Přejít na výpis diskuzí
Zaklínač 3 prodal za prvních šest týdnů šest milionů kopií
28.8.2015 | Aleš Smutný
93 příspěvků
-
zaslouženě, jedno z nejlepších RPG posledních let, grafika, hudba, příběh, souboje, questy, to vše na výborné úrovni, na rozdíl od jiných sérii je Zaklínač díl od dílu lepší a lepší
-
-
Souhlasím, až na to že vrchol pro mě neopakovatelnou atmosférou je jednička, trojka se k tomu ale přiblížila hodně blízko a čím dál tím víc se těším na shledání s Shani.
-
-
Ještě by mě zajímalo, kolik z toho bylo konzolovek a kolik na PC... Mohlo to být zhruba půl na půl?
-
-
Milion zaregistrováno na GOGu, steamspy ukazuje 750k, přidej k tomu něco málo neregistrovaných krabicovek a řekl bych, že PC je tak na 1.9M +/- 0.1M
Dál bych řekl PS4 3 mega a Xbone jedno mega, poněvadž se hra prodávala mnohem lépe v Evropě než v 'Murice and PS na kontinentu dominuje. -
-
Vypadá to uvěřitelně... Díky za osvětu!
-
-
Někde jsem viděl přímo čísla a bylo to od začátku 1:1:1 mezi Xbox, PS a PC
Super zpráva pro vývojáře - Když je hra fakt dobrá, koupí si ji i většina pirátů. :) -
-
Většina pirátů si jí nekoupí, to si jí spíš koupili lidi co tenhle žánr nehrají, ale přesvědčil je hype/recenze/kamarádi, jestli se prodalo 2 miliony kopií na PC, tak si to přinejmenším 10x tolik lidí ukradlo. Já jsem si z krabičky vytáhnul jen samolepku a hru jsem ještě ani nezapnul
-
-
-
-
To se těžko těžko odhaduje, protože fyzické kopie nemusíš aktivovat.
-
-
Zaklínač si to zatraceně zaslouží a tvůrci udělali prádní kus práce.
-
Přeju jim to. Je to jedno z nejlepších RPG, jaké jsem kdy hrál, které je jako jedno z mála zvládnuté po všech stránkách. Svět působí živě a ne jako nepromyšlené herní kulisy, questy jsou všechny zajímavé, hráčova rozhodnutí mají efekt na svět, hratelnost je zábavná a svižná a co se týče grafiky a art designu, je to jedna z nejlépe vypadajících her současnosti.
Teď ještě, kdyby CD Projekt přestal neustále vydávat patche, které víc rozbijí, než opraví. Pořádně jsem se divil, když jsem po měsíci zapnul hru a čuměl na nahatého Geralta, protože mé oblíbené brnění najednou vyžadovalo o 2 vyšší level *1* -
-
Já tím nemyslel, že je ta hra dokonalá a bezchybná. Je to docela slušně zabugované a levely postav podle mě hrají až příliš velkou roli. Ale všechny hlavní stránky té hry (příběh, questy, souboje, hratelnost, prozkoumávání světa, art design, grafika) jsou zábavné, dobře udělané a nekopírují milion předchozích her.
-
a co třeba naprosto stupidní A.I https://www.youtube.com/watch?v=0ZQYQKU3LO8
-
A ten crafting je taky dost nahnutej.
-
No po všech stránkách zvládnuté to teda není. Třeba svět je sice otevřenej, ale nic tam nikomu neudeláš protože způsobuješ redukovaný zranění. Takže musíš stejně pěkně popořadě.
Nebo třeba měnový systém. Prodáš meč za 5 a kuře koupíš za 40? -
-
Měnový systém je sice nerealistický, ale já měl i tak po 70h přes 20 000 korun. Kdyby to změnili, tak bych byl už dávno milionářem. Je to založené na důležitosti předmětů pro hráče, ne na realismu, jinak by to rozbilo hru. A navíc to není zas tak přitažené za vlasy, že v zemi sužované válkou, kde na každém kroku najdeš mrtvoly vojáků a banditů, má jídlo větší hodnotu než levný meč.
-
-
-
ked bude Enhanced ed. tak do W3 pojdem, skor nie
-
-
presne, jak muzou chtit za 150 hodin zabavy celejch 800kc? no jak si to vubec predstavujou? zlodeji !
-
-
nie, len chcem doladenu hru, a opatchovanu, kde nemusim kazdy tyzden dohravat novy update, ktory nieco v hre opravi, a nieco rozbije
pche
a odporucam menej emocii do komentov *2* -
-
Já jsem v tom zatím utopil 70 hodin a neměl jsem ani jednou problém s jakoukoliv chybou.
-
-
ja to dohral uz na 1.0.3 a naprosto bez problemu...
-
-
Ali, tebe uz totalne hrabe, co je zle na tom, kupit hru, ked je fakt DOKONCENA?
*7* -
Stížnosti kvůli tomu, že se vývojáři o hru starají a dovolí si vydávat caste updaty a vylepšení... dokonce i DLC zdarma.. ti šmejdi!
-
-
-
-
-
-
Jsem asi jediný člověk, kterému se ta hra nelíbila. Odehrál jsem asi pět nebo šest hodin a prostě... ale Gwent je pohodová hra. Kdyby tak byla ve Falloutu místo nablblýho Caravanu...
-
-
mně se ta hra taky nějak moc nelíbila. Ale nesouhlasím s tebou, protože jsi odehrál jen 6 hodin. Promiň, ale to u takto dlouhé hry je o ničem. Nemyslím že máš právo vynášet nějaké kategorické soudy. Po šesti hodinách jsi se nedostal ani z White Orchard. Já ji dohrál do konce.
-
-
"Právo" zcela jistě mám. A tvůj argument, byť častý, absolutně neuznávám. Proč? Yahtzee Croshaw ve své recenzi na Final Fantasy XIII řekl: "Pár lidí mi tvrdilo, že po patnácti hodinách se ta hra dost zlepší. Je vám jasné, že to není argument v její prospěch, že?"
Přeloženo: Proč bych měl trávit dvacet hodin hraním hry, která mě nebaví, a doufat, že mě časem bavit začne, když místo toho můžu hrát hru, která mě baví už od začátku?
-
-
Tak každého baví něco. Já jsem ho dohrál do 3/4. Velen super, Novigrad super, Skelige horší a dějová linie po těch 3/4 mě osobně přestala táhnout. Hodně v té fázi "napomohl" i soubojový systém, který se nemá moc kam posunout (klik, klik, klik - znamení, sek, kotoul a pořád dokola), věčně zacpaný inventář balastem, který měl svůj smysl tak do 15 úrovně a stereotyp vedlejších úkolů. Ale možná až Zaklínače zmodujou, bude to lepší.
-
nejdes s davom
hmm, co s tebou? -
-
Na popraviště? *3*
-
-
Ať rozhodne Geralt *3*
-
-
-
-
Bohužel skoro perfektní jednička zdaleka nepřekonána. Jediná jednička dokázala trefit atmosféru světa Zaklínače dokonale a navíc si jela vlastní cestou a legendu o Bílem vlkovi nechávala hezky na pozadí, jak když vypráví hospodský ve čtvrté kapitole o Ciri a Yen. Od dvojky je to jen násilné prznění předlohy a násilné roubování knižních scén na herní události a z toho vznikají naprosto nesmyslné premisy, které absolutně nepasují do světa Zaklínače. Celá hra je pak natahovaná a konec trilogie vyšumí do ztracena úplně. Ale jak jde vidět hype zabral a hráči jsou spokojeni.
-
-
jednička příběh znásilnila zdaleka nejvíc (rpotože Poláci netušili, akm to povedou, pokud vůbec) a série už se s tím až do konce nedokázala vyrovnat
-
No tak mě trojka zatím z těch třech dílů sedla nejvíc... když bychom se bavili o hře jako takové.
Nejsem až taková fanoušek knižní předlohy, takže to co tomu vytýkáš mě třeba až tak vůbec nevadí.
Takže já jsem celkem spokojený... a řekl, bych že dost lidí to hraje jako já, a moc se o knížky kolem toho nestará. -
-
Zdánlivě se může zdát, že to je jedno, ale není, když má dílo předlohu má se jí držet, jinak ten svět postrádá smysl. Akorát je fakt, že knižní předloha osciluje mezi genialitou (většina ságy) a úplným brakem (zejména poslední díl Paní jezera, jednorožci, elfové, závěr..)
-
-
To si kde pocul, ze ked to je podla kniznej predlozhy tak sa jej ma drzat stoj co stoj?
Uplny nezmysel. -
Já abych pravdu řekl, tak mě většinou spíš vyhovuje, když si odvozené díla vezmou svět a inspiraci, ale jinak si jdou vlastní cestou a vypráví spíš vlastní příběhy.
Ale osobně jsem Zaklínače četl před celkem dlouhou dobou takže nejsem až tak schopný soudit jak moc ta hra dávala smysl v celém tom světě... a to asi taky bude to proč nemám s nepřesnostma problém. Knížky si až tak nepamatuju, protože mě nechytly, takže hru prostě beru tak jak je, bez nějakého spojení se světem o kterém skoro nic nevím.
Kdybych byl fanoušek a celé to četl víc jak jednou v autobuse při cestě do školy, tak možná mám nějaké výhrady. -
Poslední díl je čiré zoufalství a Sapkowski nevěděl, jak to celé ukončit, tak vzniklo, co vzniklo...
-
-
jono, celosvetovej uspech, absolutni hodnoceni a brzo 10M prodanejch kusu *2*
-
-
Sapkowski hlavně začal masivně chlastat, nikdy nevytvořil nějakou ucelenou mapu světa, vzdálenosti mu nic neříkají a ukončení ságy je tragické. Navíc jsem byl svědkem na Fantasya fóru v Polsku, jak se rozčílil na fanoušky a řval po nich. Vypadal dost nameteně, nos rudý jak Rudolf. Přišlo mi, že naprosto ztratil jakoukoliv soudnost. Jeden z nejprotivnějších autorů, co jsem měl možnost potkat. A když mi podepisoval knížku, tak mi přišlo, že mě posílá do pekla. Ani se neptal, jestli to pro někoho chci podepsat s věnováním. Prostě podepsal a řekl další.
-
Tak ten celosvětový úspěch se dostavil hlavně po vydání videoherního Zaklínače, tedy v době kdy se vyrojilo nepočítatelné množství odborníků na Sapkowského svět. Před tím to byl úspěch spíš středo a východoevropský.
Jinak on má šílený Sengar pravdu v tom, že celá ta sága autorovi přerostla přes hlavu. Dokonce tak, že začal nesnášet Geralta, lezli mu krkem fanoušci s neustálými dotazy "kdy to bude" a tak se není čemu divit, že to dopadlo, jak to dopadlo. Náznaky už byly ve Věži, v Paní jezera si už snad dělal vysloveně srandu.
-
-
-
-
-
Jednička možná neznásilňovala příběh, ale hratelností to byla naprosto otřesná hra. Třeba ten combat - horší jsem snad ještě neviděl. Pokud je hratelnost daň za upravení příběhu, beru všema deseti. Dokážu unést hodně věcí, ale přesvědčení, že jednička je lepší než trojka, fakt ne.
Celá série se postupně vyvíjela po dílech na lepší a lepší hru a je to na ní vidět. -
-
já jsem viděl daleko horší combat, např. Witcher 3
-
-
Combat v jedničce je quick-time event - uděláš klik na postavu vždycky když si na konci animace a naskočí druhá animace. Sorry, ale tohle hraničí s trollingem a mám docela problém tě brát vážně.
-
-
-
Sebelepší hype ti neudělá dobrou hru viz. Unity.
-
-
Inquisition nesahá Geraltovi ani po kotníky. Nechápu jak to může někdo srovnávat, Inquisition bylo špatné mmo, Zaklínač je skvělé RPG.
-
-
Inquisition bylo skvělé RPG, Wild Hunt je o kapku lepší RPG.
-
Inquisition jsem nehrál, ale co si o mně myslíš, když si já myslím, že Dragon Age II byla lepší hra než Witcher 3 ?
-
-
No já bych si myslel, že to určitě nemyslíš vážně *1* . Dragon Age 2 byl totální fail a to na mnoha frontách - šlo to dohrát, ale je to jedna z her, ke kterým se nemám vůbec chuť vracet (na rozdíl třeba právě od Zaklínače, a to kteréhokoliv dílu)
Mínusy co si teď vybavím:
- chabý, z velké části neoriginální příběh a to především co se vedlejších úkolů týče..spousta nelogičností
- omezený vývoj postav (ve srovnání s prvním dílem, ale i s tím se dalo žít)
- strohé, repetitivní prostředí - spousta lokací se donekonečna opakovala (především interiéry budov a jeskyně), lišily se pouze tím, že jednou byly tyhle dveře zamčené a jindy zase tamty..po několika hodinách jste mohli "nové" lokace procházet prakticky poslepu, protože jste v nich už aspoň 10x byli :)
- nepřátelé přicházeli ve vlnách, což by nebyl na první pohled až takový problém, ale oni se zhmotňují kdekoliv na bojišti a to klidně (nebo spíš hlavně) i metr za zády vašich postav..což prakticky zabilo jakékoliv taktizování, protože k čemu řešit řešit pozice postav, krytí atd. když se vám za jinak chráněnými mágy ze vzduchu zhmotní templářští asasíni v plné plátové zbroji a během chvilky vám je zmasakrují - bravo BioWare *1*
- úplně všechny questy byly ve stylu "jdi a zabij XY", popřípadě "jdi a najdi X, během toho zabij hromadu Y"
- město, v němž se odehrávala většina hry, bylo naprosto statické, mrtvé - nedalo se tam prakticky s nikým bavit, všichni jen stáli na jednom místě, z kterého se nehli. Jako takové navíc mělo mizerný design.
A mohl bych v záporech dál pokračovat (bohužel) .. kladů je oproti tomu jen velmi málo. Osobně jsem nejvíc ocenil lepší dynamiku soubojů a i přes tu neférovost systému (zhmotňování nepřátel), byly boje většinou zábavné. Pouze trochu mrzela možnost většího oddálení kamery - ale když se stejně nedalo příliš taktizovat a bylo to tedy o vítězství spíše pomocí hrubé síly a ne taktiky, tak to tolik zase nechybělo.. -
-
Naproti tomu Zaklínač 3 není rozhodně hra, kde by zápory převyšovaly klady, takže ne - objektivně vzato (když dá člověk stranou osobní pocity a preference a porovná jednotlivé body) je výrazně kvalitnější hrou..a to jak obsahem, tak zpracováním.
Teoreticky můžeš mít raději Dragon Age II, ale to pak patříš k mizivé menšině.
Podobně jako se určitě najde pár zvláštních lidí, kteří vychvalují The Walking Dead: Survival Instinct (totální brak) a berou ho třeba i jako lepší hru, než jsou T.W.D. hry od Telltale.
-
-
Já si o tobě myslím, že jsi troll
-
-
-
Uprimne ocakaval som vyssie cislo. Neviem ako vo svete, ale hype v CZ/SK bol neskutocny. Pocet clankov bol snad nasobne vyssi, ako v pripade gta5.
-
-
Tak somzřejmě, že v CZ/SK/PL byl hype větší, stejně jako hype GTA V byl několikanásobně vyšší všude na západ od nás.
-
Vyšší? Proč lžeš?Na Games Zaklínač 3 má 114 článků. GTA V (nová+stará generace) má 122+25. Kde máš to několikanásobně větší číslo? Nebo tam na Slovensku máte 114>147? Podívej se na hrej.cz je to +- stejné, Eurogamer to samé. Tak kde jsi to vzal?
-
-
Prieskum na games som nerobil, ale pockaj 2 roky po vydani
-
-
Tak proč tvrdíš toto - "Pocet clankov bol snad nasobne vyssi, ako v pripade gta5."? Když jsi průzkum nerobil. Očekáváš, že něco plácneš a nikdo si to neověří? Radši mlč.
-
-
pisal som ze som nerobil prieskum na games kde sa jadro informacii pravdepodobne zobrazovalo v bleskovkach
-
-
nejakej redaktorskej mrd mi vymazal prispevek, najdu si te ty lacina couro
-
Ale no, nedovol hype a utecencom aby zlikvidovali slusnost *1*
-
-
-
-
-
-
toto je jedna z her, ke které se zaručeně vracet nebudu. Nemyslím že poměr strávený čas/zábava je natolik kvalitní, aby se to vyplatilo. Ale Cyberpunk 77 si zahraju, přeci jen sci-fi RPG mám velmi rád