Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Proč Games snižuje kvalitu trailerů? Na oficiálním webu to je ve FullHD a zde v 720p *16*

    To příště dejte odkaz na YT.
  • C-BEAM
    v princípe áno.
  • C-BEAM
    to sa ma pýtaš vážne alebo žartuješ ? no možno preto aby sa pilot necítil ako zavretý v kanvici a zvukové vnemi môžu pomôcť i pri súboji keď je zrakový aparát zamestnaný sledovaním ciela a nie tisíc a jedného údaju ktorý by sa zobrazoval kdesi na obrazovke.

    Jednoducho vaše výtky ohladne zvuku v kabíne sú trochu krátkozraké.
  • A kdo říkal, že se bavím o tobě? ;-) myslet, chlapče, myslet...
  • Proboha proc by to delal? I kdyby to bylo kvuli "orientaci v akci", tak je lepsi to zobrazit na nejakem radaru s mene vyrusujicim zvukem. Proste a jednoduse je to mainstream a tam musi byt zvuky vybuchu a zvuky lasseru(ktere jsou dost nerealne i v atmosfere natoz ve vesmiru) a dalsi jine "wow efekty" jinak by to vetsinu lidi nezajimalo ;) Smutne
  • Tilwaen
    Takže máš na mysli něco jako elektromobily, které musí uměle vydávat hluk, aby je bylo při jízdě slyšet?
  • Pethulla
    Tak ono už takový pokus byl - aspoň co se toho pohybu týče. Pokud se teda nepletu, jmenovalo se to Terminus a odehrávalo se to ve Sluneční soustavě.
  • C-BEAM
    lenže on má pravdu, keď sa nad tým trochu zamyslíte. Počítaču nebude robiť problém detekovať zničenie ciela a prehrať v kabíne zvukovú stopu výbuchu a rovnako reagovať na akékoľvek iné udalosti.

    navyše zvuk rotačáku bude zčasti počuť aj bez pomoci počítača, keďže jeho zvuk sa bude šíriť telom lode.
  • No a co teprve ty manevry. Otocka o 180 a okamzita zmena vektoru rychlosti ;) To je take lahudka. A motory ktere jsou neustale v zazehu ;) Kdy konecne nekdo udela hru ktera bude opravdu realisticka? Ano ja vim nikdy ;)
  • A kdo říkal, že sem si to zaplatil ? ;-) myslet, chlapče, myslet...
  • Inquisitor
    Tak teď si tomu dal korunu :D
  • Tilwaen
    Prosím, pokračuj, asi se potřebuji dovzdělat ve fyzice :-)
  • tonnymontana
    tak ta stihaci jizda s odhozeni cargo byla paradni. Uecite hru zkusim ale jsem dost skeptickej k velikosti vesmiru.. ono neni tezke rict ze ma miliony svet. let preci jen je to hezka cerna textura a v doletu hracu obcas hezka planetka ci slunce:) pro me za me at je prostor umerenej zadny velky slov a ale dobra hratelnost:)
  • lol
  • Tak ono hlavne dogfight nie je len o mierení. Naviac momentálne aj zbrane najnižšej triedy sú zameriavané čiastočne automaticky.

    Proti tým Vandoolskym hordám je to jedno, ale myslím si, že až bude multiplayer plne sprístupnený a bezproblémový, veľa myšofilov bude dosť prekvapených *4* Čím nechcem povedať, že by bol SC s myšou nehrateľný, to zas nie.
  • no četl jsem, že na Oculus DK2 je to prý pro každého, kdo to zatím zkusil ten nejlepší herní zážitek v (herním) živote
  • ses r3tardovanej? ve vesmiru nic slyset neni,ale v kabine slysis vsechno,tam vzduch mas...
  • vzhledem k tomu,ze zamerovani na joyi se bude vzdycky chovat jako analogovej gamepad,nikdy to nebude lepsi,nez mys...kdyz se s tim naucis,muzes maximalne minimalizovat nevyhodu,ale mys proste neprekonas
  • Vždycky jsem si myslel, že vývojáří si dřív betatestery platili, teď platí betatesteři o 200€ víc a ještě si to sami obhajují.

    Good job David, good job.
  • Z meho pohledu zase takove sucho neni, ale je to proste individualni.
    Pro me Divinity, Sacred 3, Risen 3 a ESO, ktere za chvili opet subscribnu. *1* Plus dojizdim nejake resty co jsem mel doted :D

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit