-
AI společnost by ti zprvu strašně nakopávala a pak by si jí od určité fáze prostě valcoval, teda pokud by to nebylo udělaný po vzoru tebou zmíněného The Movies, kde člověk měl možnost se opravdu nějakm způsobem porovnávat AI a ne vždy dokázal natočit lepší film než AI. Nicméně globální/lokální statistiky a porovnávání společností by jistě stálo za hřích, jenže zase by mohli porovnávat jen "vanila" verzi bez modů a úprav, protože jednoduchou editací souboru můžeš mít kolik miliónů potřebuješ, což porovnávání s ostatními hráči činí absolutně nereálným. Muselo by to být ošetřeno tak, že by existoval "multiplayer" s patřičnou ochranou proti přepisům souborů, pak by to možná i šlo.
-
Jo, takove the sims s natacenim skoda ze ta hra zapadla tak rychle(ji) co vysla *9* .
-
Hra je to pecková, ale po pravdě mě hodně mrzí že z ní vypadlo to co mě na jedné z prvních verzí nejvíce fascinovalo. Dobře mě tenkrát hra pobavila nutností vývoje podpory pro myš nebo volant, nebo joystick; pak to celý zahrnout do gameenginu a do závodní hry fláknout podporu právě volantu a tím získat i vyšší hodnocení. Tohle si myslím, že hře dnes dost chybí. Nebo, ano je super, že můžu udělat svoje MMO a že vydáváním expanzí k tomuhle kousku můžu mít vlastní MMO, ale kčemu, když z něj nemůžu udělat F2P (popřípadě P2W) a to ani nemluvím o tom že výdělečnost se počítá z prodaných kusů ne z poplatků za hraní...Je toho hodně co by mohli upravit, předělat a přidat, ale je fakt že hra je prostě plná vtipných hlodů a odkazů na zkutečnost.
Naříkald co uděláte když za vámi přijdou fanoušci že chtěj váš zastaralý engine - Poslat je do háje, prodat jim ho, nebo jim ho dát? Ovšem co mě nejvíc rozesmálo bylo když mě jedna společnost žalovala, že můj engine obsahuje něco co jejich majetek a jako jedna z možností je povolání fanoušků... -
CO je na tom vtipného? Chápu že pro konzolisty je to asi šok, ale většina Indie her a potažmo všechny strategie jsou vždy PC exlusive nebo dokonce PC only...
-
Co jebáky, ale propíchnou nafouknutou hlavu a pak jí pomocí pumpičky zase nafouknout pomocí pumpičky je prostě klasika, která na dnešním trhu prostě chybí...
-
To sice jo, ale tenhle "simulátor" chirurga, má jen pár misí a nemá nic společného se strategií..
-
To byla taky dobrá sranda...
-
Ať už máte ke hře jakýkoliv vztah ta jejich protipirátská ochrana se jim povedla. Tím nemyslím jen že udělala z některých lidí v*ly, ale hlavně se jí díky tomu dostalo takové mediální pozornosti jako žádné jiné nezávislé prvotině před tím.
-
Beyond..lolol
-
Surgeon Simulator 2013? Mužes lidem voperovávat hodinky.
-
Přesně jsem si říkal, jestli v tom jsou zahrnutý úplatky pro IGN, Gamespot a další *1*
-
Hrozná návykovka :-) ale už vyvíjim i vlastní konzoli Vapor mojí firmy Ventil. Nejúspěšněší hra romance adventura Mass Deffect 2. Kupodivu jsem ještě nezkrachoval a to dělam jenom pro PC a handheldy
-
To je jako kdybys u Transport Tycoon začal prohlašovat, aby se lidi stali dopravními magnáty *15*
-
Je to teda neuvěřitelná vykrádačka Game dev story, ale na chvíli to dobře pobaví. Ale osobně bych všem produkcechtivým lidem doporučil ať si stáhnout Unity a studentskou verzi Mayi nebo Blenderu nebo Zbrush a začnou tvořit. Návodů je na internetu tak neuvěřitelné množství, že je až skoro zbytečné chodit na školy zabývající se designem a tvorbou her. A věřte tomu nebo ne....není to tak těžké - chce to jen trpělivost, trochu peněz, a spousty a spousty hodin času - stejně teď nevychází žádné opravdu dobré hry, tak šup lidi začněte něco bastlit ať je co hrát ;)
-
Myšlenka se hodně blíží hře The Movies. Tam jste si natáčeli vlastní filmy.
-
G3 (Games Games Games) mě pobavila. *1* Jinak chytlavá, po pár desítkách vydanejch her bohužel i lehce stereotypní hra.
-
Já bych chtěl nějakou nemocnici jako byl Theme Hospital.
Už jsem dlouho nikomu nemačkal jebáky. -
PC exluzivity :D Lolol
-
Tak tomuhle se říká dát si s recenzí na čas. *2*
-
Vidim a verim. Jak jsem psal nahore, prijde mi, ze je trochu skoda, ze existence takto vyraznych zmen neni uvedena v recenzi. Kdybych se o tomhle v diskuzi nedozvedel, tak bych nemel jediny duvod tu hru zapinat, protoze tak, jak vypadala po startu, to byla zalezitost na hodinu.