Přejít na výpis diskuzí
Zranitelnější Lara se v Tomb Raiderovi podívá v noci na pláž
2.1.2012 | levis
37 příspěvků
-
Render pěknej .... Kéž by tak vypadala i ve hře , ale na sexsymbol počítačových doupat se svým sténáním zase dosáhne .
-
trochu se toho bojim a zároveň se těším :)
-
Konečne!
-
Toho, aka bude Lara zranitelna som sa uz tolko nacital, ze sa uz zacinam bat, aby to prilis neprehnali.
-
-
Nebojím se. Jako u Mafie II - plná pusa jak bude hra jiná než ostatní v žánru, pak nechají betu 01 zahrát focus testery a pak ... se začne s PR masáží, že bez autohealu to opravdu, ale opravdu nejde a taky ta A.I. u neskriptovaných soupeřů by sice moha být lepší, ale když ono by to pak přece nešlo dohrát ^_^.
Kdo nepochopil, tak tuto hru sleduji a prozatím se mi velice líbí, jenom se obávám, aby nám nakonec páni designéři nesklouzli buď k silně skriptovanému lehkému gore, nebo naopak k přístupu "sténá bolestí po nárazu a má potíže s rovnováhou jenom do té doby, než hráč potřebuje přeskočit šest metrů širokou římsu".
-
-
Vývoj této hry se traduje někdy od roku 2009 ale osobně tomu moc šancí nedávám. Vzhledem k současnému pojetí her to spíše vidím na tématický interaktivní film s úžasnou grafikou a promyšleným příběhem (viz. série Uncharted). Jestli nás čeká otevřený ostrov a spousta postupně zpřístupněných míst plných záhad a různých hlavolamů, tak klobouk dolů, ale už teď se šušká, že Lara nebude schopná plavat, což mě tedy značně zaráží. Nechme se překvapit co přinesou únorové slibované novinky.
-
-
to teda, proč by nebyla schopná plavat, to dělala už od prvního dílu Oo????
-
-
První díl je nejlepší...
-
-
nejlepší je druhej a třetí...
-
-
Druhej je hodně fajn (do teď mám originál, stejně jako první díl), třetí se mi nelíbil. Až pak čtyřka stála za to.
-
-
-
To by byl luxus, kdyby hrac skocil ze 6 metru a zbytek levelu by musel dohrat se zlomenym kotnikem :)
-
"Nový Tomb Raider si na realismus prostě jen tak nehraje" - a neumí plavat jo? *1*
-
"Pokud se Lara v nové Tomb Raider hře zraní, nemůžete od ní očekávat plnohodnotné akrobatické kousky" pise se v novinkach. Mame teda cekat, ze po zraneni Lary hra nepujde dohrat? ;) Nedokaze nekam vyskocit, nebude se zranena umet zhoupnout, takze game over? Resenim samozrejme bude pouziti lekarnicky, ale tuhle fintu uz jsem v nekolika hrach videl. ;)
Nejak mi proste unika pointa, bude snad novy TR natolik variabilni, ze kazdy level a pasaz nabidne x variant reseni? Jedno pro fit Laru v top forme, druhe pro Laru s sipem v koleni a tak dal? No to jsem na to zvedav. :) -
-
Aby level nešiel dohrať kvôli nejakej akcii ktorú neovlivníš? no jak chceš *1*
-
-
Pamatujete na Kyrandii, kde jste jako první item sebrali jablko a kliknutím na něj jste ho snědli... a po asi padesáti hodinách hry bylo potřeba pro pokračování? Jo to byly časy...
-
-
Spíš bych si vsadil na skriptovaný zranění a tomu uzpůsobenej level design. Pak opět skriptovaný vyléčení na daným místě a akrobatickej úsek:).
-
-
Jo takhle, ona to vlastne bude moderni hra dnesni doby, samej skript, povede hrace za rucicku v pevne danych kolejich... tak to potom jo. ;)
Ted ale ve vsi vaznosti, uz ty QTE pasaze v E3 ukazce byly na povazenou, nedelam si o nove Lare iluze, bohuzel. -
-
Press X to survive!
-
-
-