Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Vlny pěkný, jinak mi to přijde jak kdyby jen přidali kontrast a saturaci barev.
    • Spíš by mohli vyladit matchmaking, konečně dodat kokpity bombardérů, upravit detekci zásahů u leteckejch kanonů a zrušit ten infantilní debilní mod Arcade - půlka vocasů by přestala hrát a druhá by přešla k Realistic a Simulator battles a hned by se zkrátili čekací doby
      • Jsi dement, nic kromě AB ani nebudu hrát. V tankách jsiu v RB cheateri, kteri vyuzivaji minimalnihio nastaveni grafiky a můžou tě spotnout přes celou mapu. Ne děkuji. A na simulator tu máš jiný hry.
        • 2 Nighters :-D hele ty blbánku, to že si toy a ještě se k tomu veřejně hlásíš, je tvůj boj.....prej cheateři :-D Arcade je nejslabší mod celý týhle hry - kdokoli přešel z AB do HB, SB - vždycky už pak zůstal a k arcade se nikdy nevrátil. Neberte to tak, že bych ty dva módy povyšoval nad AB s vizí, že mi jsme lepší hráči....ale to už kurnik rovnou hrajte flashový upoutávky na WoP ve vokně, protože to je nimlich to samý....
          • Demografie hráčů F2P jsou "děti" a pracující populace co si chcou odpočinout po práci (+ maniaci jako sem já :D), AB vždy budou nejhranější, na tom se v nejbližších letech nic nezmění.

            U WT je další problém v tom, že se snad Gaijin snaží SB zabít (viz eventy, mimochodem není to uděláno kvůli čakací době v MM ).

            Jako já bych opravdu RB/SB nazval lepšími s lepšími hráči (obecný fakt), ale i takový hráč může jít do arkádovek a "nakopat jim zadnice" :-P
        • Minimalni nastaveni pomaha jenom na krovi a zdi ale myslim ze to cheatovani nebude...
        • wenceslaus
          Ten cheat je okrajová záležitost. Hraju s max. nastavení vegetace a nijak v těch modech (RB,SB) netrpím.

          Multiplayer simulator tanků? Ani nevím...
          • Moje zkušenosti ze SB (když ještě SB byly) mi říkají, že až tak okrajové to není, vzhledem k počtu SB hráčů určitě ne, vzhledem k WT hráčům celkově ? jo to jo.
            • wenceslaus
              SB hráčů je méně protože je simulator už jen v eventech (jak jsi naznačil) a Gajin ho tak nějak dusí přidáváním nerealistických mechanismů.

              Navíc to byl vždycky nejméně populární mod. Jako u letadel - a tam ULQ není vůbec žádná výhoda.
  • Magister_Peditum
    Zničitelnost budov je fajn věc, ale spíš by měli zapracovat na jednotlivých tancích a letadlech. Obecně jsou Sověti OP. Například Yak-3, který exceluje i ve vysokých výškách, kde by mu měl dávno chcípnout motor. A že díky tomu, že americkým tankům z nepochopitelných důvodů nefunguje SABOT munice jak má.
    • Sověti OP nejsou co se tanků týče, němci ale ano. Rusáci trpí na nedostatek posádky (většinou 3/4 v slabě pancéřované věži = 1 střela a ste mrtvola) a pancíře až do IS-3/T-54. Němci mají výhodu přesnějších kanonů, u těžkých tanků lepšího pancéřování, nevybalancovanosti BR (KT P/ KT H) a teď s tím posledním MM updatem to je ještě horší v 6.7 BR.

      EDIT: SABOT nefunguje jako takový, ne jen amíkům, ale ne takovým způsobem jaký popisují na TarCastu ;-)
      • wenceslaus
        Němci? Asi nejhůře hratelní ze všech třech momentálně.
        Jinak co je špatného na BR Tiger II? Vždyť je dokáže hravě vyřadit i Hellcat.
        • Nemci ale prece maj strasne moooc hodne pancire a straaasne silny dela herpi derpi derp...
      • Nemci jsou OP? Ale plosimtebe :D
        • Hrál si SB s němckýma, USSR a USA tankama ? Já ano ;-), nemluvím tady samozřejmě o AB/RB, tam je černá magie a T-34-57 si dá KT H zepředu přes půl mozdoku.
  • PBR je sice super, ale WT má (alespoň podle těch videí) vymazlené textury tanků/letadel co se hodně přibližují "reálu" (čili PBR). To znamená, že nová grafika je to poslední co WT potřebuje.

    Co se enginu týče tak v prvé řadě je potřeba fixnout rendering modelů za semi-transparentníma objektama (ploty) a fixnout visibility boxy okolo rozbitých budov a malých objektů (mají okolo sebe příliš velký box za kterým engine nerenderuje buďto komplet scénu nebo jen třeba nepřátelské tanky i když tam hráč jasně vidí a může střílet).

    Je možné, že se nevychvalují fixem pro tenhle nedodělek aby to hráči nezneužívali, ale spíš si myslím, že to prostě nefixnou :-/
  • 2 Serza....sakra, co do toho pořád mícháš tančíky? zkus se smířit s faktem, že velká část hráčů hraje TAKÉ letadla a tam je svym způsobem situace podobná. Kdo chce, tak si poradí, kdo je tupej jak tágo, tak kvičí, že "oponent OP" neustále tegujete na WT foru OP OP OP.....jděte už do p..ele!!! prostě jste evidentně neschopný. Běžně startuju s podmotorovanym Vampirem proti F-86 a Mig 15 - i přes velkou nevýhodu v letovejch parametrech Vampa mám killratio 1:1 ( asi 130 na 130, sestřel/smrt )
    S Venomem jsem asi 2:1. S Tempestem běžně startuju prot jetum a taky jsem jich složil už dobrejch 850 na cca 700 smrtí - všechno RB.

    To samé v tankách (ty zatím hraji jen okrajově, protože Britové ještě nedostali Ground Forces. Neustále tam vidim tu debilitu hráčů, jak tupě jedou z bodu A k bodu B přes širou pláň a pak stříli čelně, kde je nesilnější pancíř.....i s tim Sd. Kfz. 6/2 s 37mm kanonem jsem poslal do pekel desítky T-34....stačí se někde schovat do stínu a střílet je zezadu, kde maji slabší pancíř. Vždycky je cesta k vítěztví. Ale volům to nevysvětlíš, ty budou kydat špínu na Gajiin a svojí totální debilitu budou schovávat za špatnej MM a BR.

    War Thunder hraji od úplného začátku, vidím jak se hra vyvíjí/degraduje.....nikdy nebyl problém držet minimálně tempo s enemy týmem, vždycky se dá vyhrát, pokud nemá hráč v hlavě nakakáno....ale ty budeš Serzo asi jeden z těch, co na War Thunder foru pořád brečí, že tohle nejde prostřelit, tohle nejde doletět a hlavně všechno OP žejo....Tak hraj World of Tanks a World of Planes....to je pro blby jako dělané. Ještě zrušit ve WT ten blbej mod Arcade a bude z toho fajnová multiplayerovka pro lidi, kteří chtějí po práci párkrát do týdne vypnout a užít si - a zároveň stále používat mozek...což ve WoT a WoP nemusíš
  • Chmm, a taky to bude znamenat snizeni FPS na polovinu? Doted mi to litalo zcela vpohode 60+FPS na max vse.

    A jak bylo receno, jsou tu jiny, daleko podstatnejsi veci nez vizual. Ten je zcela dostatecnej.
    • další pako co nerozumí hernímu vývoji..
      • Dalsi imbecil co potrebuje cumet na nehratelnej fimeecek, protoze hejbat mysi je namaha.
        • Neurážej lidi na základě domněnky.
      • herní vývoj je posledních pár let super. Grafika se zlepšuje a herní mechaniky se osekávají
        • ne, já to myslel úplně jinak, Gaijin má asi svoje důvody proč přechází a určitě to nebude jen věc vzhledového rázu.... mimo to, každá firma má svoje oddělení, které dělá na svém písečku, a každému musí zajistit svůj druh práce..

          jsem alergický na to, když někdo tvrdí, že upravují vzhled a přidávají nové vozidla a neodstraňují bugy.... sakra lidi, utrhl bych vám koule! copak může 3D designér opravovat bugy? musí taky něco žrát ne? tak bude dělat svoji práci designéra...
          • Ano může, bugy nejsou jen v kódu :-P

            Ale jinak souhlas, většina lidí co řvou, že místo MM se dělá grafika nemá ani potuchy jak se hry vůbec dělá, natožtak jak to vypadá v nějakém herním studiu.
            • @XY: Oxymoron, viz Nychromův příspěvek.
            • xy: krom toho že jsi řekl ptákovinu (hra objekt, grafika je pouze sub-objekt, tudíž když se lejou prachy do grafiky, zákonitě se lejou do hry), tak to lidí neví... ale pouze se domnívají! ..což je sakra rozdíl
            • Vetsina lidi vidi, ze se lejou prachy do vzhledu, mist aby se lily do hry.
  • Jinak nějakým data miningem se zjistilo, že T-34 má v nábojích dvojnásobek výbušniny než měla v reálu, proto se s nima taky dávaj tak šílený killing spree ( kolem 10 killů s jednou T-34 celkem často, většinou jde vše na jednu ránu) to je nejvíc OP tank z celýho War Thunderu *4*
    • a odpověď Gaijinu:

      Data získaná přímo ze hry nejsou směrodatná, protože hra obsahuje ještě jednu, skrytou, vrstvu

      tak určitě *1*
      • Kde máš reference. Jak přesně to z té hry vydolovali? Kdo?

        Podle mě je blbost aby byly tanky takhle cinklý. To spíš je špatně nastavený battle rating.
        • tady, je to docela dlouhé, ale zajímavé počtení

          https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/262290-the-unofficial-ground-forces-data-mined-thread/
  • Problém je, že metodika "nevidím=>nerendruji" platí i při hře z třetího pohledu. Pak, když z průzoru nepřítele nemůžete vidšt, ale z ptačí perspektivy ano, tak se nepřítel stejnak nevykreslí.
    • Tenhle systém já ale nemám na mysli, o tomhle vím (a taky vím o tom, když ti zničí optiku tak ti budou mizet tanky, nevím jestli je to v AB ale v SB, když eště byly, určitě). Já specificky mluvím o pohledu ze zaměřovače kde vidíš přes rozbitý rožek baráku, můžeš střílet skrz něj (tzn. žádná blokace), ale přesto se ti nevyrenderuje co je za tím.

      Na Eastern Europe jsou místa kde se ti nevyrenderuje celý barák nebo dokonce podle úhlu celá ulic.

      + zmiňované semi-transparentní objekty touhle mechanikou nevysvětlíš.
    • Re: "OKES"
      • jo, bojovat proti neviditelnejm tankům, je pecka, viz

        http://s29.postimg.org/wkmpz65s7/shot_2015_09_14_18_40_59.jpg
        • Neni tohle takovej ten bug s neviditelnym tankem kterej je proste bug? Mne u WT spis trapi ze kdyz si snizis vegetaci na minimum tak krovi mizi asi ve vzdalenosti sta metru a vidis vsechny tanky.
          A hrat realistic battles s letadlem kde kdyz letis 1 km+ tak nevidis vubec zadny tanky je taky super.
  • Nvidiou zaplaceny exploit. Gameworks by meli postavit mimo zakon.
  • Fyzika se mi děsně líbí - moje srdce plesá radostí... Ale o dost méně plesá mozek, protože grafiku vylepšili v moha aspektech docela fest a můj počítač (nedejbože notebook s 840M) to dost možná nebude zvládat ani na minimální detaily...
  • Se tu nějak mazalo ne, co se stalo, někteří brečeli, že to se svojí GTX660 nerozjedou? :)
    • Dle vývojářů bude náročnost vyšší jen trochu.. try harder

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit