Warner Bros. vidí svou budoucnost ve free-to-play, mobilních titulech a hrách jako službách
-
Jenže WB ty zavedené značky má...
-
To je pravda, ale tie hry sú po stránke gameplaye totálne stačky. Väčšie riziko je imho zainvestovať mega peniaze do AAA singlepayer hry na Xtý spôsob. To je hop alebo trop pokial:
a) to nie je zavedená značka typu AC, CoD, ale aj u nich si myslím, že existuje strop a postupne sa zavádzajú prvky (skiny, lootboxy)
b) nemáš fakt originálny nápad (také hry ale nie je reaálne produkovať každý rok ani každý druhý)
Hra ako služba ak sa ti podarí, tak je to ryža na dlhú dobu. Jednorázový titul ťa na chvíľu zahojí, ale už musíš vymýšľať čo ďalej, DLC už tiež nie sú to , čo bývali.
Hier ako sužieb a mobilnýh hier bude stále viac. Môžme len dúfať, že sa to evolvne a bude to pre nás pozitívne v konečnom dôsledku.
-
Na papíře ten přístup hry jako "live service" zní hezky. Dát tam lootboxy, battle pass, skiny, pay or grind, atd. a pak z toho rýžovat prachy.
Problém je v tom, že trh je podobnými hrami dost přesycený. Na jednu úspěšnou hru připadnou hromady totálních propadáků. Šance na úspěch nejsou moc vysoké.
Slyšel jsi snad že by nějak moc dařilo hrám jako Anthem, Marvel's Avengers, Evolve, Babylon's Fall, Lawbreakers, CrossfireX, atd. ?
-
Naopak. Z ich hľadiska sa to určite oplatí viac. Ideálne lootboxy, battle passy, skiny, pay or grind, soft paywally. Manažeris vedia čo je najlepšie. Keď je hra kvalitná, ľudia tam nasypú z dlhodobého hľadiska oveľa viac peňazí (ak tam nie je dramatický pay2win). Ľudia pohejtia ale nakoniec vytiahnu peňaženky. My ostatní si to zase zahráme free. Z ich pohľadu win-win.
-
A já v tom případě zase nevidím budoucnost pro Warner Bros. Games. :)