Přejít na výpis diskuzí

Fight Club - podcast

REDAKCE 16.11.2010 
10438 příspěvků

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Fakt něco udělejte s tím fontem v článcích... Nedá se to číst. Aspoň ho prosím zmenšete (lépe úplně vyměnit) nebo doporučte nějaký plugin do prohlížeče, který dokáže TRVALE nastavit, že se mi VEŠKERÝ textový a grafický obsah na CELÉM webu Games.cz bude zobrazovat o 10-15% menší. Děkuji.
    • Mart9
      Prosím neměňte to! Vždy, když jsem si v minulosti chtěl přečíst nějakou dlouhou recenzi, stránku jsem si zvětšoval. Teď jste se s velikostí písma krásně trefili!
  • Novy format podcastu je priserny, font celeho webu priserny zustal taky (dal jsem vam 14 dni). Takze jste prave ztratili jednoho ctenare :) Preji hezky den.
    • Black_Hand
      font je lehka neprijemnost, take se mi nelibi, ale obsah je podstatny. a jestli sis nevsiml, podcast se !NECTE! takze to by te od cteni take nemelo odradit.

      pokud te odradily tyto dve veci tak si tak uplne nejsem jisty proc si tu byl. opravdu to bylo jen kvuli podcastu a kvuli tomu, ze se na stranku dobre kouka?
      • Dela mi potize a neni mi prijemne cist s timto fontem obsah webu. Novy podcast mi nevyhovuje, proto uz nemam ani co poslouchat.

        Pojmem ztratit ctenare se rozumi ztratit navstevnika, prvni je vic zazite a proto jsem zvolil onen vyraz.
        • Black_Hand
          tak pak fajn. jednoduchym resenim by bylo pres plugin zmenit font, pokud te opravdu zajima obsah tohoto webu, ale pokud ne tak to chapu.
    • Mart9
      Měj se.
  • Muzu sem napsat otazku pro pristi SocialClub (nevim kdy se kona)? Proc v Levelu uz je recenze The Elder Scrolls Online a tady si ji jeste precist nemuzu? Diky za odpoved. Vas verny posluchac.
    • blixa
      V Levelu není recenze TES Online. Na Games i v Levelu samozřejmě časem vyjde, ale bude to až po několika týdnech hraní - dřív se onlinovka zrecenzovat zkráka nedá (pokud teda pomineme otázku, jestli se vůbec dá onlinovka recenzovat) ;)
  • Hnisavec

    Dark Souls 2 bludy

    Panebože nevyjadrujte sa k niečomu, čomu prd rozumiete! Dohral som Demon Souls 20x a Dark Souls som prešiel na lvl 1 vrátane DLC do konca, Four Kinga naked so základnou sekerou.

    1) Hra je pre core fanúšikov ťažšia než prvý Dark Soul! Sú buffnuté predmety, nepovinní bossovia sú ultra hard, kotúľ uberá staminu, meče i kúzla sú slabšie, upgrady sú slabšie, bossovia už nemajú také slabiny. Sú tu nepovinné dungeony.
    Ozaj som zvedavý ako Pavel dá sám Smelter Demona, Lost Sinnera, Vendricka, Ruin Sentinels...a ideálne na NG+...Dark Souls sa dá celé prejsť solitaire, DS 2 tiež, ale je to extrém!!!

    2) Hra je asi 3-4 väčšia a opakuje sa tam z jedničky asi tak 1% vecí aj to ako skvelé prepojenia s Demons Souls i Dark Souls! Akože lol? Takto sa robí pokračovanie, nie ako AC IV!!!! Ako sorry, ale čo čaká recenzent, že Dark Soul nebude o bossoch, ale bude tam človek okopávať záhradku??

    3) No man´s wharf má skratku k lodi duchov, takú že tam ste za 10 sekúnd a dokonca je tam i Pharros, ktorý presvetlí celý level a odplaší polku nepriateľov!! Len treba rozmýšlat, explorovať, skúšať a nie zámerne vypichovať nezmyselné hnidy!!! KAždý jeden level má perfektné skratky a svety sú pekne prepojené!! V jedničke nebol prepojený už úvodný level.
    4) Celá Soul séria je o multiplayeri! Nie je to žiadna hardcore hra! Je to hra o explorácii, výzve, učení sa a spolupráci. Covenantsvá sú perfektne prepracované, Dark Spirit vás môže invadnúť i ako hollow atď. Belfry Luna prejsť, znamená čeliť aspoň 5 PvP hráčom!!!
    5) A hlavne nedá sa grindovať a human effigy sú spočiatku extrémna vzácnosť, viac ako humanity v jedniček, kde sa dalo všetko grindovať do nekonečna....takže i pomoc od iných je spočiatku veľmi limitovaná...
    • Jak mimino.. moje bábovička je lepšejší než tvoje. *7*
    • michelangelocz

      nesouhlas

      Jsem dva bonfiry od konce NG – level 140, smrti 500. A Dark Souls Fight Club special jsem neslysel.

      U me porad vede Dark Souls, dvojka je slabsi odvar (bossove, prostredi, hudba, dialogy i postavy co je pronasi...), kterej na me pusobi jako docela uspechanej, nedodelanej a ne zrovna dustojnej nastupce. Spojitost s DemonS je v pripade Dark Souls ciste nahodna, byt Dark Souls 2 uz saje vice z prsu spiritualniho predchudce nez z prvnich Dark Souls – COZ JE KU*VA SKODA!

      Z bossu jsem zemrel vic nez 5x bohuzel jen u jednoho (Skeleton Lords). Pritom skoro nepouzivam kouzla, protoze ty jsou ted tak silny a nevycerpatelny, ze se diky nim ani nemusis dostat k nepratelum obvzast blizko – jenze prave o tom pro me Souls hry jsou. Takze netusim, kde nachazis tu vetsi obtiznost.

      A na ty hre mi vadi jeste daleko vic veci – postavy casto mluvi k hraci a ne k hracove postave, teleportovani!, malicky levely!, debiluvzdornost, atd.

      Jestli se do ty doby GAMES nejak uplne nerozpadne (jak to na me alespon v posledni dobe pusobi ☺), tak se ve ctenarsky recenzi rozepisu vic. Mel by to bejt docela jinej pohled na vec, nez co jsem cetl treba od Alese tu na GAMES, nebo Lukase v LEVELU. Nevim kolik z jejich zivota si predevsim takovy DARK SOULS ukouslo, ale u me se na to cislo v hodinach da rict lecos, jen ne, ze je maly. Na kazdej pad vetsi nez si z myho zivota ukously jiny hry.
      • Hnisavec
        ja som písal pre core hráčov, že je ťažká, nie pre týpka čo sa pre leveluje na prvom NG, ktoré dokáže prejsť ozaj i lamka......ahaa...máš 500 smrtí ale u bossa si zomrel max 5x...tých bossov tam je asi 20, čiže max 100x si zomrel pri bossoch....WTF?! 400 x si zdechol pri postupe cez obyčakných nepriateľov??? Geez to čo si za lamku??? Ja idem NG+ a mám asi 20 smrtí a polku bossov za sebou a to sa tam spawnujú Dark Spirity k bossom i po ceste a majú 2x viac života i damagu....Takže hej tá hra je pre Teba mega ťažká, lebo 400 x umrieť a ešte k tomu prvé NG a prelevelovaný z grindu...tak moc nemudruj
        • michelangelocz
          A od kdy plati, ze prvni co napadne Hnisavce se okamzite rovna i pravde?

          Evidentne excelujes ve schopnosti videt jen, co ti klapky na ocich dovoli, ale asi bys je mel taky nekdy sundat... Prvni NG je pro me o prozkoumavani a to se v Dark Souls rovna umirani. Paklize totiz skacu do tmy, ze ktery jak se zda kouka rimsa, ktera by mohla nekam vezt, to se zkratka bez deseti skoku do naruce smrti neobejde. A kazdou dalsi moznosti najit neco, co vetsine hracu unikne, mi pocet zarezu na monolitu roste nasobne.

          Levely mam jaky mam, protoze jsem prisel jen o minimum z nahranejch dusi.

          edit – Kdyz jses takovej machr, tak mi urcite poradis. Potrebuju Chancelora Wellagera v Drangleicu na urovni NG++, jenze u prvniho bonfiru nelze spalit Bonfire Ascetic, byt mam vsechny bosse v lokaci mrtvy (Dragonridery i Looking Glass Knighta). U kteryho bonfiru je mam teda spalit, aby mely vliv na Wellagera?
          • Hnisavec
            nechápem kam si skákal....ja som zomrel asi 10x v tej studni a následne v Gulchi, ale inak tam toho moc nie je, kam skákať do hĺbky...ale ok.

            netuším, ešte som len NG+, viacej hrávam pvp teraz a dávam si to v menších dávkach...neženiem sa po platine...

            no neviem...ja som pomohol asi 100 hráčom a zabil asi 150 spiritov, čo mi dalo cez 10 000 000 duší a dokončil som hru ako level 90. Zabil si i Vendricka a Ancient Dragona?
            • Hnisavec
              no pre mňa je Dark Souls v prvom rade o explorácii a prostredí...každé jedno prostredie som len chvíľku stál a kochal sa tou epickosťou a veľkoleposťou horizontálnou i vertikálnou....škoda, že nič neprekonalo môj úžas z Gaping Dragona v Stokách z jedničky, ale i tak spokojnosť, ktorú mi žiadna iná hra neposkytuje.

              To, čo som vymenoval je len návyk z Demon´s Souls, ktorý je pre mňa prirodzený, s tou hrou som strávil celý rok, spoznal cez ňu i fajn kamošov, čo bývajú kúsok odo mňa a chodíme spolu piatky popiť. Pre mňa to neoddeliteľná súčasť tej hry a fakt nepochopím, prečo si dakto tú hru robí menej pútavú a zábavnú. Nie je nadto keď už človek konečne pokorí dajaký úsek, dostane invade od megaskill playera a ten s ním vytre podlahu. Presne v tedy je to tá hardcore hra :)
            • michelangelocz
              Jak rikam, oba hrajeme Dark Souls z docela rozdilnych duvodu. Ty mluvis o backstabovani, dostatku staminy, spravnym pomeru smrt/NG, o achievmentech, o 150-ti zabitych hracich, atd. A proto si spolecne o Dark Souls nikdy na podobny note nepohovorime ;)
            • Hnisavec
              Soul séria bola vždy o interakcii s inými, preto sa tie svety i v hollow forme prekrývajú, vidno siluety..povedal by som, že kooperácia, invajdovanie je 50% zážitku už od doby Demon Souls...tam bola dokonca v Nexuse sieň slávy, kam sa dostali iba tí najlepší v boji proti iným hráčom. Podľa mňa sa zbytočne ochudobňuješ o zážitok. A ak dačo dakde je, tak to je vidno, tak to vždy bolo i v Demone. Ak tam nič nie je, nevidíš ani rímsu ani nič, takže je blbosť tam skákať.

              Nemá to žiaden vplyv, nezabiť Vendricka, akurát je zato trofej a dobrý pocit, lebo je to najťažší boss v hre a spočiatku skrýva pre neskúseného trpké prekvapenie :). JJ tú som vytrestal ako Dark Spirita, na druhý pokus padla, dosť jednoduchý boss, stačí backstabovať a mať veľkú staminu.
            • michelangelocz
              Ze neni kam jinam skakat si klidne mysli dal ;) Byt je fakt, ze ne kazda rimsa nekam vede, ne kazda zed ma skryty dvere a ne kazda smrt pri prozkoumavani vede k pokladu. Fakt, ze Dark Souls oba hrajeme z DOCELA jinych duvodu je asi jasne danej.

              Me treba rozsirena forma PVP ve dvojce nijak nerajcuje. Nebavi me napadat svety ostatnich hracu, nebavi me privolavat si zivy hrace na pomoc, nebavi me ani bejt privolavanej jako sedej fantom a pak bojovat jak s hracem, tak z potvorama v jeho svete, atd. Z online cenim jen odrazeni fantomu, co skodi v mem svete a taky pomahani hracum, kteri o moji pomoc stoji.

              S Vandreicem to mam slozitejsi. Neutoci na me, rezignovane, unavene a bezradne obchazi ve svy hrobce – ve tme, beze zbroje, jen mec jeste stale drzi v ruce. Nemam jedinej duvod ho chtit zabit a jsem zvedavej, jakej vliv na hru bude mit, kdyz to neudelam. Jestli teda vubec nejakej. A do draci lokace jsem teprve prisel.

              Kazdopadne to vypada, ze u prvniho bonfiru v Drangleicu se proste Bonfire Ascetic spalit neda. Nikdy. Zkusim to u druhyho – uvidim, i kdyz uz Asceticu moc nemam.

              Jinak aktualne jsem nasel kamen, co v blizkosti hrisnika vibruje. A ten se aktivne ozyva u jedny z navrativsich se postav v Majule. A musim rict, ze neni uplnej med ji za ten hrich potrestat – mam s ni vic prace nez s bossy...
    • Luke
      No, teď jsem zašvihlý na smelterovi, který je teda... mám pocit, že namísto meče mám v ruce dřevěné párátko, které mu nic nedělá. Stáhl jsem ho maximálně na 50 procent HP. Jak na něj? Sinner a Ruin Sentinels byly fakt jednoduchý (=dal jsem je na druhý nebo třetí pokus, smelter mi nasekal už asi desetkrát).
      • Hnisavec
        určite používaš fire meč z jaskyne pri salamandre. Smelter je ale voči ohňu odolný ako i ďalší bossovia Iron Keep. Jeho slabina je Lightning...super sú miracles lightning spear alebo infuse dračieho meča na lightning u kováča McDuffa v Lost Bastille. A pomôže i vyvolať Lucatiel, dosť toho vydrží...
        • Luke
          Ha! Díky! Už jsem chtěl zoufale jít do studny v Majule a zkoušet tam najít nějakou lepší zbraň.
    • Tak to seš teda hustej *15*

      Já to dohrál 21x a DS jsem prošel poslepu.

      A co jako...
      • ja 666krat, nikdo s min pruchodama at si nerika core, natoz ze slovenska *6*
  • martin.mares.984
    Libila se mi prvni cast podcastu o TESO - i kdyz mam na hru mnohem pozitivnejsi nazor, tak musim pochvalit jak jste oba vyjadrili jasne svuj nazor a kritiku bez nejakeho chozeni kolem horke kase - zadne neutralni fraze a zadne diplomaticke vytacky, aby jste nahodou nekoho nenastvali.
  • Drdu!

    My chceme Drdu, my chceme Drdu! :)
  • Po důkladném poslechu všech 3 klubů jsem se rozhodl taky přidat svůj názor. Stejně jako mnohým uživatelům se mi nezdá současné rozdělení moc dobré. Původní idea FC je ještě udržitelná, ale i tam jsem si všiml jistého vyšumění "náboje". A u dotazů to to bylo znatelný hodně, prostě od stěny ke stěně, bez nějáký návaznosti, či koncepce.
    Tea Club se mi zdál docela povedený, ale myslím, že právě ono obhajované vyčlenění z jednoho souboru tomuto Clubu dělá medvědí službu. Když to bylo v rámci FC, tak jsem poslouchal i člověka, kterého bych asi normálně ani neposlouchal a sem tam mě i mile překvapil. V současném rozložení se obávám, že mnoho lidí se bude řídit jen a pouze jménem hosta k tomu aby se rozhodlo, jestli si vůbec daný díl stáhne. Zvláště po pilotním díle, kdy je většina obsahu rozhovoru PR řečnění.
    A ještě docela velká chyba je, že na jízdním řádu pořadů se neobjevuje host a datum dalšího Tea Clubu.
    • Mas naprostou pravdu a kdybych nebyl troll, tak to napisu stejne...
  • Karel Drda

    Dobryden, prosim Vas, az zas bude pan Karel Drda hostem v podcastu, muzete se ho zeptat, zda je nasledujici pisen psana podle jeho pribehu?

    http://www.youtube.com/watch?v=lHkvCd9YiLo
  • Nový formát

    Sem z nové podoby vašeho podcastu poněkud rozpačitý, roztříštění segmentů klasické diskuse, otázek a hosta mi přijde veskrze zbytečné a přináší pouze minimum (zda li vůbec nějaká) pozitiv. Popravdě se mi zdá že dobrý diskusní pořad nedělá ani tak jeho formální provedení(to je spíše druhořadé) jako spíš zajímaví diskutující a hosté.Tj. pokud by se vám podařilo častěji dostávat do podcastu zajímavé diskutující (pro mě osobně např. Rybář, Farid, Vávra), mělo by to na kvalitu pořadu mnohem větší vliv než tyto dle mého názoru pochybné změny. Inovovat čas od času formát pořadu je osvěžující a fajn, v tomto případě se ale řekl bych jedná o změnu k horšímu.
  • Hnisavec
    ok súhlas, urobte klasický Fight Club kratší, ale robte ho ozaj ako Fight Club...nie že niekto povie, že AC 4 je sra*ka, čo aj je, takže som ju nedokázal dohrať ani celé moje okolie (i keď som za ňu dal 50 eur) a Dobrovský ho stopne, lebo sa mu to nepáči a pre neho je to hra roka (asi jediný)....chcelo by to viac podcastov ako bol ten s Bulírom, i ale ten mi prišiel ako sám vojak v poli....alebo príklad Dark Souls 2, zhodnotí niekto na konci ako hru bez duše, pritom to ani nedohral a nikto mu neoponuje, pritom to je vynikajúce pokračovanie a to vravím ako ultra mega fan série...
    • ringmancz
      každýmu pasuje něco jinýho, mně se podcasty s Bulířem zase nelíbily
    • dobrovsky ho stopnul myslim hlavne protoze to nebyla debata o AC4...
      • Mart9
        A připadá ti to fér? 99 % posluchačů zrovna zajímal ten názor o AC4
        • 99% ? Delal jsi nejaky pruzkum nebo si to cucas z prstu podle potreby? *8*
          • Mart9
            Dělal jsem hloubkový průzkum všech posluchačů.
        • martin.mares.984
          Kdyz uz je Vavra v podcastu, tak me osobne mnohem vic zajimaj informace "z prvni ruky" o jeho vlastnich projektech a vyvoji...
          Podle me udelal Pavel dobre, protoze nechtel aby se cely Fight Club zvrhnul v dalsi Vavrovu litanii nebo filipiku na tema "Co nenavidi Dan Vavra na..."
          Ted je otazka, jestli tech 99% lidi chtelo slyset skutecne Vavruv nazor anebo chtelo spis slyset jak Vavra rekne: "AC4 je sra*ka", aby si tim mohli ukojit sve ego pomoci rovnice "ja myslim, ze AC4 je sra*ka + Vavra mysli, ze AC4 je sra*ka = nevyvratitelna pravda, ze AC4 je sra*ka" - Neco podobneho jako Rybkova "skupinova diskuzni onanie"
          • Jistě pane ministře

            aha takže když vávra držel hubu a pracoval na mafii tak bylo všechno v pořádku.člověk se mění s nim i jejich postoje. jak můžeš chválit a zatracovat jak se ti to hodí člověka kterýho ani neznáš.možná sis všiml že české prostředí jaksi nepodporuje a neuznává pc hry jak umělecké dílo či kulturní dědictví,bohužel politická a hlavně ekonomická situace donutila projekt přesměrovat na kickstarter(neuznávám).je pravda ,že po uspěchut mafie 1 se zněj stala celebrita české herní scény.příležitosti ale nedokázal využít.jeho kariera herního designera zustala nenaplněna.dan vávra se mafii 2 nechlubí,protože v polovině vývoje odešel.vedení 2k czech mělo jiný názor.a když do vývoje ti někdo kecá to je lepší odejít(zdroj level).

            demagogii jsem měl na mysli jak systematicky měníš kontext významu toho o čem jsem psal a to pokaždé.víš tvůj problém je že snažíš svůj názor obhájit a za každou cenu.tvoje vyjádřování působí dojmem cílené zaujaté kritiky typu vávra něco řekl,takže hned to znamená =pravda jak si napsal.V nemáš rád a dáváš to skrytě najevo.vávra něco kvakne a ty hned přiklušeš s symbolickým transparentem v ruce kde je psáno:Vávra=pravda vávra=pravda a i kdyby ne tak já mareš si to myslím tak vávra bude stejne ten zlej s imigí neuználého genia protože já mareš si to myslím.co myslím ,já to přímo vím.hraješ si na proroka a nejsem jediný kterýmu to leze na nervy.

            jasně že se vávrou názorově nesouhlásí.proč by si komplikovali život.kontroverze přitahuje,to je ale všechno ty máš lidi asi vážně za debili.názorový nesoulad hned znamená kontroverzi rovnou tam přišoupneme michala rybku.čím delé z tebe tahám informace tím větší hrůzu pocituju.to samé drda a reakce na otázku co kingdome come.mohl bys mi ukázat tu davovou euforii já ji nikde nevidím.
            ano teaser byl upraven,ty jako vývojář bys udělal to samí.tomaš krajča(asi kontroverzní) prohlásil že metacritic už není tak nezávislí jako dříve ono nebude těžké tomu uvěřit.nicméně kokrétně tvuj MC kokrétně nemá co nábidnout.hodnocení jsou rozvětvena na,jak jinak tři kategorie:ti co nadávaj,ti co se k tomu modlí a spí stím pod polstářem a střed.consenzus základu pro ty co něvědí a rozhodují se, není to trochu kontraproduktivní?'vávru strach' jsem nemyslel doslova.zase si to trasnformoval v něco jiného.tvoje retorika je spíš reatorika.mimochodem já s tebou vůbec nechtěl mluvit. nečekal jsem 2000 znaků kvuli 1 větě.(doufám že ted tvé ego klidně spí).v mých očích si se vyprofiloval jako osoba se stigmaty zaujaté osoby se sklony odůvodnit cokoliv ,se schopnostmi chytře manipulovat pro své vlastní potřeby.Papá..........................................jo a už mi nevolej
            • Nemáte pravdu. Vývojový cyklus na Mafii 2 začal mezi lety 2004-2005, Vávra odešel z 2K Czech/Illusion Softworks v roce 2009 a Mafie 2 byla vydaná v roce 2010. Vávra opravdu neodešel v polovině vývoje a mluvit do práce mu začalo vedení kvůli tlaku centrální 2K pro Evropu. Nebyli spokojení s tím, že stála příliš mnoho peněz a Vávra chtěl na dokončení další. Hra byla hotová, ale Vávra ji chtěl neustále předělávat a přidávat nové věci. Neúspěch Mafie 2 byl z velké části chybou Vávry a jeho megalomanství. Optejte se na to Jirky Mowalda z Hrej,cz, který vývoj Mafie 2 sledoval.
          • já se ale s tebou nehádám.mezi náma jen proběhla výměna názorů,kterou si odstartoval ty sám,chápu že ty nevidíš mezi hádkou názorem moc velký rozdíl.naše diskuze se dostala do mrtého bodu,takže sis vymyslel výmluvu,že se cítíš uražen,protože došly argumenty.¨místo toho vyhrlíš hordy vyrazů jak z encyklopedie které jsou uplně mimo téma.svůj názor obhajuješ za každou cenu a demagog co formuluje podle situace.neříkal jsi náhodou že -jednoduše to vídím jinak- je tvoje filozofie?No tak pan vávra to jednoduše vidí jinak.v čem je problém?že to říká hrdě a sebevědomě a nemá strach to říct?měl by snad lízt po čtyřech a kníkat to do wc mísy?.ne žádné ukájení ega se nekoná.nikde neřekl že jeho názory máme otisknout do bible a číst každý den.tvých 9 bodů nemaj žádnou vypovídací hodnotu o celé společnost.statistiky jsou jen nahodilé fluktuace informací nic víc(už jsem na ně reagoval).jako osoba si podle mého názoru zaujatá jak k vávrovi(sáhnul na tvou oblíbenou serii tes)a k mé osobě,protože si myslím něco jiného.je pravda ,že né všechno se ti muselo líbit,ale proboha jsi snad chlap.co je na to špatného psát jako anonym?vůbec nic.tvé chování jen dokazuje že nejsi tak vyspělí jak si myslíš.třeba mě mužeš pomlouvat na facebooku,já o tom nebudu vědět.hlavně že píšu jako anonym...to je totiž strašně důležitý.můj příspěvek se ti nemusí líbit,to je ale tak všechno.
            • martin.mares.984
              To jsi spatne pochopil - Ja jsem obdivoval cloveka jakym Dan Vavra byl - vyjimecne talentovaneho, slusneho a skromneho vyvojare, autora legendarni Mafie (hry, ktera sveho casu patrila mezi absolutni spicku po vsech strankach ve svetovem meritku a redefinovala vlastni zanr), nemam ale duvod obdivovat cloveka jakym se stal - autora filipik a polemik, kritizujici vsechno a vsechny, ale bez smyslyupro sebereflexi s image "zneuznaneho genia" maskujici neschopnost se adaptovat a delat kompromisy, vyvojare, ktery za poslednich 10 let udelal jen jednu hru - Mafie 2 (ktera navzdory pohadkovemu financnimu zazemi od Take Two, vypada vedle Mafia 1 jako jeji chudy pribuzny a podobny uspech rozhodne nezopakovala) - Vavra asi sam dobre vi, proc se na PR materialech Warhorse neuvadi hrde se hlasi jen k cenami ovencene Mafia 1... kdyz je tak hrdy a nema strach, proc se nebyl nebyl schopen prijmout kritiku za ne-tak uspesnou Mafii 2? Prijmout se musi umet vyhra, ale i prohra... Mafia 2 proste nebyl "hit" jako Mafia 1 a Dan Vavra to nebyl schopen prijmout a postavit se tomu a celit kritice...kdyz na to prisla rec, hledal chyby a priciny vsude jen ne u sebe. Dan Vavra me zklamal, ale pokud bude Kingdom Come tak famozni hra jako kdysi Mafia 1, mile rad zacnu Dana Vavru znovu obdivovat.

              Ohledne TES jsem nad veci - Vavruv nazor je jen dalsi nazor... pro me je dulezity jestli hra bavi me a ne jestli bavi nekoho jineho. TES neni dokonale a ma sve chyby, ale je rozdil mezi kritikou oprenou o fakta a polemikou... "Ja to vidim jinak" je uplne stejne jako kdyz reknu "jsem jineho nazoru" nebo "muj postoj k dane veci je jiny" = nic jsem Ti nevnucoval, jen jsem psal svuj pohled na vec. Ja mam svoje argumenty, Ty zase svoje - proc by mely byt Tvoje argumenty dobre a moje nesmysly? Kdo o tom rozhoduje, Ty? "Domino efekt" je je Tvuj argument, tak je to v poradku a "statistika" je muj argument a proto je to demagogie? Mimochodem cela redakce se v nasledujicim Fight Clubu po clanku Vavry ohledne Skyrimu, vyjadrila shodne, ze se s nim neztotoznuje. Jenze Vavra a Rybka jsou autor, kteri "prodavaji" - jakykoliv kontroverzni a nekonformni clanek pritahuje pozornost = pritahuje ctenare, takze od Petra Polacka to byl genialni marketingovy tah v dobe kdy na Skyrim vsude peji ody, vydat Vavrovu polemiku "100 veci co Vavra nesnasi na Skyrimu" - staci se podivat na pocet komentaru a ctenaru a cele to spise ukazuje, ze Polacek je inteligentni sefredaktor a vi jak pouzit "red lantern" formu i v herni zurnalistice. Vavra to rekl beze strachu ? A ceho by se mel jako bat? Ze mu par nactileych ubozaku pod clanek napise par sprostaren a urazek... vetsina lidi si to precte a bud se s tim ztotozni nebo ne, mozna se k tomu nejak SLUSNE vyjadri, jini dokonce sepisou souhlasnou nebo nesouhlasnou esej pomoci vlastnich argumentu. Nevim ceho by se mel Vara bat kdyz rekne, ze se mu nejaka hra nelibi. Kdyz ja vyjadrim nesouhlas s Vavrou jsem automaticky "zaujaty"? Jsou i dalsi lide, kteri argumentuji ohledne Vavry a jeho "literarni cinnosti" poslednich let obdobne jako ja, napriklad David de Sade (starsi zkusenejsi hrac nez-li ja):
              http://angryplayer.blogspot.cz/2013/12/par-dobre-minenych-slov-ke-kingdom-come.html
              http://angryplayer.blogspot.cz/2011/11/skyrim-v-ocich-nespokojeneho-hrace.html

              Na mrtvem bode se nase vymena nazoru ocitla, protoze to ani jinak u podobnych teoretickych temat nemuze skoncit - neexistuje totiz zadna univerzalni pravda, takze to cele bude vzdy jen subjektivni vymena nazoru, ktera muze pokracovat v budnem kruhu do skonani veku. Jsou lide, kteri si mysli, ze kritika muze byt objektivni jako Ty a pak Ti jako ja, kteri si mysli, ze ne (nejsem ovsem sam): http://venturebeat.com/2009/08/23/the-myth-of-qobjectiveq-reviews/ Ja si Tvuj nazor prectu a i kdyz s nim nesouhlasim, tak narozdil od Tebe ho neoznacuju za "nesmysl nebo zadnou vypovidajici hodnotu, demagogii" - jenom protoze Ty neco neuznavas. Mas snad Ty nejaky monopol na univerzalni pravdu? Pochybuju, to nema totiz nikdo - neuznavas statistiku - fajn, pouziju Tvoji retoriku - Statiska existuje, spoustu lidi ovlivnuje, nemusi se Ti to libit, ale proboha jsi snad chlap!

              Loucim se s Tebou jednou provzdy, sbohem.
          • No nadpis

            já mam pro tebe taky definici.co třeba já mareš si něco myslím=absolutní pravda
            a pokud si myslíte něco jiného tak táhnětě na metacritic.
            • MickeyMutant
              martin.mares.984:
              No hlavně, že jsme zdraví.
            • martin.mares.984
              Mily anonyme "R-blogu":
              1. Nikdy jsem nikde netvrdil, ze je muj nazor = absolutni pravda
              2. Absolutni pravda existuje jen v exaktnich vednich oborech - napr. matematika
              3. Literarni kritka neni exaktni veda - zadny nazor neni absolutni =nevyvratitelna pravda=dogma ( ani muj, ani Tvuj, ani Vavruv, ani Grygaruv atd..)
              4. Zabavnost/ zalibeni hry je subjektivni prozitek, protoze ho ovlivnuje v procesu spousta faktoru, ktere kazdeho cloveka ovlivnuji jinak = protoze kazdy clovek je unikatni
              5. Zalibeni / Zavavnost neni velicina, kterou lze zmerit
              6. Lide hledajici "neco " coby se jim mohlo libit a rozhoduji se podle spousty klicu, mezi nimi jsou i servery jako Metacritic, Gamerankings, Imdb at. - to je realita, nemusi se Ti to libit, ale to je tak vsechno.
              7. Meta. Gamerankings, Imdb neprezentuji absolutni pravdu, ale prezentuji consensus pocetne skupiny lidi a lide maji tendenci vyhledavat/zkouset na zaklade sirsiho consensu spolecnosti, to je proste historicky dane viz. mainstream, popularita atd. - nemusi se Ti to libit, ale to je tak vsechno.
              8. O neuspokojive urovni ceskeho skolstvi jsem se opiral o faktickou analyzu ministerstva skolstvi narozdil do Tveho doporuceni "at se zeptam co si mysli kantori" (opet jsi to ucelove pozdeji interpretoval jako "uroven pedagogu") - http://www.msmt.cz/vzdelavani/skolstvi-v-cr/statistika-skolstvi/vyrocni-zpravy-o-stavu-a-rozvoji-vzdelavani-v-ceske-1 ( namatkou ruseni skol v malych mestech, velky pocet zaku v tridach, nedostatecna kvalifikace lektoru cizich jazyku, absence vychovnych poradcu a skolnich psychologu, neschopnsot studentu aplikovat faktograficke znalosti v praxi, nedostatecny duraz na kreativni vyuziti empirckych znalosti - studenti pisi nedostatek eseji, neschopnost rady univerzit zajistit studentum odpovidajici studijni praxi v oboru...)
              9. Prekrucujes co jsem rekl a ucelove tim manipulujes diskuzi, proto jsem se s Tebou prestal v nasem poslednim sporu bavit, ne proto ze bych nedokazal argumentovat dale, a proto uz pro me nemelo dal smysl s Tebou diskutovat. To je vsechno a z moji strany tim jednou a provzdy koncim rozpravu - protoze nevidim smysl v tom, proc bych se mel s Tebou dokola hadat.
    • Mart9
      Buď Fight Club nebo to pojmout zábavně, jako když tam byl například Rybka. A říkám zábavně, ne drdovsky zábavně. Na hosta, kterej furt huláká "jak to mam k u r v a vědět" neni nikdo zvědavej. To je vtipný možná jednou.
      • martin.mares.984
        Pokud si to dobre pamatuju tak Drda takhle hlavne reagoval na otazky typu: "Jak se Vam libi Kingdom Come?", "Co rikate na Kingdom Come?" - Drda se zachoval jako zkuseny clovek s nadhledem, ktery nepropadl davove euforii a vzhledem k tomu, ze hra byla v hlubokym stadiu vyvoje, nehral ji a moznost videt mel jenom nic nerikajici teaser s "s konem na kopci" a potom sestrihany trailer in-game zaberu (ktery jak sam Vavra priznal byl poupraveny pro predzchozi ucel jeho pitching tour za publishery). Co mel na to Drda s dostupnyma informacema rict jineho, nez "jak to mam ku*va vedet". Sice to mohl pojmout slusnejsi formou, ale to pak zase nebyl Karel Drda...
        • Mart9
          Mohl to pojmout slušnější formou a přesně o to jde. On tam zcela zbytečně vyřvává, že neví k u r v a a myslí si, že je vtipnej. V jeho případě zkrátka platí, že se nic nesmí přehánět. Měl dobrý díly, ale jeho poslední vystoupení, to tam mohl bejt kdokoliv, kdo umí říct slovo nevim a k u r v a. To je pak v podcastu zbytečnej.
      • Keyz
        Je to vtipný opakovaně, když chodí opakovaně a lidi se na to dívají :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit