Přejít na výpis diskuzí
Zahrajte si Half-Life 2 s novou (a lepší) grafikou
26.3.2015 | Aleš Smutný
58 příspěvků
-
Nějak jsem čekal něco víc než jen trochu jiné osvětlení a stíny. Cinematic mod vypadá asi tak 1000x líp http://cinematicmod.com/cinematic_mod_12.php
-
-
..proto mně zaráží, že něco takového vůbec vydali. O Cinematic módu museli vědět ne. Postrádá to logiku..
-
-
nepostrada to logiku, niektore veci roby cinematic mod v pohode ale inde spravili zasahy ktore nemusia sadnut kazdemu. roky prace na cinematic mode si zasluzia klobuk dole ale bolo na case aby implementovalo valve aj do oficialneho releasu zmeny naboptnaneho source enginu.
nech si potom kazdy vyberie co mu vyhovuje... -
-
jake zasahy konkretne?
-
Měli se s nimi spojit, každý by tam dal něco, přihodili by nějaký to DLC, a vydali to za plnou pálku. Tohle mně dává logiku (v kontextu dnešní doby).
-
-
-
Az na ty postavy...
-
-
Ty jejich modely mi přijdou vážně odporný. Ty charaktery byly původně nějak vymyšlený, aby podoba odpovídala jejich osobnostem. Pochopil bych jen hození do HD modelů, ale oni z těch postav dělaj obludy! Fakt, jakejkoliv jejich ženskej model má neskutečně přefouklý rty, až ty holky vypadaj jak z ňákýho opičího porna.
-
-
-
Tak tak..cinematic mod je tisickrat hezci ... sam zrovna s nim (opet) parim... velke kvantum porovnavacich obrazku zde http://www.cinematicmod.com/cinematic_mod_2013.php
-
Offtopic: Pěkná reklama tady, na Games.cz na mně neustále vyskakuje: http://pagead2.googlesyndication.com/simgad/17283760930337704944 "tiscali" opět válí...
-
-
A neni to nahodou takova ta personalizovana reklama ktera vyskakuje podle historie hledani a navstivenych webu?
-
-
Nepamatuji si, že bych navštívil takovou stránku.
-
-
Adblock Plus, Ghostery. Co je to reklama? To jsem tak pět let neviděl...
-
-
Někdy mne přece jenom upozorní na zajímavý odkaz. Ještě k tomu jsem grafik, a jakýkoliv "nový" nápad (například logotypu) používám pro inspiraci.
-
-
Neviem ja osobne nemam problem s tiscali + reklamy, adblock riesi situaciu.
-
-
-
-
Ukázka toho že prostě... a jednoduše některé hry si zaslouží facelift pro dnešní dobu ( nezištně). *4*
-
hraju, ne proto ze by byly zmeny nejak markantni ale protoze je to porad half-life ktery nebyl nikdy prekonan. Napady s fyzikou a atmosfera nekterych mist vyrazi dech i dnes.
Co se tyce modu tak asi nejvic potesi commentary mode. -
Změny aby tam člověk hledal lupou, tak nějak nechápu na co zrovna takovéhle mody jsou. Tolik to muselo dát práce a přitom dva lidi hrající tento mod a původní hru budou mít naprosto stejný zážitek. V obou případech skvělý, protože Half-life 2 je skvělá hra, ale těch pár pixlů tomu nijak nepřidá ani neubere.
-
Cela hra je zalozene na slavnem predchudci a gravity gun, z toho byli vsichni posrani tenkrat a kdyby tam gg nebyl tak by zarucene hodnoceni klesla aspon o tretinu. Jenomze dnes uz zakladni fyzika nikoho neohromi, samotny gameplay nestal tenkrat za moc a dnes by sedel spis budgetovemu titulu s hodnocenim 2/10
Dnes se to oslavuje jako svaty gral pc her a pritom to byla prinejlepsim nadprumerna hra kterou ma dnes cenu hrat uz leda z nostalgie. -
-
A teď tu o Karkulce, prosím
-
"................."
qqq
HL je legenda a mě z toho praská žilka.
qqq
Musím potrolit.
qqq
Věřím, že můj názor má velkou váhu.
qqq -
Náhodou Gravitygun byla naprosto parádní zbran a bůhví jestli by vznikl Portal který chtěnexchtě využil podobný styl daný touhle věcičkou...
Hlavně v HL2 Deathmatch to byla sranda... na někoho vystřelit bednu a sledovat co v ragdollu udělá. Nebo sudy s benzínem *15* *1* Jo ale ty s to nehrál no...
Za snahu - no ale nic moc... -
-
Presne jak rikam uz zas se tu vsichni rozplyvaji nad gg a to ze zbytek te hry je zdlouhava nuda ignoruji
*1* -
-
To mi nepřišlo. GG tam vůbec nemusela být a pohled na hru by mi to nezměnilo. Snad nejatmosféričtější FPS co jsem kdy hrál.
-
-
-
To je tvůj pohled na věc. Ja si zase prvni a druhy HL zahraju radši než mnoho moderních stříleček, které jsou mnohdy primitivnější než stařicky Half-Life.
Ale stavět to na úroveň budgetové střílečky za 2/10? To važně? V době, kdy nejvíce táhnou žumpy jako CoD?
Samozřejmě, že některé prvky už dnes působí zastarale, doba se posunula, ale to je trochu nefér něco takového vytýkat takhle staré hře/hrám.
A ano, HL2 težil hodně z hrátek s fyzikou a gravity gunem. A opravněně, v té době to bylo opravdu něco. A je celkem smutné, že od té doby se hry v tomto směru skoro nikam nepohly. A navíc to nebyl pouhý wow efekt, ale založili na to značnou část gameplaye, takže tvrdit, že kdyby to tam nebylo, tak hodnocení klesne o třetinu je jako tvrdit, že CoD by nebylo tak úspěšné, kdyby se ze hry odstranily střelné zbraně. Kdyby si HL2 vzal gg, tak by to nebyl HL2, respektive by Valve tu hru nejspíš nevydalo, protože s každým dílem se zatím vždy snažilli posunout laťku zase někam dál (s vyjímkou epizod). Což je zřejmě důvod, proč tak dlouho čekáme na HL3.
Ale fyzika nebylo to jediné, čím ta hra ohromovala. Byla to taky na tu dobu hodně pokroková animace obličejů postav i animací pohybů obecně a samozřejmě vizuální stránka a v neposlední řadě skvělá atmosféra.
Co mají dnešní střílečky? Čim tak ohromuji? Většinou jen grafikou a mnohdy ani to ne.
Zatímco oba díly HL značně ovlivnily ve své době herní scénu, nebo alespon žánr fps.
Takže tvrdit o této hře, že se jedná přinejlepším nadprůměr je celkem úsměvné podle mě.
A ano, samozřejmě že obě hry v některých směrech zestárly, ale v jiných se novodobým střílečkám můžou směle rovnat, né-li je předčit. -
-
Takovýho kecu a stačilo přitom napsat, že narozdíl od CoD je tahle strašně komplexní věc nezábavnou a přeceňovanou kok*tinou, kterou tehdá rozsekal už nepřekonatelnej Doom 3. Naštěstí v tomto směru se hry ve skutečnosti velmi pohly a tak podobnej odpad už herní scénu "ovlivňovat" nemusí.
-
-
Jako chápu že každej ma jinej vkus, ale napsat takou hovadinu...
Half2 ma oproti D3 jen lepší příběh, atmošku, akci, stálce měnící lokace (jednou jsem v kanálech, pak zas jezdim na vznášedle, hororovej Ravenholm, jízda u moře s broukama v zádech, pak ty potvory ovládám, v závěru epičtí nepřátelé jako strider a mnoho mnoho dalšího)
V Doom 3 chodim po chodbách a střílim ve tmě... bravo -
-
Jakápak hovadina. Doom 3 je a byl hlavně zábavnější, má výbornou atmosféru a hratelnost, už jen to značí, že je oproti tomuhle první liga. To se o hl2 vskutku nedá říct. Je to nuda a kravina. První hl se ještě pravda dal, ale sympatie tu jsou převážně jen z nostalgie. Pokračování však už poněkud odpadek.
-
-
Ho*no tomu stejně rozumíš, vole. Jak můžeš vědět, že HL2 není odpadek?
-
Sám seš odpadek milý příteli.
-
-
-
1/10....za snahu. Přístě ať je to lepší.
-
-
Naopak, krátká tlamo, o tomto skvostu jen vážně.
-
-
Samozřejmě velká hubo, ty zásadně o všem jenom vážně, viď? *1*
-
-
-
-
OK gameplay by dostal 3/10 =) pocit ze strelby je proste strasnej a prilis velkou cast hry tvori zdlouhave chozeni/jezdeni pripadne zbytecny platforming,
Ja jasne resil gameplay, ty tvoje veci prekonavajici dnesni fps nezminuju, cod jsou to srance teenagery ale taky si to na nic jineho nehraje a i dospelej clovek se u toho muze odreagovat kdyz k k tomu tak pristupuje.
HL1 byla bomba a pochopitelne sem zral i dvojku ale to bylo tenkrat .... nebyt nostalgie tak po te hre dnes ani nesteknes =) -
-
Veř, že kdyby HL2 vyšel dnes se soudobou grafikou a nejmenoval se HL (aby sme vyoučili fanouškovskou slepotu :-D), tak by se podle mě pořád jednalo o slušnou hru, ale samozřejmě by se už nejednalo o takový trhák, jako ve své době. Ale určitě ne 3/10, když Cody a ordery dostávají takové známky, jaké dostávají.
Ta atmosfera a gameplay jsou podle mě naprosto obstoné i v dnešní době.
Nevím co máš proti gameplayi, ale mě to baví i dnes. Samozřejmě některé prvky jsou dnes již překonané a z dnešního pohledu trochu skřípou, ale pořád se dle mého může směle rovnat gameplayi dnešních her.
Problém z pocitu ze střelby jsem neměl. Není to sice FEAR, což je hra, co se pocitu ze střelby, dodnes nepřekonána imho, ale pořád mě to bavilo a problém s tím nemám.
-
-
-