-
To je hrozně nerealistické, když do nákladů nejsou zahrnuty prebendy pro recenzenty.
-
Jak psali kolegové nade mnou - je tam kompletní rebalance a pokud můžu posoudit, tak šoupátka opravdu vliv mají ;) :)
-
Pecka hra.
-
Diky, zajimave zmeny. Osobne si myslim, ze takhle vyrazne zmeny hry od prvotni verze by mely byt trochu zminene v recenzi (obzvlast v takhle pozdni :) ). Prece jenom kazdy kdo se zajimal, jak to fungovalo v dobe vydani si musi myslet, ze se autor recenze zblaznil (protoze popisuje, jak si lidi mysleli, ze to fungovalo, ale ve skutecnosti tomu tak nebylo).
-
http://www.greenheartgames.com/game-dev-tycoon-changelog/
Seznam změn. -
můžeš se podívat, co se tam od 1.4.0 měnilo, je toho hodně
http://www.greenheartgames.com/game-dev-tycoon-changelog/ -
Aha, ja jsem to hral v dobe vydani + 1-2 mesice, takze jestli byl nejaky velky patch, tak mi usel. Jinak k cemu jsi se vyjadroval, kdyz jsi psal, ze uz je to opatchovane? Nechce se mi moc verit, ze by vydali patch, ktery by kompletne zmenil zpusob fungovani hry.
-
Až na to, že to platí jen pro neopatchovanou verzi hry...
-
Zacnu s linkem: http://gamedevtycoon.wikia.com/wiki/Success_Guide ,ale varuju, ze kazdy kdo si ho precte, pravdepodobne ztati o hru zajem.
Abych shrnul asi to nejdulezitejsi co odporuje tomu co je napsano v recenzi: Nezalezi jak nastavite packy pri vyvoji hry vzhledem k zanru, vysledek je zavisly pouze na poctu designu a technology bodu (takze bohuzel neni nijak dulezity u adventur davat cas do dialogu, protoze ostatni volby odvedou uplne stejnou roli).
A pro me nejvetsi fail: maximalni znamka se odviji od 10% navyseni bodove hranice dle vasi nejuspesnejsi hry.
Posledni drobecek: kdyz jste v garazi delali hry na handheldy a nejednou jste udelali 10 bodovou hru co vam prinesla miliony a meli jste z toho strasnou radost ... je to skript na ktery narazi temer kazdy.
Celkove me mechaniky tehle hry velmi zklamaly :(. -
Strašně návykový, taky trpí syndromem: vytvořím ještě jednu hru a jdu spát. Teď navíc autoři přislíbili modovatelnost, takže se hra možná ještě rozroste. Jako největší mínus kromě zmíněného stereotypu je pro mě absence nějakého většího sociálního prvku typu porovnávání v rámci dalších hráčů, nebo i přítomnost nějaké AI společnosti, jak tomu bylo třeba u The Movies, která je teda produkčně někde jinde, ale aspoň porovnávání v rámci nějakého udílení cen by neuškodilo.