Přejít na výpis diskuzí
Záběry z GRID 2 vás svezou na pobřeží, ve městech i na okruhu
14.2.2013 | Petr Poláček
67 příspěvků
-
Toz pekne to je ale CARS porad vedou :D
http://www.wmdportal.com/projectnews/project-cars-community-gallery-47/ -
Vypadá to luxusně :). Těším se :).
-
Grid je po Forze jasná volba..dokonce si dovoluju říct že má (pro mě) i hezčí,barevnější grafiku..Absence pohledu z kabiny je jak pro koho špatná..co vím,tak jediní, kteří hráli hru s tímto pohledem, měli min.volant protože s klávesnicí to bylo skoro nemožné..Jinak těším se..Po dlouhé době zase nějáká pecka.. *3*
-
-
Volant, v GRIDu? Na co by to někdo hrál s volantem? Snad ne jenom proto, že ta hra zobrazuje auta? Protože jinak se to příliš neliší od Wipeoutu. To už bys mohl stejně chtít hrát FIFU na volantu. Nebo nějakou stupidní střílečku. Už rozdíl mezi Forzou a GRIDem je nebetyčný, nemluvě o tom, že Forza taky není zrovna zázrak.
-
ale výkal volant, i s gamepadem se dá hrát v pohodě. A ani ke klávesnici výhled zevnitř ničemu nevadí.
-
-
prvni grid byl super. pro me je to dodnes jedna z nejlepsich zavodnich her. ale kdyz se tak na to divam...druhy dil mi neprijde nicim zajimavy. vidim to na grid 1.5, protoze graficky hry stagnuji a krom par malych zmen to moc neoslnuje. kdyby radsi buggear vydali nove a poctive flatouty!
-
Nechápu ty zatvrzelé komentáře typu "když tam není cokpit tak je to automaticky sh*t hra". Upřímě bavíme se o hře která je z velké části arkádou s prvky simulace (rozhodně to nemá co dočinění s hrami typu Wipeout jak tady nějaké trdlo zmínilo to sis kamaráde spletl s NFS).
Mě se to líbí absence kokpitu je dána především tím že se vývojáři více soustředili například na management týmu a sponzory (no prostě ty podstatnější věci byly pro ně prioritou než věci které využívá nějaké zanedbatelné procento hráčů) A jestli to nějaký zatvrzelý sim hráč nechce akceptovat tak at pro mě za mě hraje rF2, LFS, ACR a jiné podobné hry.
Už jednička byla arkáda akorát postavená tak aby se tam vyřádili jak hardcoristi tak i hráči co neprahnou po simulaci. Mě osobně jednička bavila náramě a je evidentní že Grid je víceméně Toca takže co víc si přát. Já se na hru těším a doufám že se podle toho vyvede gameplay vypadá výborně.
Já jdu do obchodu s cílem koupit si arkádové GRID 2 a jestli někdo čekal že to bude simulace tak je u mě z prominutím d*bil -
-
Ses asi taky trosku zmaten... To ze hra nema kokpit pro me znamena ze se naprosto vzdalila sve predloze tedy Gridu 1, to ze grid1 mel kokpity neznamena ze byl simulace to sis trochu nabehl...... Grid 1 byla SKVELA ardkada jako celek, vcetne kokpitu. Neplet sem zadny simulace, HC hrace apd.. ti tyto hry nikdy hrat nebuou..... Simracery proste nezajima nic jineho nez HC sims.. To jen naivni lidi jako ty si mysli ze kdyz ma hra kokpit tak je automaticky stredem pozornosti simraceru, to je totalni omyl. Takze sis to prebral zcela posvem a vubec jsi nepochopil muj provni post. Zjevne ti staci pekny trailer abys letel do obchodu... a stejne takovove budou asi tve naroky.. staci jmenovka a penize jsou jiste, to je presne ten zamer.
Ja tady jen narazim na to ze v dnesni dobe staci vydat dalsi dil pod overenou i kdyz kvalitativne se ji nepriblizi ani z vlaku.. Staci ale znacka (a oni to moc dobre vi) aby spousta lidi letela hned po prvnim traileru do shopu... Podle me by mela byt vsechna pokracovani vylepsenymi verzemi prvnich dilu, ne naopak......... tohle ti zjevne ale vubec neva. -
-
Grid 1 měl kokpit jako doplňek hry nevím máš asi IQ tykve když čtu ty tvoje bláboly tak se musím pousmát. Jednak Grid samotný není čistá arkáda (čistou arkádou se třeba myslí NFS Hot Pursuit 2010 to je čistá arkáda) Grid má jádro stavěný na systému Toca Race Driver dokonce se to i tak mělo původně jemnovat. Hra je z cca 60% arkáda a zbytek simulace.
Roky letité jsem hrával stary rFactor dokonce jsem měl i na svém serveru vlastní servery pro hráče s různými nastaveními či mody (třeba F1 nebo Octavia Cup aplno dalších) čili opět si zde napsal debilitu neskutečných rozměrů. Rád si zahraju jak arkádu tak i dobrou simulaci nejsem omezený vůči arkádovím titulům ani vůči simu. Je řada lidí co občas vypne u arkády nebo u hry která je z velké části arkádou.
To že Grid měl kokpit je sice hezké jenže ho užívalo jen zanedbatelné procento lidí proto se ty vývojáři rozhodli než se modelovat s každým kokpitem zvášť(doporučuji si to vyzkoušet třeba jen Blendru ono by tě to rychle přešlo) raději čas využili na podstatnější funkce celé hry a za to nevidím důvod je ostře kritizovat.
Na druhou stranu bych pochopil kdybys svůj útok rýsoval na bázi "Tak nám aspoň vydejte modérské nástroje pro váš engine" aby třeba kokpity mohly udělat modeři (proč ne to bych se tě klidně zastal). Jenže ty tu akorát pouštíš síru a to je celé!
Já si jdu kupovat hru na základě gameplay videíích které vypadají přesně tak jak sem požadoval. Nejsem psychopat co se honí za super uber ultra detaily jde mi hlavně o to aby to mělo zajímavý příběh a podobné ovládání jako u jeho předchůdce + kvantum vozů a jsem spokojený. Jelikož na PC nic kvalitního za poslední dobu nevyšlo v tomto žánru tak jsem za Gridy opravdu vděčný. Ale jestli si tu chceš prudit a rejpat tak pro mě za mě se tím klidně udav HAWK *1* -
Jednou píčovinou, kterou stejně nikdo nepoužíval se strašně vzdálila no, pán má pravdu. *11*
-
-
deti co maji rady still ala NFS ovladam motorovy clun 2ma tlacitkama tak ti to urcite neopuzili, pro takove je novy Grid idealni volbou .) masti do obchodu... *1*
-
-
-
-
Ono je sice hezký, že tam jsou licencovaný auta, ale k čemu to je, když kromě vzhledu to s nima nemá nic společnýho. Víceméně u tady takových her jen řídíš krabici, jednu rychlejší jednu pomalejší. Jako auta se ty krabice chovají snad jen když jedou rovně, vlastně ne, zrychlení neodpovídá často realu, otáčky, řazení apod, jsou taky mimo, nemá to s ježděním moc společný. Držíš plyn, ručička zaseknutá na omezovači, chvíli se hulí od gum a už jedeš 200... jediný pořádný auta z poslední doby co jsem hrál, byla Forza 4. na pc není nic. Prostě nic.
-
-
je to tak, v dnesni dobe neexistuje proste dobra arkadova zavodni hra na PC, neexistuje. Tehdle "krabicoardkad" jak jsi to vystihl muze blejt kazdej hromady, to neni zadne umeni a spokojit se stim musi opravdu jen clovek kteremu je proste jedno co hraje. O to hur ze je to pokracovani hry ktera nastolika kvalitni smer vramci arkadoveho zavodeni a udelala si velke jmeno...
-
-
Jediná jiskřička naděje na "opravdové" ježdění je Project CARS.
-
-
Jediná? Ty asi moc nesleduješ simracingovou scénu, že? Nejočekávanější hardcore simulací současnosti je Assetto Corsa (od tvůrců netKar Pro s laserově oskenovanými tratěmi), o pCARS se ještě ani neví, jestli půjde za realismem za každou cenu, nebo učiní nějaké ústupky, aby se zalíbil masám (ála Gran Turismo). Zatím je to takový lepší SHIFT, graficky to vypadá hezky, to jo, ale AC taky nebude žádné ořezávátko. No a pak tady je stále želízko v ohni v podobě rFactoru 2, který se stále ne a ne vymanit z betaverze a nedávno uvedený F2P Raceroom Racing Experience od Simbinu (ten mě zaujal snad nejlepším zvukem, co jsem v závodních hrách zatím slyšel).
-
-
o Assetto Corsa slyším poprvé, mrkl jsem na video se 458čkou, moc z toho videa poznat nejde, ale nějaký potenciál tam asi je
-
-
asi ? :) p.Cars = vylepseny shift po strance fyziky a divil bych e kdyby nechteli nakonec udelat hru pro masy.. nejspise to tak dopadne.
Zahraj netKarPro demo at mas paru oco pujde .) Me trvalo pul hodiny nez jsem pochopil kde zapnout palivo a nastartovat formuli, o naprosto HC skvele fyzice potom co vyjedes na trat ani nemluvim .) Pro me jedine Asseto Corsa / rFactor 2 !!!
P.Cars bude takovy obdoba Forzy nebo Gran Turisma (skvela casual zavodni hra s krasnou grafikou) na PC.. jako proc ne ale ja bych radeji videl dalsi poradny sim.. -
Škoda že SimBin používá od dob GTR pořád stejný grafický engine. Nebo to tak minimálně vypadá. Vizuálně hra hodně pokulhává.
-
-
Simbim se hlavne leta neangazoval... Nyni je ve vyvoji GTR2 a i kdyz jde o vylepseny puvodni engine nejake obrazky vypadaji vice nez obstojne. Dale myslim je pod Simbimem take RaceRoom Driving Experience coz bude zavodeni na f2p principu, mam pozvanku do bety ale musim rict je fyzika je stale nazacatku a je velmi jednoducha. Uvidime predevsim co vyleze z GTR2.
Jinak jak rika kolega, o grafiku u simu nejde.. na prvnim miste vzdy fyzika a pak az grafika. -
To je zásadní nepochopení. Grafika je sice důležitá z komečního hlediska, ale není prioritou.
-
-
-
-
-
Mimochodem první GRID se taky dal hrát jako šílená arkáda, auta se neodplepila ze země a zabrzdit se dalo na deseti metrech, ale když jste všechno povypínali, dostali jste se někam na hranici simulace, takže já myslím, že to bude v pohodě.
-
-
No já nevím, já teda GRIDa nikdy nehrál, ale když se podívám na některá videa na YouTube s "all assists off", tak to má do simulace stále hodně daleko a spíš se to blíží už zde zmíněnému Wipeoutu *1*
viz
http://www.youtube.com/watch?v=NTBBnbN8fzU
...tohle auto jede v reálu Le Mans o minutu (!) pomaleji, max. rychlost na rovině má cca 290, no a ty průjezdy zatáčkama spíš připomínají vznášedlo než auto.
-
-
Strašne mě mrzí nepřítomnost pohledu z kabiny :/
-
-
U takové arkády na tom stejně nesejde.
-
To mne až tak moc nevadí. Dôležité pre mňa je aby to nebol ťažké. Grid 1 som žiaľ bohu nebol schopný dohrať.
-
-
To si doufám děláš srandu.
-
-
V případě této hry lze určitě odpustit i tolik oblíbený pohled z kabiny.Už Toca 3 neměla tento pohled a přesto ani dnes nemám hře co vytknout.
Hlavní je, že to bude dobře vypadat a snad se to bude i dobře ovládat. -
-
Jo hlavně že to bude dobře vypadat... To je u závodní hry přeci to nejdůležitější...
Ještě bych přidal něco jako: Doufám, že půjde zatáčet ve 150 nárazem o svodidla, to by teprv byl ultramegasuperhustý. Jo a hodně bluru a kua hlavně hodně nitráááá
-
-
-
Doufám že tam zachovají model poškození to oddělí zrna od plev *4*