-
Zvláštní, že jsem nikde v recenzi nenašel zmínku o The I of the Dragon, které mi to docela hodně připomíná (narozdíl od Empire Earthu), ale nějak nemůžu přijít na chuť těm fantasy létavým vzducholodím s raketami. Když už, tak mám radši klasické alá středověké fantasy. Možná proto se mi moc nelíbilo Rise of Legends.
-
Jinak preju Larianum s touhle hrou uspech a třeba se diky tomu jednou dockam Divinity 3:)
-
Hmmm neni to propadak, ale devitku bych tomu asi nedal... hral jsem zatim teda jen par tahu, ale ta RTS cast je na muj vkus moc slaba... uvidime dal...
-
Jeden důležitý typ!
Nedělejte s drakem divoké pohyby hlavně prudké propady směrem dolů spojené se zážehem toho turba co má na zádech. Jinak se může stát, že si spálí ocas a ubere to zdraví. *3* -
Dneska jsem vyzkoušel tutorial a začátek kampaně včetně prvních bitev a musím sdílet nadšení. Toho mixu žánrů v čele s ovládáním draka během bitev jsem se bál, ale ono to prostě funguje.:) Přišlo mi, že ani AI moc nezahálí, když jsem hned první bitku na obtížnost normal (3. ze 4) dělal napotřetí... Spokojenost.
-
Co mně nejvíce vadí je RTS sekce. Kde je málo možností strategie a jde o to rychle něco vyrobit a ve vhodném čas za podpory draka zaútočit. Například když obě strany mají maximální limit jednotek, jedna zaútočí a ztratí více jednotek než obránce. Pak lze lehce vytáhnou do boje a většinou je rozhodnuto. Protivník nestihne tak rychle vyrobit jednoty do maxima populačního limitu a vaše jednotky za podpory draka jsou dost silné. Navíc máte stále příliv dalších jednotek na bojiště.
Škoda, že to takto zjednodušili. Prostě jde o to, kdo dříve vyrobí více.
-Taky tomu nahrává odkrytá mapa kde hráč vidí každý prdnutí protivníka.
- Jinak největší borec NPC je ta kostra u baru co má místo prsou dýni a tuším červenou papriku *1* -
To by mně zajímalo proč zrovna spojili elfy s homosexuálním tématem.... *5*
-
Tak to je i na mě moc *1*
-
Můžeme čekat videoreview?
-
Mimochodem, ne ze bych autorovi clanku chtěl upirat jeho rozhled. Ale to co je Dragon Commander mělo byt puvodne soucasti Divinity 2. Funkci zakladny mela delat hrdinova vez, která jak každý vi byla v D2 dost nevyizita a byla vlastne az ke konci hry. Mělo jit formovat armády a draka používat stejne jako v Dragon Commanderovi. Lariani jen nemely dost prostredku to do Divinity 2 dat, protože nechybelo malo a vůbec cela Divinity 2 nevysla.
takze tvrzeni ze se Dragon Commander vyhyba Divinity jako mrkev skolakove puse z mojeho pohledu urcite tak nepusobi. -
Co vás k tomu vedeM
-
Hm... Divinity mi pod kůži jako čistokrevné RPG nikdy moc nevlezla (fantasy bohužel není mým šálkem čaje), ačkoliv jsem RPG pozitivní hráč a rozhodně hrál jsem jen dva díly série. Ovšem jako mix tolika mých oblíbených žánrů mne opravdu láká. A k tomu ovládání draka v bitvě?? Nemám slov *1* Jen by mne zajímalo jak je to s využitím "kartiček" ve hře? A jak je hra optimalizována/zabugována? Recenze zajímavá, autorovi děkuji. Přečtu pár dalších a asi juknu na gog kolikpak za hru chtějí *3*
-
Hudba je nadherna ako vzdy. Zatial ma kazde Divinity ohromilo svojimi soundtrackmi.
-
Tiež si myslim, ze nás čaká pekná herná buducnost... kedysi sa na hračov divali ako na podivinov... pride doba ked to bude naopak...
-
Tak domluveno. Napřed hezky Divinity: original Sin a pak až tohle jo :-)
Mimochodem soundtrack k předchozímu dílu Divinity je ohromující. Co hudba tady ?? -
Ale on recenzeta nesoudí, jen napsal svůj názor. A to jest, že se přiklání k domněnce, že onen recenzet je fanoušek tohodle žánru. Kritiku či odsouzení v tom hledáš jen ty.
-
Nemuzes soudit recenzenta ze dal jine cislo nez ty... je to osobni feeling.
Preloz si 9 jako ze to stoji urcite za vyzkouseni. -
čeština je asi (i v budoucnu) scifi, že? Přecijen, toho textu je tam dost..
-
Myslim ze bude vychazet vic a vic her ktere prijemne prekvapi, takze se nemusime bat o herni budoucnost. *4*
Jinak toto zrovna nic pro me zanrove. -
recenzent evidentně fanda žánru .mě ta hra nechytla.Né že by hratelnost byla špatná,ale nedá se na to koukat.U mne tak max 7/10