Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • WalkingWad
    Asi sem fakt hrál jiné DA, mám tam zatím jen asi 30 h, ale dost mě to baví.. SouthPark byl taky dobrej, ale oproti DA málo, DSII je u mě velkej grind (to mě nebaví), ale neupírám mu tím kvality a Divinity.. to je na mě moc staromilský (a mám 60h ve Wasteland II). Takže s volbou fakt nemám problém. Zajímalo by mě, jaké RPG by muselo vyjít, aby se to místním haters líbilo :)
    • ty asi nevíš, co je grind, ale Dark Souls rozhodně grind není. Letos bych za největší Grind označil DA: I a Divinity: OS, což je u izometrického RPG naprosto nepřípustné...
      • Dark Souls je vrchol grindu, viac grind friendly hru si ani neviem predstavit.
        • Hold mas male znalosti a nizkou predstavivost. DS moc prilezitosti ke grindu nenabizi, protoze bosove se nerespawnuji (na rozdil od mmorpg) a mobove za to zpravidla nestoji. Vyjimkou je The Forest Hunter's Woods v Darkroot Garden, kde jsou hodnotni mobove hned vedle bonfire.
      • oznacit hru, ve ktere se po zabiti neobnovuji nepratele hrou grindovaci, je velice odvazne...nerkuli totalni pi..vina
      • d:os ma pevne dany nepratele (az krome jedny lokace, kde se z jednoho malyho sulinka klube nahodne nekolik jinych, ale pocet malych sulinku je taky danej)

        takze o grindu nemuze bejt rec, zas tolik jich tam neni a hlavne se nerespawnujou
    • třeba něco víc jako DA Origins, nechápu jak to může vyhrát tupý grind s gay characterama a nezajímavíma úkolama
      • flash789
        DA:Origins je mozna meritko kvality pro lidi co v době když vyslo tak to bylo jejich první velke rpg, me se Origins libili, ale DA:I je ve všech smerech lepsi.
        • Je to tvuj nazor, podle me neni lepsi v jedine veci, a to ani v grafice, ten leskle pastelove hnus to je neco.
          Zlaty Origins a jednoducha grafika, o hernich prvcich snad ani nema cenu psat.
      • Presne, osobne nemam nic proti hram ktery sou tak blby az je clovek skoro lituje, Call of Duty.
        Ale nesnasim hry ktery si hraji na to jak sou strasne cool, a vazny, pritom sou spis k smichu a presne sem patri Dragon Age Ingvisition.
  • Velmi mne fascinuje, jak každý má ten svůj "definitivní" výklad pojmu RPG a vše, co to nesplňuje, prostě nemá nárok (viz. Zaklínač je prý simulátor kotoulů). Jelikož někteří mají problémy s anglickým jazykem, tak pomohu s rozborem - Role Playing Game - hrajete si na / za někoho jiného (jinou roli). Celý tenhle žánr nemá tu jasnou definici. Pro někoho to jsou nekonečně tabulky, pro někoho kostky a pro někoho příběh s vlastními volbami. Deal with it :)

    P.S. Tenhle český nacionalismus, který třeba tak skvěle reprezentuje náš pan prezident - já jsem nejlepší a všichni ostatní jsou kreeeténi - začíná být už komicky vyhrocený *1*
    • del0
      Děkujeme za rozbor. Vaše angličtina je mistrná, pane Sherlocku. Mimochodem gratuluji, právě jste do RPG napasoval i Pacmana. *15*

      "Celý tenhle žánr nemá tu jasnou definici."

      Hmm, to je celkem irelevantní. Pojem RPG není nic vágního, co nejde definovat tak, aby si pod tím každý od Pepy z Dolní až po Jouzu z Horní mohl představit, co chce. Samozřejmě, že překladem zkratky RPG se daleko nedostaneme, to jako fakt ne. *15* Je třeba se zaměřit na obsah, mechaniky a původní koncept těchto her. RPG hry obsahují do určité míry nějaké specifické prvky a hlavně vychází z původních stolních RPG, které kdyby si alespoň trochu znal, tak tu neplácáš takové zavádějící bludy. *7*
    • Zaklínač je simulátor kotoulů. Kotouly jsou např. i v Dark Souls, ale tam si můžeš vybrat jestli budeš hrát kotouly nebo parry či defense. Tam je hodně stylů, V Zaklínači jsou jen ty kotouly. Navíc je tam jeden použitelný Armor na jednu kapitolu znovu na rozdíl od DS, kde jsou jich desítky. Crafting tam zase není, vylepšovaní zbraně pomocí jedne runy - směšně, to v Dark Souls než vylepšíš zbraň na maximum to trvá celou hru. U kouzel i např. potřebuješ NG+.
      • Drahy kokutku, zacni pouzivat svuj vlastni nick a mozek. I kdyz o tom druhem se da pochybovat, zda jej vubec vlastnis.
        Zaklinac neni zadny simulator kotoulu, ale normalni RPG, kde rozhodujici roli hraji dialogy a pribeh, na rozdil od DS2, ve kterem se 90% casu travi souboji a kde se bez kotoulu neda vyzit. Da se rici, ze v DS2 se tak 1/3 celeho herniho casu travi kotoulovanim. A o moznostech parry si nech v laggovem MP jen zdat. Nekteri trolove mastrubuji nad celyma 200 normostranama duchaplnych dialogu, kde i trhaci zachodovy roman je delsi a smysluplnejsi nebo nad super uber lore, ktery je psane na visacce par predmetu, se kterou se kazdy predmet dostane. Vzdy umiram smichy, kdyz vidim lore videa nejakych pubosu, kde 30 minut rozebiraji smysl 5 vet.
        DS2 je normalni mlaticka, nic vic a nic min. *12*
        • kennyB
          V DSII kotoul nepotřebuješ, to zase kecáš. Když to umíš hrát, tak si na ně ani nevzpomeneš...
          • Co to placas za nesmysl. A ted mi prosim tu pohadku o tom, jak jsi vsechny bose sejmul sam a u zadneho bose na NG+ jsi nepouzil kotoul a to ani jednou? Tak si dej par facek a az se proberes, tak ten svuj post pekne smaz. Naopak stit Ti je na prd, protoze pri vykryti kazde rany Ti sezere celou staminu a rezistence Ti jsou k celkem k nicemu, protoze potrebujes minimalne 2, vetsinou vsak 3 (obvzlaste v DLC) a to v urovnich 700-800+ a co se fyzickych tyce, tak tam je 900+
            • Vazne neviem, ci je lepsie kotulovat, alebo sa schovavat za stitom bez hitpointov a pouzivat skvelu taktiku analog doprava a toc sa kym pomaly neudrie alebo kuzlit s autofocusom. V podstate je to uplne jedno. Stale DS ostane akcnym RPG , na urovni Diabla.
            • No jak jsi starý, tak jsi hloupý, starý hulvát, který se chová jako opice po obrně. Argumentuješ jen pomocí nadávek a ničeho víc. Nenapsal jsi ani jeden argument, proč není DS2 RPG, naopak Zaklínáče považuješ za RPG a je tam daleko méně prvků Role- Playingu a pořád čekám na Steam, kolik toho máš nahraného v mp apod.
            • Ty asi budes konzolista co? Každý den 10 krat konzoli přes hlavu – rano a vecer a třeba se Ti tam rozsviti. Jinak jedina huba, do které jsem ochoten nasrati je maximalne ta Tvoje.

              Tak nam prozrad, kolikze to bosu jsi v DS2 zabil naprosto bez kotoulu? Nech me hadat 0 nebo cely jeden? A to ze mi je v nejakem DLC ring snizi požadavky na staminu při kryti stitem je uplne na hovno, když me ceka jenom Nashandra v NG+? Nepatrim mezi silence, kteri museji mit dohrano DS2 na NG+++++++ A to, ze to nevim? Každý chlapecku nehraje hru s navodem jako Ty. A co se starych RPG tyce, tak to mas pravdu – napr. DM1, CHSB a EOB1 nemely pribeh vypraveny pomoci NPC. Jenze to se psal roky 1987-1991 lamo. Ale tyto hry mely aspoň hádanky, kde clovek zapojoval mozek – nic z toho v DS2 není. Navic tehdy byly urcite hardwarove moznosti. Ve hrach Betrayal at Krondor, Ultimy atd uz všude byl. DS2 je proste mlaticka ala first samurai.
              • Reakce na příspěvek:

                First Samurai neznam, je to tak dobre RPG jako DS? Jinak nesouhlasim, ze v DS nemusis pouzivat mozek, cela hra je postavena na konceptu objevovani a nutnosti pouzivat mozek (nebo cteni rozsahlych navodu).
            • To je samozřejmě kravina. Celkově je Dark Souls více RPG než Witcher, plácáš nesmysly, motáš se do nesmyslů a sereeš si do huby. Zaklínač 2 jde taky dohrát bez vylepšovaní postavy, navíc je vylepšovaní naprosto omezené jen na perky, které jsou směšné. Příběhové volby nikdy nedělali RPG, to je nesmysl, staré RPG také občas neměli naraci a příběh se vykládal pomoci dopisů např. To splňuje Dark Souls na jedničku. Co se týče staminy, tak kotouly v DS2 žerou staminu na rozdíl od Zaklínače, kde můžeš koulovat do aleluja. Když se bavíš o DLC, tak v DLC je ring, který ti sníží ztrátu staminy za vykrívaní, čili i v DLC můžeš v klidu jet štít a meč stačí mít ten ring, takže kotouly můžeš zcela vynechat a mě překvapuje, že o tom nevíš. BTW pošli mi steam, kouknu, jak jsi na tom s DS2.
          • Draken69CZ
            Co znamená když to umíš hrát? Když to hraješ bez štítu, což mi přijde mnohem těžší, tak bez kotoulu se neobejdeš zvlášť když jedeš SL1 run.
    • yenda1
      Všechny hry jsou akční. *1*
  • To radši Origins a 40 dlc za 10 tisíc, než tenhle přeplácaný paskvil *11*
  • Byla jsem dost zvědavá na názor redakce a moc mě potěšilo, že vyhrála DAI. Popravdě jsem to moc nečekala. Ale prostě DAI si to jednoznačně podle mě zaslouží, zbylé hry u mě vysoce převyšuje. Divinity: OS si také ráda zahraju, ale čekám až vyjde čeština, určitě je to velmi kvalitní hra. Jinak třeba Legend of Grimrock II mi přijde jak 10 let stará hra, a stačilo mi abych se chvilku dívala na gameplay a z té kamery mě rozbolela hlava, takže krokovací dungeon ze staré školy pro mě rozhodně není, to už prostě šlo.
    • hm, koukam, ze potetovana ruka zasahla a smazla mi moje prispevky... a to se ji kolikrat zastavam, ze i ona ma pravo na svoje extremisticky nazory a jejich verejnou prezentaci *6*
  • Typický český hráč je zvláštní druh. Na většinu titulů hází hejt po půlhodině hraní, co si je z torrentu "odzkouší". Na všem najde alespoň drobnou chybu, kterou pak na fórech nafukuje do gigantických rozměrů s tím jak celá hra stojí za vyližpr*el. Přitom si pořád doma mastí péro nad první Mafií, kterou naprosto nekriticky adoruje a pozažuje ji za nejlepší hru všehomíra, což i přes své nesporné kvality fakt není.
  • Cosi
    Dragon Age: Inquisition je výborná hra, jen škoda té přílišné rozsáhlosti a zbytečných vedlejších úkolů. Na české scéně to vyhrává RPG roku mezi redaktory tak i mezi čtenáři.
  • Hnisavec
    a alpha Kingdom Come nebola nominovaná?
  • Hnisavec
    za mňa Lords of the Fallen.
    • presne
  • south park neni rpg vy pytky
    • samozřejmě pane buran z balíkova
  • Jedině Grimrock když už něco, to bylo aspon RPG, ostatni uvedený hry jsou žánru "takyRPG"...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit