Přejít na výpis diskuzí
World of Tanks zdraví tuzemské hráče - dočkají se československých tanků Škoda a plzeňské mapy
7.8.2015 | Petr Poláček
74 příspěvků
-
ano ona vetsina tanku ma HP takze kdyz te neco trefi do blatniku tak vybuchnes....super!
-
tak zrovna u war thunderu sou letadla mnohem lepsi ....ale tanky sou peknej brak :D
-
ze jim na to jeste skacete *1*
-
Co se tyce arkady, tak War thunder mne bavil vic. Letadla ani tak ne, ale tanky ano.
-
a to vas to tak moc sere? nebo chcete proste jen par tanku tocit dokola do zblbnuti.... byste se na to vysrali jeste rychleji :) jestli je to jen papirovi nebo to nekdy nekdo postavil to je me u arkady celkem ukradeny... a WOT i tak je asi nejlepsi ve svym zanru ;)
-
Záleží na výšce lodi! Ale fakticky se projevuje už milimetr před lodí. :-)
-
Já měl na mysli spíš letadla.
-
Jj... ted se mu ale rika "chudak Maus" protoze je uplne k nicemu :D
Koristni stroje jsou navic ve WT ground forces od zacatku. -
Takhle začali (tedy už před delší dobou) blbnout i ve War Thunderu. Nejprve tam začali zavádět kořistní stroje, a pak zavedli prasečinu jménem Maus.
-
*...na to přejde...
-
Nic moc se nestane, "pár" hráčů (včetně mě) to přejde (přešlo) úplně, většina to bude hrát souběžně s WoT a zbytek to odsoudí jako kopii WoT a nedají tomu ani šanci. Ale určitě to bude úspěšnější než WT, přece jenom je to víc arkáda (pro masy).
-
Příběh pro nezasvěcené:
Ty česko-slovenské tanky jsou tam jen díky 1 českému hráči (SilentStalker), který se o to snažil minimálně rok a půl skrz neustálou propagandou na ruském fóru, kam musel psát až (pro nás) strašný bláboly, který fungují jen v Rusku ("My bratři slované..."). Nakonec to dopadlo tak, že se nechal zaměstnat Obsidianem (skrz jeho rady na vývoj hry - AW) a na WoT se vyprdl (pravděpodobně) asi poznal, že to s WG nemá cenu jako všichni postupem času. -
Pěkné gesto ale trochu zbytečné. Naše výroba je už v německé větvi. Tohle jen zavání větví typu Čína, kdy jen duplikují už existující tanky + vymýšlejí nové, které nikdy nikdo neviděl. Národy jako takové tam stejně nehrají žádnou roli, takže by úplně stačilo mít jeden velký strom a tam přidávat různé větve. Pak silně trpí národy, které nebojovali až do konce války nebo poté přebírali cizí techniku (Franice prakticky od 3-4 tieru všechno výmysly, Poláci by tak zaplnili jen první tiery, stejně jako CZ - dál už budou vymýšlet a na vrchol nakolnují sovětské tanky nebo třeba Itálie nízké tiery by měla vlastní a zbytek německý)
-
Nejlepším tankovým simulátorem je Steel Beasts, ale to je vlastně simulátor, na kterém trénují i vojáci. A je pěkně mastný.
-
Pro me zustavajinejlepsi tankove hry Svycarske Combat Mission od Battlefrontu, jenze to je zanrem strategie. Uz by to nejakeho kvalitniho nastupce Panzer elite chtelo. Skoda, ze tu nevysly Steel fury.
-
Jako je to sice fajn, ale polovina z toho jsou pouze experimentální stroje (v tom lepším případě), nebo jen nápady, co skončily jen na papíře. Jinak, kdyby to vzniklo, tak by ta T-50/51 byl dost slušný tank. Škoda, že nám Rusové vnutili jejich zastaralé T-34/85.
-
A ty jsi toho živým důkazem *3* Poslední nálet na Plzeň byl proveden 25.dubna 1945! 6. května osvobodily Plzeň jednotky americké (a belgické) armády a 8. května oficiálně válka skončila. Tak si to prosím zaznamenej, ať dále neohýbáš historii *3*
-
Dějiny píšou vítězové.
-
Jen takovy technicky dotaz. Neprojevuje se zakriveni Zeme az po 27 km, ne po 15? Jen se ptam, ze zvedavosti.
-
Jak po konci války? V dubnu se ještě bojovalo. Jinak historie se ohýbá už dost dlouho (tipuji několik tisíciletí...).