zatím nastavení někde v souboru apod. Typicky to má vždy TES apod.. Klidně se ten problém u Vás nemusí projevit ale u někoho ano.
      Tohle zabere málo času, je to většinou téma co má nejvíce shlédnutí.

      A když jíž máte super PC díky reklamám na webu :) tak proč to neudělat jako totalbiscuit? V 60FPS a hodí tam ty údaje o kterých jsem psal a jede: Zapne menu rychle řekne co je specifické a co je stejné rychle projede, protože to je všude stejné. A zaměřuje se na PC! Tedy, fov, akcelerace myši a další věci! To je důležité. Pak dělá více než pouhé čtení nastavení. SLI jede? O kolik % to přidá?

      A něco jede blbě? Ihned ukáže efekt. Třeba jako u Dragon age kde vyhlazovaní 2x vs 4x mělo velký dopad na HW ale minimální na vzhled. Vyhlazování se věnuje dost a zná rozdíly mezi různými typy a ví co je "konzolový" rozmazávač a pravé PC AA.

      Tohle je to něco navíc. Není tam nastavení fov nebo je ale nepíší se hodnoty? Blbě ihned - a jedem dál. Lze nastavit vše na všechny klávesy i speciální? A tak dále. Prostě klasické PC specifika na které jsou hráči zvyklí. Dík. Ale stejně je na tohle nejlepší článek. Zabere méně času na tvorbu a lze ukázat hru tak jak vypadá. Bez ztráty kvality. U videa je ztráta kvality pro YT a u vás také. Určitě to omezuje bitrate aby vám to nezabralo moc místo.
      A nahrávat frapsem který nahrává bezztrátově je náročné na HW a nahrávací katu asi nemáte. Ostatní nemá smysl, protože to neukáže věci jak jsou a to je pro PC rozbor to hlavní. Proto článek jak to mají dokonale u Nvdie: http://www.geforce.com/whats-new/guides/tom-clancys-the-division-graphics-and-performance-guide
  • Doskadování textůr, propady FPS a dohled to bych "vizuálu" vytknul. Občas se stane že vlezu do základny a tam je holá podlaha, tma a pár postav. Přímo před očima se mi zhmotňují regály, stoly, pes v části bezpečnosti až se mi nakonec načte celý prostor. V době kdy hra vyšla mi to tak dramatické nepřišlo. Dohled ve hře je vyloženě tristní, na to že zde dominují marksman rifle jsou možnosti využití takové zbraně zásadně omezené. Parametry optik se zóomem,8 x, 12x a 15x jsou vyloženě fejkový. A i kdyby nebyli nebylo by na co střílet protože nepřítel se vám většinou nezobrazí na větší vzdálenost než je "50" metrů. Není nic neobvyklého že se zhmotní skupinka ve vaší těsné blízkosti. Nejen že to nevypadá dobře ale zásadně to poznamenává samotnou hratelnost. Netuším nakolik na tohle májí vliv parametry mého PC nebo ovladač GK a nakolik je to problém enginu a hry samotné?!
    Sniperky jsou tu jako takové placebo, kdežto brokovnice nepřátel mají kolosální dostřel i přesnost ale to už je jiný příběh.
    Co se mi moc líbí jsou ty dynamické změny počasí, jen je škoda že vánice nedělá problémy také AI, ta má zřejmě stále azůro a neomezený výhled.
    • Hra je intenzivni na hdd. Zapni si monitorovani read ratu a uvidis sam. Dej si ji na ssd a doskakovani nemusis resit.
      • Dělá to i na SSD, já myslím že to není diskem v pc ale nějakým bugem ve hře, je to online hra a každý update něco zlepší a něco zhorší, mně to začalo dělat když vyšel update ztracený sokol, předtím to nedělalo ani na klasickým hdd
  • Videorozbory jsou super, pokracujte v tom! :) Ja, co uz nejaky ten patek nemam na hrani cas, jsem prekvapen, jak moc se to nastaveni ve hrach zpodrobnilo, coz je fajn. Jen rozdil mezi nejnizsimi a nejvyssimi detaily mi prijde naprosto neznatelny...ze by lenivost vyvojaru delat textury a jiny veci i v horsi kvalite???
    • ''Jen rozdil mezi nejnizsimi a nejvyssimi detaily mi prijde naprosto neznatelny''

      Asi si ještě nic na vysoké detaily nehrál když tohle říkáš
  • Já si myslím, že tohle mluví za vše. Video rozhovor je jinak velmi dobrý a je velmi dobře, že skutečně zaznělo varování před tím, co hra nabízí.

    http://s33.postimg.org/6qngto64u/tomclancy.jpg

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit