Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • double post
  • Ja chapu, ze v post apokalyptickem svete je malo streliva do palnych zbrani, ale proc tam nejsou aspon kuse. U lepsi kladkove kuse neni problem dosahnout energie strely kolem 200 J a to uz trumfne lecjakou palnou zbran. Na 50 metru je to presna a smrtici zalezitost. Jsem si jist, ze ve svete, kde funguji mechanici a automobily, by se strelnych zbrani nevzdali a minimalne ty mechanicke by byly standardem.
    • Tak nějaká ta kuš tam určitě bude.
  • Na ps4 to bude krasa,jak opravili u ps4 anizotropni filtrovani textur,a patch do drive clubu a system software 2.51.Lidi to je tak krasnej obraz!Do oci bijci ten rozdil.Na prvni pohled jsem si toho vsimnul i u blood borne.Mad Max vypada moc pekne,hned po fifa 14 druha multi platforma,kterou kupuji.
    • No a ne?Kdo mi dal minusko je bud slepej,nebo blbej a nebo nevlastni ps4!Protoze ten rozdil v obraze je markantni!
      • Rejsek
        Spis jen asi tolik neprozivaji tve nadseni ;-)
  • waaauuu,,,,tak to chci!!!!!!!!!!a taky ze budu mit v zari!!!!!!!!mam rad tyhle otevreny svety:c)))
    • Rejsek
      "Wau" delaji cokli v nemecku :-)
  • VaZqeZ_EU
    Připomíná mně to konceptem i stylem hru RAGE.
    • Kombinace RAGE, FUEL a Fallout 3.
      Každopádně budu sledovat, jak tahle hra nakonec dopadne. Snad dobře.
    • RazorProduction
      Ne,RAGE mi pripomina konceptem Mad Maxe.
  • Az na ten stupidni konzolovy combat system to vypada dobre.
  • This game will not succeed.

    I guarantee it.
    • Zase nejaka AC kopie kde jim zabijis partaka a ostatni jen cumi nez dokoncis animaci a pak se na tebe vrhne dalsi nestastny clovicek a ostatni jen cumi.
      • alladjex
        Přesně tohle mě taky v traileru "zaujalo". Ani jednou nezaútočili dvě postavy najednou. Pokaždé čekali až dodělá právě načatého kamaráda. V Shadow of Mordor to tuším bylo taky tak. Vůbec nesoudím, že to někomu nevadí nebo ho to baví, ale pro mě tím i pěkná hra ztrácí veškeré kouzlo. Prostě jen řada virtuálních prasátek čekajících na popravu.
        • Moje slova. Mě se taky líbí to zasazení, ta grafika, všechno dobrý.. ale panebože ten combat, to je fakt jak na oslavě. První mi popřeje babička, potom dědeček, a až se všichni dokola vystřídáme tak je hotovo. znovu a znovu. přitom to zasazení úplně vybízí k nějaké guerille nebo záškodničení... kvůli tomuhle mě nebaví batman a shadow of mordor. tupárna.
          • Lukyz
            Shadow of Mordor jsem nehraál, ale v Batmanech utočili klidně i dva útočníci. Trochu to kazí zážitek, ale pokud jich bylo víc tak byste neměli šanci provést counter, takže by hlavní hrdina byl mrtvej jakmile by na obrazovce byly víc jak tři nepřátelé. Napadá váš nějaká mechanika jak tohle vyřešit?
            Snížení počtu nepřátel není moc elegantní řešení...
            Nejde o žádnej hate, fakt mě to zajímá *4*
            • A co proboha uhýbání do stran? Co kotouly? AI jde změnit vždycky. Řešit to jde a jestli myslíš, že ne, tak jsi mimo. To je jenom stupidní mainstream trend, že to uděláme na efekt, hlavně pro konzolisty a pro děcka.
            • Tam kde jich na tebe muze vic, tak jsi super oddolnej, aky blbost, ale nekomu to vadi min.
            • XorxoxTalarius
              Space Marines to mel resene tak, ze jsi musel proste vetsimu mnozstvi nepratel ustupovat, pripadne je svoji zbrani knock backnout, ale klidne te mohli umlatit
  • maros.goc
    prekvapilo ma zistenie, že sa tá hra bude braťa dosť vážne

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit