Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Cenim si velmi ideu celej hry a velmi sa na nu tesim, ale.... ale pride mi to ako prezleceny post-apo Mad Max, kde uz po par dnoch hrania to vobec nemate chut dohrat. Snad toto iste nepostihne Wildlands. V gameplay bolo vidno, ako AI nereagovala na spoluhraca (tiez AI) ked mu prebehol rovno pred ocami. Fyzikalny model jazdy na motorke je TRAGICKY, rovnako tak mi nepride dobre odladeny ani model jazdy aut. Kedze pri presune medzi jednotlivymi destinaciami hrac stravi dost casu, bude to PAIN IN THE ASS. Vrtulnik cumakom zapichnuty do kopca, je rovnako nezmyselny, ako samotna idea pristavat na takom mieste a snad sa nad tym zamyslia, kym toto vypustia na svet. Inak sa to zvrhne na dalsiu UBIvec, ktora vytiahne peniaze z ludi nadsenych iba konceptom hry. Uz by som vedel prekusnut to, ze pohyb postav je strnuly, grafika nemusi byt brutalne premakana, urcite by som ocenil pred vypustenim hry do predaja, opravit co sa da, alebo rovno vypustit veci, s ktorymi sa nevedia popasovat a radsej formou update-u sa doplnia.
  • Taková lepší Arma
    • Prirovnavat tohle k Arme, to je jako porovnavat Bibli a Pana prstenu. Zanrove je to oboji fantasy, ale tam podobnost konci.
      • Za tohle někdy tu Armu nesnáším. Člověk si na něco zvykne a když pak vidí všechny ty blikající ukazatele, pomocníky, vodítka, sníženou obtížnost, frenetickou střelbu, rakety, výbuchy... tak si občas připadne jak usoplenej parchant, na které musí furt někdo dohlížet, hlídat ho a radit mu.
        Osobně se mi ale líbila AI, která reagovala celkem pěkně (i když její dohled je evidentně zbytečně malý), ale ten zbytek... asi tomu dám tomu šanci, ale mám obavu, že to dopadne o něco líp než Division, ale stále to nebude ono.
      • Komu straníš?
  • Jack1947
    Ten obrázek vypadá jak fotka WD2 z obalu hry.

    Widle, nebo widlákov land fits better *1*
    • bukrr
      Ty nýmandi vykrádají Ubi? Počkat....
      • Jack1947
        Vidím tohle = špatná hra na stejným již zrecyklovaným enginu z Division a bůhví co. Kdo mluvil o vykrádání ? Jen ještě víc zřejmý to snad ani nejde.

        Jako by se hrdě mlátily do ramen! HA To jsme mi z UBISOFTU! Všechny hry mají stejný engine protože bagr *12*
        • bukrr
          Nevím jak ses dostal od obrázku hry k recyklování, ale já narážel na to, že se jedná o Ubi a to, že je to vlastně "v pořádku" ti vysvětlil walltar. Víc není co dodat *1*
          • Jack1947
            Recyklát recyklátu již stokrát zrecyklovaného ? *1*
        • walltar
          Hraješ hry, nebo porovnáváš enginy? Osobně to jaký má hra engine je to poslední co by mě zajímalo...

          Třeba frontier používá Cobru na všechno a jak E:D, tak Planet Coaster na něm jedou (ať mě někdo tvrdí, že ty hry vypadají podobně, nebo se podobně hrajou) a nikdo jim to nevyčítá.

          Ono spíš by asi bylo divný, kdyby nějaká herní společnost dělala každou hru na jiným enginu... to by asi dlouho ty hry nedělali, protože by tak po třetí hře zkrachovali. Změna enginu znamená často úplnou změnu postupů a přeškolení všech zaměstnanců... a u proprietárních enginů, který si ty společnosti dělají samy to ani nemá cenu, když si do toho enginu co už mají můžou přidat cokoliv co potřebují.

          Všechny ubi hry mají stejný engine, protože to není nic divnýho a je to zcela bětná věc. Stejně jako všechny call of duty hry od dvojky jedou na stejným enginu (kterej je založenej na enginu z Quake, na kterým jela jednička COD), A všechny battlefieldy jedou od roku 2008 na frostbitu. Vytvořit engine jsou roky práce, a nikdo to nebude dělat pro každou jednu hru.
          • Jack1947
            Neporovnávám jenom mi to příjde hloupé, jasně zhlediska financí je to prostě jednodušší o COD radši nemluv tam je starej a vyblitej ( občas zazáří bezesporu) Jenže je to jedna hra a více jich není.

            Tady ta recYklace je až do očí bijící. Nehledě na to že už jsou tak líný že radši budiou jejich novější hry hratelnostně navazovat ana předešlé.

            Ber to spíše jako takovou narážku na Ubisoft.
            • Morraw
              Hloupý jsi ty. Walltar ti to vysvětlil, ale ty si furt meleš to svoje.
  • Dá se měnit oblečení postav a dát jim místo palestiny,flanelový košile se sportovníma brejlema a outdoorovejch kalhot třeba klasickou kevlarovou helmu a uniformou s maskáčovym vzorem? vím že je to detail ale raději bych hrál za ofiko speciála vč U.S. munduru než žoldáka v guerillovym boji
  • TheGGG
    toto asi určitě koupím, vypadá to dost slušně. Eště bude záviset na hodně věcech, ale vytvořit si svého badass ghosta a jít kosit zkorumpované vládní vojáky a kartelové fetky má něco do sebe. Snad bude dobrá optimalizace a nebude to zabugovaný... a snad ten singleplayer bude worth it...

    článek asi dobrý, ale nedočetl jsem ho, vzhledem k tomu, že žánrem stealth opovrhuji mě autorův postup/přístup málem uspal...
  • skoda ze to vypada docela hnusne...textury jsou hnusny, samotny model postavy taky...pohyby ani nemluve...
    rozdil oproti E3 2015 opet neskutecny...
    je to skoda,protoze jinak to nevypada totalne marne ale co s tim,kdyz to vypada jak z PS3??? a to v lepsim pripade...
  • Aby to nebylo jako u Simcity. Super preview a pak se záhadně v recenzi zjistí, že města jsou malá a je to celé vůbec blbě....

    Dle videa blbé, ai tragická. Ta snad vidí 5m a dále ne. No jsem na to zvědav. Vojáci se v MGS chovali dobře, tedy jde to udělat dobře. Třeba tam bude nějaká normální obtížnost kde to bude lepší.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit