Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • az krachne EA, tak dejte vedet...az do her prestanou kecat kravataci ktery o hrach nevedi z hola nic, mozna se to obrati k lepsimu, do ty doby se to ale bude jen a jen horsit...
  • solomon.short
    rika ti neco rceni: "drzet hubu a krok"?

    riskantni, malokdy se vyplati, ale spousta zamestnanych lidi si to zvoli radeji, nez byt vyhozeni hned... plati leasingy, hypoteky...

    Neco podobneho se rikalo v literarni fikci, presneji ve Falkenbergove Legii: "Trpis sebelitosti? Drz hubu a krok."

    Chapes ten rozdil? ;)
  • Další klasicka vyvojarska firma v haji, kdo bude další..Bioware? Klasicke znacky jako Sim City, Thief, Might and Magic, Tomb Raider atd se nikdy nemeli dostat do pozour temhle mega spolecnostem, mozna by bylo lepsi kdyby skoncily v době sve největší slavy, protože na jejich modernich reinkarnacích je videt ruka neviditelného de*ila, který o hrach vi uplne houno ale ma největší slovo.
  • Byla mala mapa taky puvodni tvurci zamer?
  • MickeyMutant
    Teď jsou na chodníku. A přitom se po průseru se spuštěním SimCity tak urputně šroubovitým pohybem snažili nacpat EA mezi půlky, když ústy Lucy Bradshawové ujišťovali, že vytvoření online propojené hry bylo od počátku jejich tvůrčím záměrem, jejich prvotním designovým rozhodnutím, a nikoliv nápadem EA. Marná snaha. Když už na tom teď nejde víc vydělat, víc to propojit a socializovat (rozuměj zmršit), tak nemají prostor k tvůrčímu růstu a musí balit kufry. Adieu Maxis SimCity.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit