Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • 1,100,000? Mám pocit, že čoraz viac vývojárov berie kickstarter ako nejakú charitu alebo čo. Myslím že by bolo na čase, aby sa trochu uskromnili.
  • eeeee
    Evidentne mu nejde o prachy, ale o vytvoreni neceho, co on sam chce. Kdyby mu slo o prachy, muze tvorit nejakou masovku na zaklade zadani nejakeho vydavatele. Chces rict, ze komu nejde jen o prachy, tak nepremysli? Neni to spis naopak.
  • rancor1223
    A slyšel jsi o Planetary Annihilation? Polovina týmu TA a SA se totiž od Gas Powered Games odtrhla a vytvořila Super Monday Midnight Combat a nedávno na Kickstarteru chtěla podpořit projekt Planetary Annihilation, což se jim taky povedlo.
    nejsem si tedy jistý, jestli by podobný projekt v takto krátké době uspěl znovu (i když v případě Total Annihilation asi ano).

    EDIT: Link na ten Kickstarter http://kck.st/NFEGYb
  • myslim, ze suprema tenkrat zabily dost vysoke HW naroky
  • Xcomik
    Ten člověk nepřemýšlí. Kdyby na Kickstarter hodil Total Anihilation 2 ( a nebo pokud má ve vlastnictví jeho studio Supreme Commander značku) a napsal že hra bude podle te starší tradice tedy po vzoru Total Anihilation nebo Supreme Commander 1 + Forgeded Alliance tak sem si naprosto jistý že ty prachy vybere jako nic a klidně i trojnásobek. Já prostě nepochopím proč se vrací k Moba stylu když se mu to na poprvé prostě nevydařilo s Demigod hrou. No schválně kdo hrál Demigod?

    Notabene je tu Dota, Dota2, League of Legends, Heroes of Newerth a další méně úspěšné tytuly jak prostě může být někdo takhle hloupý a lézt na trh kde to mají už velikáni rozporcované do posledního Moba hráče.

    Přitom s hardcorově pojetým Supreme Commander + FA i třeba v MMO by uspěl levou zadní a ještě by si pískal
  • supreme commander - stejne jako total anihalation nepochopitelne zapomenuta uzasna epicka hra, ktera snad jako jedina evolvovala RTS, bohuzel bez nasledovniku [i SC 2 je z nepochopitelnych duvodu mnohem horsi]...skoda...smer, napad i provedeni uzasne...jen vychytat pathfinding a nebat se toho :/

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit