Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Keyz
    Pěkný.
    Zajímalo by mně jestli je nějaký mód který mění zásadně "život" ve městě.Když jsem hru hrál zpětně tak mně štvalo jak tam každý stojí a nic nedělá,bylo to strašně mrtvé.
    A abych se hodil za lepšími věcmi jako v Diablo tak tomu zde vadilo ten přísný systém boje založený na číslech.Jestli nějaký módy upraví,to že se prostě nemohu ze začátku trefit jak hlupák sekám 5 minut abych se občas trefil do monstra které stojí a ani se nepohne tak by to bylo super.V tom byli další díly lepší,více logické.Další přednosti hry nemohu hodnotit,toto mně velice vadilo.
    • Jo, bojový systém v Morrowindu je snad nejhorší, co jsem kdy viděl. Na druhou stranu atmosféra a systém úkolů, všechno bylo trochu složitější s nutností číst deník atd. bylo fakt dobré. V tomto mi příjde Skyrim jako Morrowind pro naprosté idioty, neboť i opice je schopná Skyrim dohrát, aniž by byl přečten jediný popis questu. A to je špatně!
    • Pethulla
      Co se oživení týče, existuje "Morrowind comes alive", který přidává fakt SPOUSTU nových NPC. Ten boj je horší, existuje Accurate attack, ale ten vysloveně ničí morrowindský styl boje, protože s ním se trefíš zase vždycky - to je z bláta do louže.
    • Nejhorší na tom je, že celý tento systém totálně zabijí to, že šance se trefit je postavená na jenom čísle, takže stačí stackovat jedno nejmenované kouzlo a trefíš se pak skoro vždycky. Ale co, TES systém byl vždycky děravej jak cedník...
    • sirWallace
      Asi chapu co Ti vadilo.. ale zmenit to?? Vzdyt to je to, proc se lide vraci... Ne ta mrtvost, ale ten prisny system boje :)
      • Keyz
        Tak já myslel,že to nikoho nebaví taková nelogičnost v FPS RPG kde to bije do očí.Sekat 10 minut jedno monstrum a 3x se trefit to teda....V dalších dílech jsem se trefoval,ale bral jsem prd.Výsledek stejný,ale pro mně průběh lepší.
        • Masa-san
          Mě osobně to nepřišlo jako negativní prvek. Bral jsem to prostě tak, že můj hrdina neumí ovládat meč, který drží téměř poprvé v ruce a i když se trefí neznamená to, že způsobí zranění, protože ani sám neví kam a jak seknout A zároveň je protivník zkušenější a nenechá se vědomě zranit na rozdíl od dalších dílů, kde do sebe protivník nechá tupě mlátit, až ho hráč skolí a vše je otázka síly brnění a velikosti HP.
          Tenkrát to nebylo tak jednoduché, ale řekl bych, že jediné co tomu systému chybí je "dodge" animace u protivníka, kterou jsem si vždy domýšlel.
        • sirWallace
          Jasny.. tak uz Te chapu jeste lip .) A mas pravdu samozrejme .. jen me to tak nevadi :)
  • deridon
    já se chtěl k Morru vrátit s předchozí verzí tohoto modu, ale neměl jsem moc nervy a čas se s tim patlat.. tak pokud už to pujde instalovat něják normálně tak jdu do toho :D pamatuju, když jsem si dělal z Oblivionu ultimátní hru, jsem nejdřív stáhl vše co bylo potřeba a nakonec jsem to nastavoval a přeinstalovaval snad 6 hodin.. a nakonec ta hra měla nějákých 20 Gb
  • Byla noc, sněhová vánice vám pískala kolem uší a jediné co jsem viděl byl mág s loučí v ruce pár kroků předemnou. Výšlap na vysokou horu, do prastaré věže. Každým krokem jsem věděl, že jsem blíž své zkáze. Pár léčivých lektvarů a zastaralá výzbroj. Nemám šanci! řikal jsem si. Ale kvůli těm penězům jsem do toho šel. Naštěstí to byli jatka nekromancerů díky magických schopnostem mága, kterého jsem doprovázel. .. Hrál jsem to v noci, zhulenej jak paprika. Jak kdybych tam byl. Jak někdo může nemít rád Skyrim? Lidi musíte si umět užít co máte *4* a né si furt stěžovat
    • taky rád hraju zhulenej :DD
    • snad i péro mi u toho stálo *1* *1*
      • Bože, jaký typ lidí tu dává pluska a mínuska? Mé mínění o zdejších návštěvnících někdy dosti zakolísá, neboť pluskovat tuhle naprostou zhovadilost je poněkud ubohé.

        Lidi, proberte se! *7* *7* *7*
      • Hele, perverzáčku, tohle lidi slyšet nepotřebujou.
        • S tebou teda musi byt sranda. Smysl pro humor ti asi nic nerika :-D
          • Však to moje bylo také ze srandy..:-D Ty jsi hulimpyj.. Hlavně že ty srandu chápeš..:-D
            • ach jo tedka se snazis nevypadat jako hlupak ale jen to zhorsujes no nevadi snad ti to vyjde priste drzim palce :-)
            • prostě zase flame jak svin, jenom sem popsal zážitek ze hry.. ten druhý příspěvěk jsem si teda mohl odpustit sorka dej mi ban kámo
            • ted už jenom házíš do autu
          • blabla
        • sory to byl prostě jenom vtip
  • Pekne, tohle je lepsi nez cely skyrim.
  • Nevíte, jaký jsou minimální požadavky na hardware? Díky *1*
    • Podobné modifikace podle mě s velmi podobnou náročností zkoušeno na P4 3GHz, GF 7200 (tuším, už je to dávno) s 256 MB a šlapalo to v pohodě. RAM 4 GB. Zkoušeno na Win XP.
      Tehdy jsem s MGE (něco obdobného) testoval i max. dohlednost a docela to šlapalo. Pokud máš podobný stroj či lepší, měl by si to s nějakým omezením či úplně bez něj rozjet. Jak si také pamatuju, tyhle modifikace mají docela solidní možnosti nastavení a bývalo zvykem, že se šlo hrabat i v ini souborech a přenastavovat si téměř vše (např. generování trávy, kvalita LOD na různých úrovních apod.).
      Jedinou stoprocentní radou je tuhle či podobnou modifikaci prostě zkusit.
    • Pethulla
      to je výhoda toho instalátoru. Jako první si vybereš úroveň tvého PC, a pak to jede samo. Ta nejnižší možnost byla myslím ati x800 nebo Ge Force 6600, 1 GB RAM. Tak to aspoň bylo u verze 2.
    • Tak určitě potřebuješ myš, klávesnici, monitor... To bych osobně považoval za takové minimum.
      • Velice vtipné a užitečné :).
        • Z toho co jsme zkoušel starou verzi modu vím, že nároky to zvedlo a to docela dost. Ale dnešní HW by už neměl mít problémy.
  • PreidaQ
    Jo. První verzi jsem právě díky té složitosti instalace za boha nedokázal naistalovat, tak si to snad s tímhle vynahradím. *3*
  • Na morrowindu me nikdy nevadila slabší grafika ale spíš soubojovej systém
  • MORROWIND byla,je a bude stejně nej hra...
  • MarekTV
    Přesně tak, ať si ti Xboxáři vytřou Dawnguardem třeba pusu, v komunitě je síla :) hry od Bethesdy vždycky přežívaly jen díky nespočtu modů a pluginů, které fanoušci vytvořili. Na tenhle overhaul se obzvlášť těším.
    • xboxáři nemůžou za to, co spolu upekli Microsoft s Bethesdou, nemyslíš ?
    • Přesně tak kdyby nebyli mody tak jejich hry nehraju.
    • "hry od Bethesdy vždycky přežívaly jen díky nespočtu modů a pluginů, které fanoušci vytvořili."
      moja rec, +1 :)
      • Podle me nesmysl.
        • Nevím jak Arena, Daggerfall a spin-offy, ale Morrowind, Oblivion a hlavně Skyrim, který byl vydaný spíš jen tak aby se neřeklo, protože v něm je stejně prd a to, co tam je, nestojí zanic, se dneska hrají hlavně díky modům, protože všichni už ty hry mají prolezlé skrz na skrz a teď už jen hledají nové dobrodružství ve starém světě.
          • "Skyrim, který byl vydaný spíš jen tak aby se neřeklo, protože v něm je stejně prd a to, co tam je, nestojí zanic" ...ten byl výbornej! :-D :-D Díky! Dneska už jsem potřeboval rozesmát jako sůl.
            • MarekTV
              Minimálně za inventář si někteří designéři zaslouží uříznout genitálie, nechci polovinu herní doby trávit v telefonním seznamu. Ale jak jsem říkal, přiklusali fanoušci, vzali dev. kity, pustili do světa mod upravující inventory...
            • sirWallace
              Promin.. to s tim vekem mi ujelo :D Jasny.. tak to Te chapu .) Skyrim je super.. ale kdyz si zahrajes Oblivion.. nebo ten Morrowind.. pochopis jak myslel, jen aby se nereklo .)
            • Deset mi opravdu není a Skyrim je první díl ze série, který jsem hrál:)
            • sirWallace
              No ono to moc vtipny neni.. jestli Ti neni deset a Skyrim neni prvni dil ze serie, kterej hrajes... Ja s tim souhlasim .. a hraju to od jednicky .) Skyrim me sice bavi, ale me by bavilo kazdy takovy rpg :)) Tech kecu co kolem neho bylo... a jediny novy co tam je, je zprznenej inventar a skillovani.. jinak vse uz v nejakym dile bylo... I ty buggy byli :))
    • vytřu! dík za tip .)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit